在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动 。通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器
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第一种方法,就是在要实现滑动的View中,实现OnTouchListener监听事件,然后判断KeyDonw和KeyUp 直接的位置距离来判断滑动方向,核心实现代码如下:
/**
* 设置上下滑动作监听器
* @author jczmdeveloper
*/
private void setGestureListener(){
myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPosX = event.getX();
mPosY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mCurPosX = event.getX();
mCurPosY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mCurPosY - mPosY 0
(Math.abs(mCurPosY - mPosY) 25)) {
//向下滑动
} else if (mCurPosY - mPosY 0
(Math.abs(mCurPosY - mPosY) 25)) {
//向上滑动
collapse();
}
break;
}
return true;
}
});
}
第二种方法:就是构建手势探测器,如GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);,然后在onFling方法中根据MotionEvent的两个参数的 按下和滑动以及放开的位置和距离来判断滑动方向以及滑动速度等的。要构建GestureDetector,必须要和OnTouchListener一起使用,因为必须设置Touch监听,核心实现实例如下:
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.LinearLayout;
public class TagScrollView extends FrameLayout implements OnTouchListener, OnGestureListener{
private float mPosX, mPosY, mCurPosX, mCurPosY;
private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移动最小距离
private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移动最大速度
//构建手势探测器
GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);
public TagScrollView(Context context) {
this(context, null);
}
public TagScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public TagScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
//setGestureListener();
//设置Touch监听
this.setOnTouchListener(this);
//允许长按
this.setLongClickable(true);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return mygesture.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
float distanceY) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
// velocityX:X轴上的移动速度(像素/秒)
// velocityY:Y轴上的移动速度(像素/秒)
// X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
//向
if (e1.getY() - e2.getY() FLING_MIN_DISTANCE){
// Math.abs(velocityX) FLING_MIN_VELOCITY) {
collapse();
}
//向上
if (e2.getY() - e1.getY() FLING_MIN_DISTANCE
Math.abs(velocityX) FLING_MIN_VELOCITY) {
}
return false;
}
}
在很多Android App 开发的过程中,需要对Activity 中 软键盘的弹起和关闭进项监听,但是Andoid中并没有提供相对应的api进行监听, 我有一个简单的方法。
首先需要知道一些基础知识
在manifest文件中可以设置Activity的android:windowSoftInputMode属性,这个属性值常见的设置如下:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustPan"
那么这里值的含义列表如下:
1、stateUnspecified:软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
2、stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
3、stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏
4、stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的
5、stateVisible:软键盘通常是可见的
6、stateAlwaysVisible:用户选择activity时,软键盘总是显示的状态
7、adjustUnspecified:默认设置,通常由系统自行决定是隐藏还是显示
8、adjustResize:该Activity总是调整屏幕的大小以便留出软键盘的空间
9、adjustPan:当前窗口的内容将自动移动以便当前焦点从不被键盘覆盖和用户能总是看到输入内容的部分
案例:
1.我们需要将监听所在的Activity在Manifest文件中的设置为如下形式:
activity
android:name="com.zy.project.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden|adjustResize"
intent-filter
action android:name="android.intent.action.MAIN/
category android:name="android.intent.category.LAUNCHER/
/intent-filter
/activity
当有软键盘弹起时,Activity的布局大小会被滚动上去,但是你仍然可以通过滑动浏览所有。
2 需要在外层布局文件设置一个id,并在activity 中设置监听
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnLayoutChangeListener;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity implements OnLayoutChangeListener{
//Activity最外层的Layout视图
private View rootView;
//屏幕高度
private int screenHeight = 0;
//软件盘弹起后所占高度阀值 一般是占用屏幕的1/3
private int keyHeight = 0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
rootView = findViewById(R.id.root_layout);
//获取屏幕高度
screenHeight = this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
//阀值设置为屏幕高度的1/3
keyHeight = screenHeight/3;
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
//添加layout大小发生改变监听器
rootView.addOnLayoutChangeListener(this);
}
@Override
public void onLayoutChange(View v, int left, int top, int right,int bottom, int oldLeft, int oldTop, int oldRight, int oldBottom) {
//old是改变前的左上右下坐标点值,没有old的是改变后的左上右下坐标点值
// System.out.println(oldLeft + " " + oldTop +" " + oldRight + " " + oldBottom);
// System.out.println(left + " " + top +" " + right + " " + bottom);
//现在认为只要控件将Activity向上推的高度超过了1/3屏幕高,就认为软键盘弹起
if(oldBottom != 0 bottom != 0 (oldBottom - bottom keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软键盘弹起...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(oldBottom != 0 bottom != 0 (bottom - oldBottom keyHeight)){
Toast.makeText(MainActivity.this, "监听到软件盘关闭...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
本文来自:
/**
* 可以监听ScrollView的上下滑动 ,实现ScrollListener接口,调用setScrollListener(ScrollListener l)方法。
* SCROLL_UP :ScrollView正在向上滑动
* SCROLL_DOWN :ScrollView正在向下滑动
* @author xm
*/
public class ObservableScrollView extends ScrollView {
private ScrollListener mListener;
public static interface ScrollListener {
public void scrollOritention(int oritention);
}
/**
* ScrollView正在向上滑动
*/
public static final int SCROLL_UP = 0x01;
/**
* ScrollView正在向下滑动
*/
public static final int SCROLL_DOWN = 0x10;
/**
* 最小的滑动距离
*/
private static final int SCROLLLIMIT = 40;
public ObservableScrollView(Context context) {
super(context, null);
}
public ObservableScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs, 0);
}
public ObservableScrollView(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
if (oldt t oldt - t SCROLLLIMIT) {// 向下
if (mListener != null)
mListener.scrollOritention(SCROLL_DOWN);
} else if (oldt t t - oldt SCROLLLIMIT) {// 向上
if (mListener != null)
mListener.scrollOritention(SCROLL_UP);
}
}
public void setScrollListener(ScrollListener l) {
this.mListener = l;
}
}
主要细节是,如果要在recycleView在回收的同时,做UI调整容易出现的问题。
一、xml可见的最外层设置为margin,view的回收还有添加的时间点可能不好计算,容易出现卡顿的情况,
二、如果是实用方法smoothScrollBy,第一个view刚好滚出可视区的时候是没有被回收的,技巧就是滚动距离加1
没图没真相,以下是业务需求的效果
首先想法是通过behavior解决问题,但是后来发现behavior需要好多个,各种相互观察好麻烦,所以想一下可不可以直接使用RecycleView,通过滚动监听改变图片大小实现功能,初步想法是第一个可视view不断变小,第二个可视的view不断变大,如下图
滚动的初步想法是这样的通过滚动距离dx,来改变view的大小
但是后来发现dx,效果不行,有兴趣的同学自己试一下,所以想了另外一个思路,根据下标为2的view也就是第三本书的位置,修改前面两本书的宽度,所以不需要dx了,这里顺便提一下,书本这个view是重写了ImageView的,把宽高比固定为3:4,所以只需要不断的改变书本的宽度就好了,其中bookWidth 为小书本的原始高度
到这里基本上就实现了滚动效果了,但是业务需求是当手指不在滑动的时候,不允许书本被覆盖的,所以这里就要,监听滚动状态
这个地方必须使用smoothScrollBy,不能是ScrollBy,因为ScrollBy不会回调onScrolled(@NonNull RecyclerView recyclerView, int dx, int dy)这个方法,造成view宽度没有重新设定。
项目地址: