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sin曲线永远是哪个样子,你是怎么变化?一般的移动,可以用offset控制向左平移,右边则增加点,看上去应该是在移动
Line 方法
在对象上画直线和矩形。
语法
object.Line [Step] (x1, 1) [Step] (x2, y2), [color], [B][F]
Line 方法的语法有以下对象限定符和部分:
部分 描述
object 可选的。 对象表达式,其值为“应用于”列表中的对象。如果object 省略,具有焦点的窗体作为object。
Step 可选的。关键字,指定起点坐标,它们相对于由 CurrentX 和 CurrentY 属性提供的当前图形位置。
(x1, y1) 可选的。Single (单精度浮点数),直线或矩形的起点坐标。ScaleMode 属性决定了使用的度量单位。如果省略,线起始于由 CurrentX 和 CurrentY 指示的位置。
Step 可选的。关键字,指定相对于线的起点的终点坐标。
(x2, y2) 必需的。Single (单精度浮点数),直线或矩形的终点坐标。
color 可选的。Long (长整型数),画线时用的 RGB 颜色。如果它被省略,则使用 ForeColor 属性值。可用 RGB 函数或 QBColor 函数指定颜色。
B 可选的。如果包括,则利用对角坐标画出矩形。
F 可选的。如果使用了 B 选项,则 F 选项规定矩形以矩形边框的颜色填充。不能不用 B 而用 F。如果不用 F 光用 B,则矩形用当前的 FillColor 和 FillStyle 填充。FillStyle 的缺省值为 transparent。
说明
画联结的线时,前一条线的终点就是后一条线的起点。
线的宽度取决于 DrawWidth 属性值。在背景上画线和矩形的方法取决于 DrawMode 和 DrawStyle 属性值。
执行 Line 方法时, CurrentX 和 CurrentY 属性被参数设置为终点。
这个方法不能用于With...End With 语句块。
或者
PSet 方法
将对象上的点设置为指定颜色。
语法
object.PSet [Step] (x, y), [color]
PSet 方法的语法有如下对象限定符和部分:
部分 描述
object 可选的。 对象表达式,其值为“应用于”列表中的对象。如果object 省略,具有焦点的窗体作为object。
Step 可选的。关键字,指定相对于由 CurrentX 和 CurrentY 属性提供的当前图形位置的坐标。
(x, y) 必需的。 Single (单精度浮点数),被设置点的水平( x 轴)和垂直( y 轴)坐标。
color 可选的。Long (长整型数),为该点指定的 RGB 颜色。如果它被省略,则使用当前的 ForeColor 属性值。可用 RGB 函数或 QBColor 函数指定颜色。
说明
所画点的尺寸取决于 DrawWidth 属性值。当 DrawWidth 为 1,PSet 将一个像素的点设置为指定颜色。当 DrawWidth 大于 1,则点的中心位于指定坐标。
画点的方法取决于 DrawMode 和 DrawStyle 属性值。
执行 PSet 时,CurrentX 和 CurrentY 属性被设置为参数指定的点。
想用 PSet 方法清除单一像素,规定该像素的坐标,并用 BackColor 属性设置作为 color 参数。
这个方法不能用在 With End With 语句块中。
代码原理如下:
读取.wave
播放.wave
在播放的同时根据波形数据生成图形显示出来。