#import "YYAppDelegate.h"
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#import "YYViewController.h"
@implementation YYAppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
// Override point for customization after application launch.
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//创建控制器
YYViewController *controller=[[YYViewController alloc]init];
//设置控制器View的背景颜色
controller.view.backgroundColor=[UIColor brownColor];
//设置该控制器为Window的根控制器
self.window.rootViewController=controller;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
iOS开发应具备大致以下内容:
(1) 具备扎实的C , Objective-C编程基础 ,了解Swift.
(2) 具备良好的编程风格和习惯(有一定的注释).
(3) 熟悉UI界面的搭建,复杂UI动画的实现.
(4) 熟悉5.0以后的Xcode开发工具,个版本的特性.
(5) 熟悉iOS的SDK,精通ios里面UIKit等核心框架.
(6) 熟悉MVC的设计模式,单利,Delegate,的应用和熟悉Notification消息机制.
(7) 熟练掌握MRCARC内存管理机制.
(8) 熟练使用AFNetworking,ASI,SDWebImage等第三方框架的应用.
(9) 熟练掌握XMLJSON(更常用)的数据解析.
(10) 熟练掌握NSThread、GCD、NSOperation多线程编程.
(11) 熟练掌握SQLite,FMDB等数据存储技术.
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。它将在2008年2月提供给第三方开发商。软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPod touch的应用程序,并对其进行测试,名为“ iPhone手机模拟器” 。
然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。自从Xcode3.1 发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。第一个Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在发布后立即就能够使用了。
由于iOS是从于Mac OS X核心演变而来,因此开发工具也是基于Xcode。该SDK需要拥有英特尔处理器且运行Mac OS X Leopard系统的Mac才能使用。其他的操作系统, 包括微软的Windows操作系统和旧版本的Mac OS X都不支持。
SDK本身是可以免费下载的,但为了发布软件, 开发人员必须加入iPhone开发者计划, 其中有一步需要付款以获得苹果的批准。加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的App Store。
发布软件一共有三种方法: 通过App Store,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhones。
扩展资料:
ios为客户提供信息基础设施的投资保护。ios今天支持的许多特性是大多数客户未来需要的特性。随着一家公司的成长扩展到新的领地,随着兼并收购带来的基础机构复杂性以及协议转换或新流量模式的出现,ios提供的体系结构能使机构灵活地应用变化和经济有效地进行扩展以满足新的需求。
ios允许我们的客户迅速调节适应新的模式,更长时间地保持其信息基础机构投资;其结果是随时间推移提供投资保护和降低拥有成本。
参考资料来源:百度百科-iOS