1.在项目目录执行 flutter create -t module XXX(flutter模块名) ;
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2.修改Podfile,设置path,关联podhelper.rb,注意采用 load File.join() ,不采用之前的eval语句,在target do下install;
3.执行pod install;
4.修改AppDelegate为FlutterAppDelegate;
5.初始化并注册FlutterEngine;
6.vscode里flutter attach实时调试;
做完这些正常开发是可以了,至于打包需要更改什么再续。
当你添加完所有环境变量,或者多次卸掉重装android studio后,再次插入手机,或者是开启模拟器的时候,vscode或android studio都显示no devices的时候,以下简单的解决方法或许能帮到你。
先检查自己以往是否有安装adb。在cmd中查看adb的版本。输入:adb version。如果有安装的话,建议在C:WindowsSystem和C:WindowsSystem32删除adb.exe, AdbWinApi.dll和AdbWinUsbApi.dll三个文件即可。
你在android studio经过了一顿操作,例如安装了一系列的sdk文件,还有创建了模拟器之后,也执行了第二步,环境变量也设置好了,在cmd中输入adb version,会出现下图:
这就代表了你已经彻底清除了旧版本的adb,用的是目前最新版本的adb。这个也会随着flutter upgrade的更新而更新。我今天更新了flutter版本,adb应该是最新的。
在管理员模式下打开cmd,输入adb devices,会看见当前已经打开了的安卓设备。输入adb connect 你安卓设备的名字 。failed那一行不用管,这时候看回vscode或者是android studio,即会出现设备,可进行flutter的正常调试。
PS:
1、模拟器也是如此操作。先打开模拟器,再adb devices,adb connect 即可。
2、adb成功连接一次之后,下次就不用再开adb进行连接了,直接插入手机,或者是开启模拟器即可。vscode是ctrl+shift+p,然后选择Launch Emulator,打开模拟器,即可自动连接模拟器。
3、flutter版本:Flutter:0.10.1-pre.96。adb版本:1.0.40。vscode版本:1.28.2。android studio版本:3.2.1。安卓模拟器版本:android 7.1.1。
在做这个小 demo 的时候,遇到了一些坑,到文章发布 坑 还是没有填好,无奈,只得用了别的方式实现了本篇文章的功能。
我这个人的缺点就是 爱钻牛角尖,哎
废话不多说,看效果图
那么,我们开始吧!
我们先看界面逻辑,先不考虑功能,然后将此布局给予上层
注意看这一行
这行其实作用就是声明了 链接 Android 原生的 MethodChannel
当然了,里面的内容随意, 你看我写的多随意
而真正的调用逻辑是
对 就是 invokeMethod 这个方法
当然这个方法的使用还有「带参数的使用方法」
再来看下方法的实现
ok,到此,Flutter 的逻辑就基本走完了,现在来看下 Android 的逻辑
这里,是我浪费了点时间的一个坑,我以为我可以直接在 Flutter 的项目结构下去更改 Android 的项目,结果证明我还是 too young 了,好了,说下我的方法,我是直接切换到了 Android 的项目结构,如下图
这样就可以进入 Android 的结构了
很简单,你想实现相互调用,那么肯定得有 暗号 吧
这里是通过
来实现的
其中 MethodCall 能够判断 Flutter 传递过来什么名称的参数,得到参数的内容等
而 MethodChannel.Result 则能够返回结果给 Flutter
上面的截图就是通过这两个类来实现的逻辑
定义依赖
定义 Bean
定义网络接口
实现 RetrofitHelper
通过 jakewharton 封装的 rxrelay 结合 rxjava2 实现 rxbus
Android Flutter 互调
MethodChannel 在 Flutter 及 Android 中的使用
Flutter 页面跳转
RxBus 封装
Bingo
谢谢小伙伴的关注、收藏、点赞,谢谢~~
空间超出提示
注释 :Flutter Incorrect use of ParentDataWidget
问题原因:Expanded、Flexible等组件,在“Container、Padding、Stack”组件中导致的。
解决方案:保持: Expanded、Flexible 只在 Row、Column 等组件内,不在其他组件内使用。
控件Row有一个水平的布局方向,但是内容已经超出了可显示的范围。
建议我们使用有弹性的控件比如Expanded代替,或者使用可裁剪的控件ClipRect代替,还可以使用具体滚动属性的控件比如ListView代替
1、类似图片加载失败,然后溢出挤压空间,可以用Container包裹一下
直接使用,如果图片地址失效,就会溢出
直接使用,图片链接失效引起
2、类似这种超出
A RenderFlex overflowed by 48 pixels on the right.
3、类似这种Column滚动超出!
实现页面滑动需要用到SingleChildScrollView组件,SingleChildScrollView和Android中ScrollView类似
问题原因:Expanded、Flexible等组件,在“Container、Padding、Stack”组件中导致的。
解决方案:保持:Expanded、Flexible只在Row、Column等组件内,不在其他组件内使用。
新建一个Flutter工程,android模块。
1,只有一个Activity组件,它是Dart层绘制Widget的容器。
2,Application配置FlutterApplication。
应用Application配置io.flutter.app.FlutterApplication类,App首次启动时,初始化。
调用FlutterMain.startInitialization()方法。
initConfig方法,从AndroidManfest.xml配置的applicaion节点获取meta-data数据,初始化以下默认值。
这些值都是使用中用到的name,例如,抽取apk中asset资源时,flutter_assets打包目录,打包产物data名称。
initResources方法, 初始化资源。
在Flutter打包apk的asset目录下,包括fluttter_asset目录/资源项,将资源从apk中抽取,保存在 Context.getDir("flutter", 0) 目录下。
/data/user/0/包名/app_flutter目录。
在目录中创建一个时间戳文件,根据apk版本和包信息记录的lastUpdateTime更新时间,第二次启动时,若apk未更新,不需要再次抽取。
加载so库,libflutter.so,System.loadLibrary()。
主页面继承FlutterActivity,配置启动模式singleTop。
FlutterActivity类在io.flutter.app包, (区别io.flutter.embedding.android包), 组件生命周期委托给FlutterActivityDelegate类。
组件启动,onCreate方法。
FlutterMain.ensureInitializationComplete方法,确保资源成功抽取完成,创建FlutterView视图(io.flutter.view),继承SurfaceView类,setContentView方法,设置组件主布局即FlutterView视图。
最后,根据Bundle路径,runBundle()加载运行,
调用FlutterView的runFromBundle方法,入口点在dart的main方法,
通过FlutterNativeView,调用FlutterJNI的native方法。
nativeRunBundleAndSnapshotFromLibrary方法。
任重而道远
先用数据线连接手机,
1: cmd 命令 输入 adb devices
如果不存在adb
设置环境变量 在path新建
然后cmd 命令 输入 adb devices
再输入 adb -s 5GKDU19426000181 tcpip 8989
5GKDU19426000181 这是手机编号 tcpip 这是端口 随便写 不冲突就行
然后 adb connect 192.168.31.120:8989
192.168.31.120这是手机无线网的ip,点击手机的无线网就可以看到 8989就是tcpip 刚输入的端口号