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Redis设计思路总结-创新互联

本文从网络模型、数据结构和内存管理、持久化和多机协作四个角度对redis的设计思路进行分析。
一.网络模型

专业领域包括做网站、网站设计、商城网站建设、微信营销、系统平台开发, 与其他网站设计及系统开发公司不同,成都创新互联的整合解决方案结合了帮做网络品牌建设经验和互联网整合营销的理念,并将策略和执行紧密结合,为客户提供全网互联网整合方案。

Redis是典型的基于Reactor的事件驱动模型,单进程单线程,高效的框架总是类似的。网络模型与spp的异步模型几乎一致。

Redis流程上整体分为接受请求处理器、响应处理器和应答处理器三个同步模块,每一个请求都是要经历这三个部分。

Redis集成了libevent/epoll/kqueue/select等多种事件管理机制,可以根据操作系统版本自由选择合适的管理机制,其中libevent是最优选择的机制。

Redis的网络模型有着所有事件驱动模型的优点,高效低耗。但是面对耗时较长的操作的时候,同样无法处理请求,只能等到事件处理完毕才能响应。所以了解清楚网络模型有助于在业务中扬长避短,减少长耗时的请求,尽可能多一些简单的短耗时请求发挥异步模型的大的威力。

二.数据结构和内存管理

1.字符串

1.1 内存管理方式

动态内存管理方式,动态方式大的好处就是能够较为充分的利用内存空间,减少内存碎片化,与此同时带来的劣势就是容易引起频繁的内存抖动,通常采用“空间预分配”和“惰性空间释放”两种优化策略来减少内存抖动,redis也不例外。

每次修改字符串内容时,首先检查内存空间是否符合要求,否则就扩大2倍或者按M增长;减少字符串内容时,内存并不会立刻回收,而是按需回收。

关于内存管理的优化,最基本的出发点就是浪费一点空间还是牺牲一些时间的权衡,像STL、tcmalloc、protobuf3的arena机制等采用的核心思路都是“预分配迟回收”,Redis也是一样的。

1.2 二进制安全

判断字符串结束与否的标识是len字段,而不是C语言的’\0’,因此是二进制安全的。

放心的将pb序列化后的二进制字符串存入redis。

简而言之,通过redis的简单封装,redis的字符串的操作更加方便,性能更友好,并且屏蔽了C语言字符串的一些需要用户关心的问题。

2.字典(哈希)

字典的底层一定是hash,涉及到hash一定会涉及到hash算法、冲突的解决方法和hash表扩容和缩容。

2.1 hash算法

Redis使用的就是常用的Murmurhash3,Murmurhash算法能够给出在任意输入序列下的散列分布性,并且计算速度很快。之前做共享内存的Local-Cache的需求时也正是利用了Murmurhash的优势,解决了原有结构的hash函数散列分布性差的问题。

2.2 hash冲突解决方法

链地址法解决hash冲突,通用解决方案没什么特殊的。多说一句,如果选用链地址解决冲突,那么势必要有一个散列性非常好的hash函数,否则hash的性能将会大大折扣。Redis选用了Murmurhash,所以可以放心大胆的采用链地址方案。

3.整数集合

变长整数存储,整数分为16/32/64三个变长尺度,根据存入的数据所属的类型,进行规划。

每次插入新元素都有可能导致尺度升级(例如由16位涨到32位),因此插入整数的时间复杂度为O(n)。这里也是一个权衡,内存空间和时间的一个折中,尽可能节省内存。

4.跳跃表

Redis的skilplist和普通的skiplist没什么不同,都是冗余数据实现的从粗到细的多层次链表,Redis中应用跳表的地方不多,常见的就是有序集合。

5.链表

Redis的链表是双向非循环链表,拥有表头和表尾指针,对于首尾的操作时间复杂度是O(1),查找时间复杂度O(n),插入时间复杂度O(1)。

三.AOF和RDB持久化

AOF持久化日志,RDB持久化实体数据,AOF优先级大于RDB。

1.AOF持久化

机制:通过定时事件将aof缓冲区内的数据定时写到磁盘上。

2.AOF重写

为了减少AOF大小,Redis提供了AOF重写功能,这个重写功能做的工作就是创建一个新AOF文件代替老的AOF,并且这个新的AOF文件没有一条冗余指令。(例如对list先插入A/B/C,后删除B/C,再插入D共6条指令,最终状态为A/D,只需1条指令就可以)

实现原理就是读现有数据库的状态,根据状态反推指令,跟之前的AOF无关。同样,为了避免长时间耗时,重写工作放在子进程进行。

3.RDB持久化

SAVE和BGSAVE两个命令都是用于生成RDB文件,区别在于BGSAVE会fork出一个子进程单独进行,不影响Redis处理正常请求。定时和定次数后进行持久化操作。

简而言之,RDB的过程其实是比较简单的,满足条件后直接去写RDB文件就结束了。

四.多机和集群

1.主从服务器

避免单点是所有服务的通用问题,Redis也不例外。解决单点就要有备机,有备机就要解决固有的数据同步问题。

1.1 sync——原始版主从同步

Redis最初的同步做法是sync指令,通过sync每次都会全量数据,显然每次都全量复制的设计比较消耗资源。改进思路也是常规逻辑,第一次全量,剩下的增量,这就是现在的psync指令的活。

1.2 psync

部分重同步实现的技术手段是“偏移序号+积压缓冲区”,具体做法如下:

(1)主从分别维护一个seq,主每次完成一个请求便seq+1,从每同步完后更新自己seq;

(2)从每次打算同步时都是携带着自己的seq到主,主将自身的seq与从做差结果与积压缓冲区大小比较,如果小于积压缓冲区大小,直接从积压缓冲区取相应的操作进行部分重同步;

(3)否则说明积压缓冲区不能够cover掉主从不一致的数据,进行全量同步。

本质做法用空间换时间,显然在这里牺牲部分空间换回高效的部分重同步,收益比很大。

2.Sentinel

本质:多主从服务器的Redis系统,多台主从上加了管理监控,以保证系统高可用性。

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