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#include "stdio.h"
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#include "conio.h"
#include "graphics.h"
#include "math.h"
#define closegr closegraph
void initgr(void) /* BGI初始化 */
{
int gd = DETECT, gm = 0; /* 和gd=VGA,gm=VGAHI是同样效果 */
registerbgidriver(EGAVGA_driver);/* 注册BGI驱动后可以不需要.BGI文件的支持运行 */
initgraph(gd, gm, "");
}
main()
{
int i, j;
double a=5;
double t;
initgr(); /* BGI初始化 */
/*y=x; */
moveto(0,getmaxy()/2);
for (i=0;i4*314;i++) {
t=(double)i/10;
j=(int)(a*(1-cos(t/10))*10);
lineto(a*(t-sin(t/10)*10),getmaxy()/2-j);
}
getch(); /* 暂停一下,看看前面绘图代码的运行结果 */
closegr(); /* 恢复TEXT屏幕模式 */
}
在c的标准库中有graphic.h头文件,实现了很多画图函数 比如 lineto, moveto, arc,(函数名可能记错,好久没用了-.-!)
直线:起点加终点就行。
二次曲线,比如抛物线,那就以定长拆分成小直线。双曲线同理。
抛物线,和双曲线用定长拆分,估计很难计算。要是精度要求不高就根据情况改成定x,或者定y偏移的拆分,要是精度要求高那就去找直线拟合曲线的算法或者双圆弧拟合曲线的算法。
c语言中表达n次方可以用pow函数。
函数原型:double
pow(double
x,
double
y)
功
能:计算x^y的值
返
回
值:计算结果
举例:
double
a;a
=
pow(3.14,
2);
//
计算3.14的平方,并将结果保存在变量a中
注:使用pow函数必须将头文件#include包含进源文件中
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