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集合中的Set,类似一个大罐子,可以依次把1至多个对象存入Set集合,Set集合通常无法记住元素的添加顺序
而Set集合中不允许包含两个相同的元素加入同一个Set集合中,在多个线程同时访问同一个HashSet时,多个线程同时修改HashSet集合时,则必须通过代码来保证其同步
那么HashSet是怎么样区分不同元素的?这就要说到了hashCode和equals
在HashSet集合加了一个元素时,HashSet会调用该对象的hashCode方法来得到该对象的hashCode值,然后根据hashCode值决定该对象在HashSet中的位置,如果两个元素通过equals方法比较返回true,但他们的hashCode方法返回值不相等,HashSet将会把他们存放在不同的位置,依然可以添加成功
也就是说HashSet辨别元素是否相同是通过equals判断相等加上对比hashCode值
下面看一段代码
class h { public boolean equals( object obj) { return true; } } class z { public int hashCode() { return 1; } } class t { public int hashCode() { return 2; } public boolean equals( object obj) { return true; } } public class HashSetTest { public static void main(String[] args) { var b=new HashSet(); b.add(new h); b.add(new h); b.add(new z); b.add(new z); b.add(new t); b.add(new t); System.out.println(b); } }
结果是:
h@5674dd,h@0987as,z@1,z@1,t@2
也就是说,
两个h对象通过equals方法比较返回true,但HashSet依然把他们当做两个对象
两个z对象通过hashCode返回相同值,但HashSet依然把他们当做两个对象
两个t对象通过equals方法比较返回true,通过hashCode返回相同值,此时,HashSet才将他们当为一个对象
可见:当把一个对象放入HashSet中如果重写equals就应该重写hashCode
当equals对比两个对象相等时,如果hashCode不同,则会将两个相同的元素添加入HashSet,这就和Set集合的规则冲突了
此时,还有一种极端情况:如果hashCode相等,而equals不同,会怎么样呢?
那么,将会更麻烦,HashSet试图将他们放在一起,但是又不行
所以,将会采用链式结构,保存多个对象,进而影响性能,导致性能下降
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