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关于touch事件的传递:在Activity中接触屏幕后会产生MotionEvent,传递顺序:
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然后触发Activity的onUserInteraction
然后触发Layou的dispatchTouchEvent
然后触发Layout的onInterceptTouchEvent(onTouchevent)
然后触发View的dispatchTouchEvent
然后触发View的onTouchEvent
其中需要注意的是Layout的onInterceptTouchEvent和onTouchEvent以及View的dispatchTouchEvent和onTouchEvent的使用方法
对于onInterceptTouchEvent而言,其源代码仅一个“return false”,如果需要拦截该层MontionEvent应覆盖并返回true,此时将触发该Layout的onTouchEvent,并且不再向下传递,记住无论是View还是ViewGroup一旦触发onTouchEvent,则本次MontionEvent都不可能向下传递,
对于onTouchEvent,这个函数是触发其他Listener的关键(如click等,但不含onTouchListener),一般来说不应全部覆盖,应该在适时调用Super.onTouchEvent,其返回值意义是若返回true,则后续MontionEvent(down与up间的action)都传递到此onTouchEvent,若返回false则以后的MontionEvent传递到上层onTouchEvent(如Layout的onTouchEvent),
对于View的dispatchTouchEvent,其源代码说明了先调用onTouchListener,若其返回为true,则不再调用onTouchEvent,并dispatchTouchEvent直接返回true,若其返回为false,则调用onTouchEvent,并以onTouchEvent的返回值为最终返回值,
注:View(viewGroup)的dispatch函数由系统上层直接调用,而其他的onTouchEvent,onTouchListener等是由dispatch来调用,其返回值也是先返回给dispatch,再由dispatch返回,故核心应在dispatch函数,故最好不要直接重写该函数,
综上,个人认为对于dispatchTouchEvent与onTouchEvent不应直接覆盖,应适时调用super的代码;
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