微信对大家来讲,是一个很重要的软件,同时也是频繁社交的一个工具。然而安卓版的微信功能要更加的多,也更加的强大,而iOS版本的微信功能却与之少了很多,这是有一定原因的。首先苹果手机的系统是相对封闭的,因此对于各个软件的管控就会特别严格,必须要经过手机商店的审核才能够安装。而安卓系统则比较开放,对于软件的把握就没有那么严格。
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微信隔一段时间都会更新一个新的版本,就是想让大家得到更好的用户体验。最新版本的微信推出了手机温度监控以及手机帧数监控等新功能,但是在小编看来,这些东西非常的繁杂,而且也并不能够给大家带来什么样的用户体验。另外苹果研发的iOS系统是独一无二的,所以跟安卓系统有着很大的区别。不管什么软件,想要安装到苹果手机,必须要经过审核才可以,不严格的话,直接会被系统pass掉。
就是因为这样一层原因,所以苹果手机的微信并没有安卓微信的功能多。不过这些功能对于大家来说,也并没有实质性的用处,大多数都是花里胡哨。而且大家频繁的使用微信,就是和自己的朋友聊天,又或者发发朋友圈,看看其他人的朋友圈,或者利用微信支付等。所以小编认为微信的其他功能包括其他东西,对大家是没有任何用处的。
另外就是因为苹果独家的iOS系统,不受市场上的引导和束缚,才让整个系统非常的流畅,而且也不会出现卡顿,给用户带来更好的体验。除此之外,苹果手机也得到了大家的喜爱,毕竟用苹果手机,不用担心出现病毒、任何广告等情况。不过每个人的选择都是不同的,如果想要体验微信更多的功能,那么就可以购买安卓手机,如果只是想要极简,不想看到这些功能,就以苹果手机为主。
在苹果手机应用商店下载微信最新版本,用你的手机号注册一个微信,登录就可以了。
目录: Cocos creator ios开发-接入微信SDK系列文章
这是官方文档: app微信支付开发文档
第一步、
先接入微信SDK,请参考 Cocos creator ios开发—接入微信SDK
第二步、
在Xcode的Info的设置项中,URL Types 的URL Schemes填写APPID
在AppController.h中添加接口:
app启动时,注册APPID,在AppController.mm中的didFinishLaunchingWithOptions方法中调用
第三步、
向oc发送支付信息
第四步、
oc收到支付信息,发起支付
用xcode编译软件,在朋友圈视图创建UITableView控制器,自定义UITableViewCell,注册cell,请求朋友圈api数据,解析朋友圈数据到模型,每一个cell对应一个模型字典,cell会将模型字典显示出来,然后我们就能够在手机看看到朋友圈数据了。
通俗一点:
有服务器
服务器上有数据表
数据表存储朋友圈信息
根据表写朋友圈API接口,供客户端(手机)调用数据
客户端开发数据展示集成界面
客户端调用数据接口API
客户端显示数据
微信web开发者工具主要功能:
使用自己的微信号来调试微信网页授权;
调试、检验页面的 JS-SDK 相关功能与权限,模拟大部分 SDK 的输入和输出;
使用基于 weinre 的移动调试功能;
利用集成的 Chrome DevTools 协助开发。
工具顶部菜单栏是刷新、后退、选中地址栏等动作的统一入口,以及微信客户端版本的模拟设置页。左侧是微信的 webview 模拟器,可以直接操作网
页,模拟用户真实行为。右侧上方是地址栏,用于输入待调试的页面链接,以及清除缓存按钮。右侧下方是相关的请求和返回结果,以及调试界面和登录按钮。
将SDK文件中包含的libWeChatSDK.a,WXApi.h, WXApiObject.h三个文件添加到你所建的工程中。
并导入libc++.dylib 动态库