#pragma once
#includeusing namespace std;
typedef char E;
typedef struct TreeNode {E element;
struct TreeNode* left, * right;
// 在后序遍历时,需要左右子树都被遍历才行,0表示左子树遍历完成,1表示右子树遍历完成
int flag;//标志遍历的状态。
}*Node;
//栈
typedef Node T;//二叉树节点指针
typedef struct StackNode {T element;
struct StackNode* next;
} *SNode;
//队列
typedef struct QueueNode {T element;
struct QueueNode* next;
}*QNode;
typedef struct Queue {QNode front, rear;
}*LinkedQueue;
Node createBiTree(Node& root);//按照先序顺序创建二叉树
void preOrder(Node root);//递归方式进行先序遍历
void inOrder(Node root);//递归方式进行中序遍历
void postOrder(Node root);//递归方式进行后序遍历
//栈操作
void initStack(SNode head);//初始化栈
int pushStack(SNode head, T element);//入栈
int IsEmpty(SNode head);//判断栈是否为空
T peekStack(SNode head);//获取栈顶元素值
T popStack(SNode head);//出栈
void preOrder2(Node root);//非递归先序遍历
void inOrder0(Node root);//非递归中序遍历 低级版
void inOrder2(Node root);//非递归中序遍历 升级版
void postOrder2(Node root);//非递归后序遍历
//队列操作
int initQueue(LinkedQueue queue);//初始化队列
int offerQueue(LinkedQueue queue, T element);//入队列
int isEmpty(LinkedQueue queue);//队列判空
T pollQueue(LinkedQueue queue);//出队
void levelOrder(Node root);//层序遍历
int getDepthTreeNode(Node root);//求二叉树的深度
MyBinaryTree.cpp#include"MyBinaryTree.h"
//创建二叉树
//注意采用引用的方式,避免浅拷贝的报错
//Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault
Node createBiTree(Node& root) {char ch;
cin >>ch;
if (ch == '$') {root = NULL;
}
else {root = (Node)malloc(sizeof(struct TreeNode));
root->element = ch;
createBiTree(root->left);//构建左子树
createBiTree(root->right);//构建右子树
}
return root;
}
//递归方式进行先序遍历
void preOrder(Node root) {if (root != NULL) {cout<< root->element<< " ";
preOrder(root->left);
preOrder(root->right);
}
}
//递归方式进行中序遍历
void inOrder(Node root) {if (root == NULL) return;
inOrder(root->left);
cout<< root->element<< " ";
inOrder(root->right);
}
//递归方式进行后序遍历
void postOrder(Node root) {if (root == NULL) return;
postOrder(root->left);
postOrder(root->right);
cout<< root->element<< " ";
}
//初始化栈
void initStack(SNode head) {head->next = NULL;
}
//入栈
int pushStack(SNode head, T element) {SNode node = (SNode)malloc(sizeof(struct StackNode));
if (node == NULL) return 0;
node->next = head->next;
node->element = element;//element都是节点
head->next = node;
return true;
}
//判空
int IsEmpty(SNode head) {return head->next == NULL;
}
//用于获取栈顶元素的值,但是不出栈,仅仅是值获取
T peekStack(SNode head) {return head->next->element;//返回栈中的首节点的地址
}
//出栈
T popStack(SNode head) {SNode top = head->next;
head->next = head->next->next;
T e = top->element;
free(top);
return e;
}
//非递归实现
//先序遍历
void preOrder2(Node root) {struct StackNode stack;
initStack(&stack);
//两个条件,只有当栈为空并且节点为NULL时才终止循环
while (root || !IsEmpty(&stack)) {//先不断遍历左子树,直到没有为止
while (root) { cout<< root->element<< " ";//然后打印当前节点的元素值
pushStack(&stack, root);//每遇到一个节点,就将节点入栈
root = root->left;//继续遍历下一个左孩子节点
}
Node node = popStack(&stack);//经过前边的遍历,明确左子树全部走完了,就进行右子树的遍历
//得到右孩子,如果有右孩子,下一轮会重复上面的步骤;如果没有右孩子,那么这里的root就会变成null,
// 下一轮开始会直接跳过上面的while,继续出栈下一个节点,再找右子树
root = node->right;
}
}
//中序遍历二叉树的非递归算法:没有让空指针进栈
void inOrder2(Node root) {struct StackNode stack;
initStack(&stack);
//两个条件,只有当栈为空并且节点为NULL时才终止循环
while (root || !IsEmpty(&stack)) {//先不断遍历左子树,直到没有为止
while (root) { pushStack(&stack, root);//每遇到一个节点,就将节点入栈
root = root->left;//继续遍历下一个左孩子节点
}
Node node = popStack(&stack);//经过前边的遍历,明确左子树全部走完了,就进行右子树的遍历
cout<< node->element<< " ";//然后打印当前节点的元素值
//得到右孩子,如果有右孩子,下一轮会重复上面的步骤;如果没有右孩子,那么这里的root就会变成null,
// 下一轮开始会直接跳过上面的while,继续出栈下一个节点,再找右子树
root = node->right;
}
}
//中序遍历二叉树的非递归算法:让空指针进栈
void inOrder0(Node root) {struct StackNode stack;
initStack(&stack);
T p;
pushStack(&stack, root);//根指针入栈
while (!IsEmpty(&stack)) {//有栈顶元素 ,并且节点不为NULL
while ((p = peekStack(&stack)) && p) { pushStack(&stack, p->left);//向左走到尽头
}
//直到左孩子为NULL,此时栈顶为整棵树最左边的节点,将NULL进栈,循环结束
//弹出栈顶空节点NULL ,因为子孩子为NULL,不需要打印值
p = popStack(&stack);//空指针退栈
if (!IsEmpty(&stack)) {//栈不为空,访问节点,向右一步
//弹出最上面的节点 ,也就是逻辑中序第一个节点
p = popStack(&stack);
cout<< p->element<< " ";
pushStack(&stack, p->right);
//如果有右孩子,则右孩子进栈,,接着以右孩子为逻辑根节点来中序遍历,判断右孩子是否有左孩子和右孩子....
//如果没有右孩子,就将NULL压进栈,下次循环会被弹出并不打印
}
}
}
//后序遍历
void postOrder2(Node root) {struct StackNode stack;
initStack(&stack);
while (root || !IsEmpty(&stack)) {while (root) { pushStack(&stack, root);
root->flag = 0;//首次入栈,只能代表左子树遍历完成,所以设置flag为0
root = root->left;
}
root = peekStack(&stack);//获取节点
if (root->flag == 0) {//如果仅仅遍历左子树,那么flag就等于0
root->flag = 1;//此时标记为1表示遍历右子树
root = root->right;
}
else { cout<< root->element<< " ";//当flag为1时,表示左右都遍历完成,这时再将值打印出来
popStack(&stack);//这时再把对应的节点出栈,因为左右都遍历完了
root = NULL;//置NULL,下一轮直接跳过while,然后继续取栈中剩余的节点,重复上述操作
}
}
}
//初始化对列
int initQueue(LinkedQueue queue) {//设置头节点,并将队头和队尾同时指向头节点
QNode node = (QNode)malloc(sizeof(struct QueueNode));
if (node == NULL) return 0;
queue->front = queue->rear = node;
return true;
};
//入队
int offerQueue(LinkedQueue queue, T element) {//入队,将新的节点入队放在队尾,并修改rear的指向
QNode node = (QNode)malloc(sizeof(struct QueueNode));
if (node == NULL) return 0;
node->element = element;
queue->rear->next = node;
queue->rear = node;
return true;
}
//判空
int isEmpty(LinkedQueue queue) {//当队头和队尾指针同时指向同一个节点时,说明队列为空队列
return queue->front == queue->rear;
}
//出队
T pollQueue(LinkedQueue queue) {//queue->front —— 头节点
//queue->front->next->element --队头结点中存储的节点的地址
T e = queue->front->next->element;
//queue->front->next --队头
QNode qNode = queue->front->next;
//更新链队列头节点
queue->front->next = queue->front->next->next;
//qNode=qNode->next;
//如果队列中只有一个节点,将队尾指针指向设置好的头节点
if (queue->rear == qNode) queue->rear = queue->front;
free(qNode);
//返回删除的旧的队头节点的节点地址,并没有物理删除,只是释放队列的节点空间
return e;
}
//层序遍历
void levelOrder(Node root) {struct Queue queue;//创建队列
initQueue(&queue);
offerQueue(&queue, root);//先把根节点入队
while (!isEmpty(&queue)) {Node node = pollQueue(&queue);
cout<< node->element<< " ";
if (node->left) //如果左、右孩子,依次将左、右孩子入队
offerQueue(&queue, node->left);
if (node->right)
offerQueue(&queue, node->right);
}
}
//求二叉树的深度
int getDepthTreeNode(Node root) {if (root == NULL) {return 0;
}
else {int lLength = getDepthTreeNode(root->left);
int rlength = getDepthTreeNode(root->right);
int max = rlength >lLength ? (rlength + 1) : (lLength + 1);
return max;
}
};
Main.cpp#include"MyBinaryTree.h"
int main() {cout<< "1--创建二叉树"<< endl;
cout<< "2--先序遍历二叉树【递归方式】"<< endl;
cout<< "3--中序遍历二叉树【递归方式】"<< endl;
cout<< "4--后序遍历二叉树【递归方式】"<< endl;
cout<< "5--先序遍历二叉树【非递归方式】"<< endl;
cout<< "6--中序遍历二叉树【非递归方式1】"<< endl;
cout<< "7--中序遍历二叉树【非递归方式2】"<< endl;
cout<< "8--后序遍历二叉树【非递归方式】"<< endl;
cout<< "9--层序遍历二叉树"<< endl;
cout<< "10--求二叉树的深度"<< endl;
cout<< "-1--退出"<< endl;
int option;
Node t;//定义一个Node的指针
t = NULL;//不进行初识,就会报错
do {cout<< "请输入选择:";
cin >>option;
switch (option)
{case 1:
cout<< "请按先序输入二叉树中节点的值(一个字符)$字符表示空树:";
t = createBiTree(t);
if (t) { cout<< "创建二叉树成功!"<< endl;
}
break;
case 2:
cout<< "前序遍历【递归实现】:";
preOrder(t);
cout<< endl;
break;
case 3:
cout<< "中序遍历二叉树【递归方式】";
inOrder(t);
cout<< endl;
break;
case 4:
cout<< "后序遍历二叉树【递归方式】";
postOrder(t);
cout<< endl;
break;
case 5:
cout<< "先序遍历二叉树【非递归方式】";
preOrder2(t);
cout<< endl;
break;
case 6:
cout<< "中序遍历二叉树【非递归方式1】";
inOrder0(t);
cout<< endl;
break;
case 7:
cout<< "中序遍历二叉树【非递归方式2】";
inOrder2(t);
cout<< endl;
break;
case 8:
cout<< "后序遍历二叉树【非递归方式】";
postOrder2(t);
cout<< endl;
break;
case 9:
cout<< "层序遍历二叉树【非递归实现】";
levelOrder(t);
cout<< endl;
break;
case 10:
cout<< "二叉树的深度为:";
cout<< getDepthTreeNode(t)<< endl;
break;
case -1:
cout<< "谢谢使用!再见!"<< endl;
return 0;
default:
cout<< "请输入正确的操作!";
break;
}
} while (option != -1);
}
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