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传统的:
javascript的加载事件:
body onload = “函数()”
window.onload= function(){}
jquery :
① $(document).ready(function处理);
② $().ready(function处理);
③ $(function处理); 对第一种加载的封装而已
2:设置个数:
在同一个请求里边,jquery的可以设置多个,而传统方式只能设置一个
传统方式加载事件是给onload事件属性赋值,多次赋值,后者会覆盖前者。
jquery方式加载事件是把每个加载事件都存入一个数组里边,成为数组的元素,执行的时候就遍历该数组执行每个元素即可,因此其可以设置多个加载事件。:
3:执行时机:
传统方式加载事件,是全部内容(文字、图片、样式)在浏览器显示完毕再给执行加载事件。
jquery方式加载事件,只要全部内容(文字、图片、样式)在内存里边对应的DOM树结构绘制完毕就给执行,有可能对应的内容在浏览器里边还没有显示。
jquery是javascript的一个类库,说到底jquery就是javascript jquery主要是用来简化javascript的各种操作以及解决各种浏览器之间的兼容性 用jquery能办到的用javascript都能办到。
jquery是一个轻量级的JS框架,这点相信大部分人都听过,而jquery之所以有这样一个称呼,就是因为它悄悄披了一件外衣,将自己给隐藏了起来。
//以下截取自jquery源码片段(function( window, undefined ) { /* 源码内容 */})( window );
上面这一小段代码来自于1.9.0当中jquery的源码,它是一个无污染的JS插件的标准写法,专业名词叫闭包。可以把它简单的看做是一个函数,与普通函数不同的是,这个函数没有名字,而且会立即执行,就像下面这样,会直接弹出字符串。
(function( window, undefined ) {
alert("Hello World!");
})( window );
可以看出来这样写的直接效果,就相当于我们直接弹出一个字符串。但是不同的是,我们将里面的变量变成了局域变量,这不仅可以提高运行速度,更重要的是我们在引用jquery的JS文件时,不会因为jquery当中的变量太多,而与其它的JS框架的变量命名产生冲突。对于这一点,我们拿以下这一小段代码来说明。
var temp = "Hello World!";
(function( window, undefined ) { var temp = "ByeBye World!";
})( window );
alert(temp);
这段代码的运行结果是Hello而不是ByeBye,也就是说闭包中的变量声明没有污染到外面的全局变量,倘若我们去掉闭包,则最终的结果会是ByeBye,就像下面这样。
var temp = "Hello World!";// (function( window, undefined ) {
var temp = "ByeBye World!";// })( window );
alert(temp);
由此就可以看出来,jquery的外衣就是这一层闭包,它是很重要的一个内容,是编写JS框架必须知道的知识,它可以帮助我们隐藏我们的临时变量,降低污染。
每次申明一个jQuery对象的时候,返回的是jQuery.prototype.init
对象,很多人就会不明白,init明明是jQuery.fn的方法啊,实际上这里不是方法,而是init的构造函数,因为js的prototype对象可
以实现继承,加上js的对象只是引用不会是拷贝,new
jQuery,new
jQuery.fn和new
jQuery.fn.init的子对象是一样的,只是有没有执行到init的不同,这里就不讲原因了,等下一篇再讲为什么会是这样。
当我们使用选择器的时候$(selector,content),就会执行
init(selectot,content),我们看看inti中是怎样执行的:
复制代码
代码如下:
if
(
typeof
selector
==
"string"
)
{
//正则匹配,看是不是HTML代码或者是#id
var
match
=
quickExpr.exec(
selector
);
//没有作为待查找的
DOM
元素集、文档或
jQuery
对象。
//selector是#id的形式
if
(
match
(match[1]
||
!context)
)
{
//
HANDLE:
$(html)
-
$(array)
//HTML代码,调用clean补全HTML代码
if
(
match[1]
){
selector
=
jQuery.clean(
[
match[1]
],
context
);
}
//
是:
$("#id")
else
{
//判断id的Dom是不是加载完成
var
elem
=
document.getElementById(
match[3]
);
if
(
elem
){
if
(
elem.id
!=
match[3]
)
return
jQuery().find(
selector
);
return
jQuery(
elem
);//执行完毕return
}
selector
=
[];
}
//非id的形式.在context中或者是全文查找
}
else{
return
jQuery(
context
).find(
selector
);
}
}
这里就说明只有选择器写成$(‘#id')的时候最快,相当于执行了一次
getElementById,后边的程序就不用再执行了。当然往往我们需要的选择器并不是这么简单,比如我们需要id下的CSS为className,
有这样的写法$(‘#id.className')和$(‘#id').find(‘.className');这两种写法的执行结果都是一样的,比
如div
id=”id”span
class=”className”/span/div,返回的肯定都是span
class=”className”/span,但是执行的效率是完全不一样的。
在分析一下上边的代码,如果不是$(‘#id')这样的简单选择器的话,都会执行find函
数,那我们再看看find到底是做用的:
复制代码
代码如下:
find:
function(
selector
)
{
//在当前的对象中查找
var
elems
=
jQuery.map(this,
function(elem){
return
jQuery.find(
selector,
elem
);
});
//下边的代码可以忽略,只是做一些处理
//这里应用了js的正则对象的静态方法test
//indexOf("..")需要了解一下xpath的语法,就是判断selector中包含父节点的写法
//本意就是过滤数组的重复元素
return
this.pushStack(
/[^+]
[^+]/.test(
selector
)
||
selector.indexOf("..")
-1
?
jQuery.unique(
elems
)
:
elems
);
}
如果这样写$(‘#id
.className'),就会执行到扩展的find(‘#id
.className',document),因为当前的this是document的jQuery数组,那我们在看看扩展的find他的实现,代码比较
多,就不列出来,总之就是从第二个参数传递进行的dom第一个子节点开始找,遇见#比对id,遇见.比对ClassName,还有:+-等处理。
那我们要优化,是不是就要想办法让第二个参数context的范围最小,那样遍历是不是就很少了?
如果我们这样写$(‘#id').find(‘.className'),那程序只这样执行
的,第一次init的时候执行一步getElementById,就return了,接着执行
find(‘.className',divDocument),divDocument就是我们第一次选择的是div标签,如果document下有很
多dom对象的时候,这次只遍历divDocument是不是少了很多次,而且在第一次选择id的速度也要比遍历快的多。
现在大家应该是明白了吧。就是说第一层选择最好是ID,而是简单选择器,目的就是定义范围,
提高速度,这次就说这些,选择写法的优化,其他的优化,下次再说。
说起jQuery的事件,不得不提一下Dean Edwards大神 addEvent库,很多流行的类库的基本思想从他那儿借来的
jQuery的事件处理机制吸取了JavaScript专家Dean Edwards编写的事件处理函数的精华,使得jQuery处理事件绑定的时候相当的可靠。
在预留退路(graceful degradation),循序渐进以及非入侵式编程思想方面,jQuery也做的非常不错
事件的流程图
总的来说对于JQuery的事件绑定
在绑定的时候做了包装处理
在执行的时候有过滤器处理
.on( events [, selector ] [, data ], handler(eventObject) )
events:事件名
selector : 一个选择器字符串,用于过滤出被选中的元素中能触发事件的后代元素
data :当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的
handler:事件被触发时,执行的函数
例如:
var body = $('body')
body.on('click','p',function(){
console.log(this)
})
用on方法给body上绑定一个click事件,冒泡到p元素的时候才出发回调函数
这里大家需要明确一点:每次在body上点击其实都会触发事件,但是只目标为p元素的情况下才会触发回调handler
通过源码不难发现,on方法实质只完成一些参数调整的工作,而实际负责事件绑定的是其内部jQuery.event.add方法
on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) {
var origFn, type;
// Types can be a map of types/handlers
if ( typeof types === "object" ) {
// ( types-Object, selector, data )
if ( typeof selector !== "string" ) {
// ( types-Object, data )
data = data || selector;
selector = undefined;
}
for ( type in types ) {
this.on( type, selector, data, types[ type ], one );
}
return this;
}
if ( data == null fn == null ) {
// ( types, fn )
fn = selector;
data = selector = undefined;
} else if ( fn == null ) {
if ( typeof selector === "string" ) {
// ( types, selector, fn )
fn = data;
data = undefined;
} else {
// ( types, data, fn )
fn = data;
data = selector;
selector = undefined;
}
}
if ( fn === false ) {
fn = returnFalse;
} else if ( !fn ) {
return this;
}
if ( one === 1 ) {
origFn = fn;
fn = function( event ) {
// Can use an empty set, since event contains the info
jQuery().off( event );
return origFn.apply( this, arguments );
};
// Use same guid so caller can remove using origFn
fn.guid = origFn.guid || ( origFn.guid = jQuery.guid++ );
}
return this.each( function() {
jQuery.event.add( this, types, fn, data, selector );
});
针对事件处理,我们可以拆分2部分:
一个事件预绑定期
一个事件执行期
本章着重讲解事件的预绑定的时候做了那些处理,为什么要这样处理?
事件底层的绑定接口无非就是用addEventListener处理的,所以我们直接定位到addEventListener下面
jQuery.event.add 中有
elem: 目标元素
type: 事件类型,如’click’
eventHandle: 事件句柄,也就是事件回调处理的内容了
false: 冒泡
现在我们把之前的案例给套一下看看
var body = document.getElementsByTagName('body')
var eventHandle = function(){
console.log(this)
}
body .addEventListener( 'click’, eventHandle, false );
明显有问题,每次在body上都触发了回调,少了个p元素的处理,当然这样的效果也无法处理
eventHandle源码
回到内部绑定的事件句柄eventHandle ,可想而知eventHandle不仅仅只是只是充当一个回调函数的角色,而是一个实现了EventListener接口的对象
if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {
eventHandle = elemData.handle = function( e ) {
// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
// when an event is called after a page has unloaded
return typeof jQuery !== core_strundefined (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
undefined;
};
// Add elem as a property of the handle fn to prevent a memory leak with IE non-native events
eventHandle.elem = elem;
}
可见在eventHandle中并没有直接处理回调函数,而是映射到jQuery.event.dispatch分派事件处理函数了
仅仅只是传入eventHandle.elem,arguments , 就是body元素 与事件对象
那么这里有个问题,事件回调的句柄并没有传递过去,后面的代码如何关联?
本章的一些地方可能要结合后面的dispatch处理才能理清,但是我们还是先看看做了那些处理
on内部的实现机制
我们开从头来理清下jQuery.event.add代码结构,适当的跳过这个环节中不能理解的代码,具体遇到在提出
之前就提到过jQuery从1.2.3版本引入数据缓存系统,贯穿内部,为整个体系服务,事件体系也引入了这个缓存机制
所以jQuery并没有将事件处理函数直接绑定到DOM元素上,而是通过$.data存储在缓存$.cahce上
第一步:获取数据缓存
//获取数据缓存
elemData = data_priv.get( elem );
在$.cahce缓存中获取存储的事件句柄对象,如果没就新建elemData
第二步:创建编号
if ( !handler.guid ) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
为每一个事件的句柄给一个标示,添加ID的目的是 用来寻找或者删除handler,因为这个东东是缓存在缓存对象上的,没有直接跟元素节点发生关联
第三步:分解事件名与句柄
if ( !(events = elemData.events) ) {
events = elemData.events= {};
}
if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {
eventHandle = elemData.handle = function( e ) {
// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
// when an event is called after a page has unloaded
return typeof jQuery !== core_strundefined (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
undefined;
};
eventHandle.elem = elem;
}
events,eventHandle 都是elemData缓存对象内部的,可见
在elemData中有两个重要的属性,
一个是events,是jQuery内部维护的事件列队
一个是handle,是实际绑定到elem中的事件处理函数
之后的代码无非就是对这2个对象的筛选,分组,填充了
第四步: 填充事件名与事件句柄
// Handle multiple events separated by a space
// jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);
// 事件可能是通过空格键分隔的字符串,所以将其变成字符串数组
// core_rnotwhite:/\S+/g
types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
// 例如:'.a .b .c'.match(/\S+/g) → [".a", ".b", ".c"]
// 事件的个数
t = types.length;
while ( t-- ) {
// 尝试取出事件的命名空间
// 如"mouseover.a.b" → ["mouseover.a.b", "mouseover", "a.b"]
tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];
// 取出事件类型,如mouseover
type = origType = tmp[1];
// 取出事件命名空间,如a.b,并根据"."分隔成数组
namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();
// There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers
if ( !type ) {
continue;
}
// If event changes its type, use the special event handlers for the changed type
// 事件是否会改变当前状态,如果会则使用特殊事件
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
// If selector defined, determine special event api type, otherwise given type
// 根据是否已定义selector,决定使用哪个特殊事件api,如果没有非特殊事件,则用type
type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;
// Update special based on newly reset type
// type状态发生改变,重新定义特殊事件
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
// handleObj is passed to all event handlers
// 这里把handleObj叫做事件处理对象,扩展一些来着handleObjIn的属性
handleObj = jQuery.extend({
type: type,
origType: origType,
data: data,
handler: handler,
guid: handler.guid,
selector: selector,
needsContext: selector jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),
namespace: namespaces.join(".")
}, handleObjIn );
// Init the event handler queue if we're the first
// 初始化事件处理列队,如果是第一次使用,将执行语句
if ( !(handlers = events[ type ]) ) {
handlers = events[ type ] = [];
handlers.delegateCount = 0;
// Only use addEventListener if the special events handler returns false
// 如果获取特殊事件监听方法失败,则使用addEventListener进行添加事件
if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {
if ( elem.addEventListener ) {
elem.addEventListener( type, eventHandle, false );
}
}
}
// 特殊事件使用add处理
if ( special.add ) {
special.add.call( elem, handleObj );
// 设置事件处理函数的ID
if ( !handleObj.handler.guid ) {
handleObj.handler.guid = handler.guid;
}
}
// Add to the element's handler list, delegates in front
// 将事件处理对象推入处理列表,姑且定义为事件处理对象包
if ( selector ) {
handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );
} else {
handlers.push( handleObj );
}
// Keep track of which events have ever been used, for event optimization
// 表示事件曾经使用过,用于事件优化
jQuery.event.global[ type ] = true;
}
// Nullify elem to prevent memory leaks in IE
// 设置为null避免IE中循环引用导致的内存泄露
elem = null;
},
这段比较长了分解下,最终的目的就是为填充events,eventHandle