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ECS的含义:
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一系列活动的执行上下文从逻辑上形成一个栈。栈底总是全局上下文,栈顶是当前(活动的)执行上下文。当在不同的执行上下文间切换(退出的而进入新的执行上下文)的时候,栈会被修改(通过压栈或者退栈的形式)。
压栈:全局EC--局部EC1--局部EC2--当前EC 出栈:全局EC--局部EC1--局部EC2--当前EC
我们可以用数组的形式来表示环境栈:
ECS=[局部EC,全局EC];
你好,基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。
基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和String,也就是常用的变量。
递归最容易导致的问题就是堆栈溢出了,一般来说操作系统给一个进程划分的栈内存是2M(好像是),按照正常的程序处理,局部变量进栈出栈,栈不太可能会溢出,但是递归会导致不会出栈,这就有可能导致堆栈溢出,你这里定义两个int型变量,即8字节,再加上保存的函数地址等信息,*100000次递归,还有一些其他的入栈的局部变量,可能已经超出了最大的栈空间,所以溢出。
你在事件响应时改变文本框的值,会导致再次触发textinput事件,然后就死循环了,当然栈就溢出了。而keyup事件不会受影响
js变量存储有栈和堆存储,访问时一种是按值一种是按引用,基础变量是按值,新建的时候就是建立一个独立的副本已经与等号右边的值没有关系。对象是按引用访问,新建的时候只是一个对象的引用而已它代表这个对象。
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