gRPC是谷歌开发的一款远程过程调用系统,可以让客户端像调用本地对象一样使用服务端应用的方法,使用protocol buffers接口定义语言来定义服务方法,protocol buffer定义参数和返回类型。
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protobuf类似json,是一种数据结构协议,在android studio中安装Protobuf Support,方便查看编写的proto文件
dart使用proto插件将proto文件生成对应的dart文件,使用如下步骤
1、安装flutter之后,再flutter的下面路径中有pub命令,需要将命令加入到path中。
可以vi ~/.zshrc,在文件中加入source ~/.bash_profile,然后在vi ~/.bash_profile文件中加入下面路径(:分割不同的路径)
export PATH=/Users/webull/app/flutter/bin:/Users/webull/app/flutter/bin/cache/dart-sdk/bin:/Users/webull/.pub-cache/bin:$PATH
其中fluter/bin是flutter的命令路径,dart-sdk/bin中包含了pub和其他dart命令,.pub-cache/bin是之后运行pub之后建立的路径,里面包含了proto-gen-dart命令,用来将proto文件转换为dart的命令
2、使用下面的命令安装proto插件
$ pub global activate protoc_plugin
安装完成后,上面的用户目录中的.pub-cache目录才会有proto-gen-dart文件。
1、其中/Users/webull是我的用户目录 app/flutter是flutter的安装目录
参考:
1、gRPC介绍
2、gRPC配置
Flutter添加依赖库
执行pub get, 提示错误信息: command not found: pub
解决方案:flutter pub get
因为我们使用Flutter跨平台技术开发App时,会有很多公用组件,因为Flutter中一切皆为Widget,widget也比较细粒度,所以我们需要进行封装,用于一个项目或者公司不同项目中去~
那么今天写写如何发布package或者插件到Pub.dev上,扯扯谈O(∩_∩)O哈哈~
《Flutter的拨云见日》系列文章如下:
1、Flutter中指定字体(全局或者局部,自有字库或第三方)
2、Flutter发布Package(Pub.dev或私有Pub仓库)
首先,我们知道flutter有四种工程模式:Flutter Application、Flutter Module、Flutter Plugin和Flutter Package。
我们这里就主要讲Package 纯Dart插件的发布吧,都差不多。
创建工程后,就可以编写你的公共组件,或者公用字体库呀啥的, 都行。
在更改下你的pubspec.yaml文件,修改下你的versionCode,项目名称,项目描述,作者等
如果上传失败试试????的命令:
在执行该命令时,可能会中途调到网页,要求你登录google账号,登录授权,到时候登录账号并授权就可以了。
因为我们直接使用flutter packages pub publish是发布到Pub.dev上,并不是发布到私有仓库,该怎么办呢?
其实呢,也很简单!像versionCode,项目名,等都和发布Pub.dev是一样的。没啥区别。
有两种方式:
就是这么简单o( @ )o
相信大家引用Pub.dev上的第三方库都会了哈,到处都是这里不讲了
在使用flutter pub get就可以拉到私有仓库项目了
以上就差不多聊了聊package发布和获取的事儿了,都很明了,大家可以试试,挺简单的。
PS: 写文不易,觉得没有浪费你时间,请给个点赞~ ????
1,执行 flutter pub publish--dry-run 检查是否具备发布条件
遇到的问题1:
It‘s strongly recommended to include a “homepage“ or “repository“ field
解决方案:在 pubspec. yaml 中配置 主页 homepage 地址 :
homepage:
可参考:
2,执行 flutter pub publish--server= 发布
如果执行flutter pub publish发布的话会遇到以下错误,国内还是用 flutter pub publish--server= 来发布
package repository requested authentication! You can provide credential using:pub token add
问题1:It looks like accounts.google.com is having some trouble. Pub will wait for a while before trying to connect again. OS Error: Operation timed out, errno = 60, address = accounts.google.com, port = 53481 pub finished with exit code 69
原因:
1、国内墙;
2、flutter环境配置添加了国内镜像
解决方式:
1、翻墙;
2、屏蔽环境变量里关于flutter的国内镜像;
屏蔽方式如下:
# export PUB_HOSTED_URL=
# export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=
3、设置终端代理命令(这个是我解决的方式),这个非常重要,不然就会报上面超时错误了
如果出现:Flutter pub finished with exit code 1
解决方式:flutter packages pub publish --server=
此问题原文链接:(毕竟要尊重版权)
问题2:LICENSE这个文件中不能有TODO,也不能为空,可找个flutter库看看别人是怎么写的
当一个纯Flutter APP开发完成,我们要打包发布到App Store和各大安卓市场,这时候我们需要设置APP的版本号。
如果我们在使用原生iOS或者Android开发的时,我们会在info.plist中设置 version 和 build 或是在build.gradle中设置 versionName 和 versionCode ,他们分别表示APP的版本和构建版本。
但是我们在使用Flutter管理APP版本时,打开 pubspec.yaml 只看到一个 version 字段。这时候我们应该怎么设置APP的 version 和 build 呢?
我们在pub上随便找一个Flutter的组件,例如官方的 camera ,我们可以看到截止目前为止最新的版本为: camera: ^0.5.2+1 。看到这里,我想大家都明白了,Dart采用的是加号式的版本描述方式, + 前面是版本号, + 后面是当前版本的build号。所以我们设置APP的版本号和build次数,在这里设置即可,例如: version: 1.2.0+1 。
当我们新建一个Flutter工程的时候,我们分别使用Xcode和Android Studio打开iOS和Android的工程可以看到,iOS中的 version 和 build 的值分别为 FLUTTER_BUILD_NAME 和 FLUTTER_BUILD_NUMBER :
同样我们打开Android工程可以看到有如下定义:
事实上,Flutter在编译的时候会生成 ios/Flutter/Generated.xcconfig 和 android/local.properties 文件。这两个文件由Flutter编译自动生成,不可更改。记录了包含SDK路径或者文件路径,版本信息,环境配置(release/debug)等信息。原生工程获取版本信息的变量就定义在这两个文件里面。
国外地址:
国内镜像:
以 flutter_screenutil 为例
路由框架 annotation_route
状态管理 provider
UI适配 flutter_screenutil
刷新控件 flutter_easyrefresh
网络请求 dio
toast控件 fluttertoast
图表库 charts_flutter
网络监听 connectivity
事件总线 event_bus
日历组件 table_calendar
官方webview webview_flutter
第三方webview flutter_webview_plugin
该篇文章为常用依赖包总结,用来记录所需要的常用依赖包,后续会不断扩充内容~