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go语言变量的创建,golang 定义变量

java语言基础与go语言基础,变量和赋值的区别

Go语言里面定义变量有多种方式。

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使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面:

//定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量

var variableName type

定义多个变量

//定义三个类型都是“type”的变量

var vname1, vname2, vname3 type

定义变量并初始化值

//初始化“variableName”的变量为“value”值,类型是“type”

var variableName type = value

Go语言变量的作用域

2021-10-22

每一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围。称之为作用域。

Go语言在编译时会检查每一个变量是否使用过,未使用过的变量就会编译错误。

根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:

在函数体内被声明的变量称之为局部变量,作用在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。局部变量不会一直存在,在函数被调用时存在,函数调用结束后变量就会被销毁,即生命周期。

例子:其中a、b均为局部变量,只会在main函数内有效

在函数体外被声明的变量称之为全局变量,作用于所有源文件。不包含这个全局变量的源文件需要使用"import"关键字引入全局变量所在的源文件之后才能使用这个全局变量。

全局变量声明必须以 var 关键字开头,如果想要在外部包中使用全局变量的首字母必须大写。

例如:global为全局在main2和main函数中都能使用

函数名后面的小括号里定义的变量, 用于接受来自调用函数的参数。用于接收调用该函数时传入的参数。

例如:下面的例子中,第十七行a、b为sum函数定义的形参,用于传入main函数中的AF、BF

go编程语言 设置环境变量是怎么回事

把文件放在~/.bash_profile 或者/etc/profile

GOROOT go语言当前安装的目录 例如:/user/local/go

GOPATH go语言的工作区集合 多个 mac 或 linux : window ;

GOBIN 存放go程序的可执行文件的目录

PATH 方便go语言命令和go程序的可执行文件,需要追加其值

环境变量一定要追加 PATH="$PATH:$GOROOT/bin:$GOBIN"

source ~/.bash_profile 立即生效使用


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