手机上的编程软件有c4droid、aide、CppDroid、QPython3、Termux。
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相关介绍:
1、c4droid:
是款Android设备上的C/C++程序IDE。默认以tcc(tiny c compiler)为编译器,可以选择安装gcc插件(20mb,只有root用户可以使用),选用gcc后,可以用sdl(简单直控媒体层库,需安装sdl plugin for c4droid)和qt(nokia官方开发库。
2、aide:
aide是一个Android/Java等集成开发环境,可以在Android手机上进行Android软件和游戏的开发,而无需借助PC端。不仅仅是一个编辑器,而是支持编写-编译-调试的IDE,开发人员可以在Android手机或者平板机上创建新的项目,借助功能丰富的编辑器进行代码编写。
3、CppDroid:
CppDroid和c4droid一样,是一款手机上的c语言编译器。安卓上的C/C++编译环境,可以帮助你在手机上编写c/c++程序 ,和c4droid各有优点,cppdroid最大的优点就是可以即时报错。
4、QPython3:
主要用来在手机上写python3代码,主界面如下,主要分为“终端”、“编辑器”、“程序”、“QPYPI”、“课程”、“社区”这6个模块,终端类似IDLE,编辑器类似记事本,QPYPI是第三方包和工具。
5、Termux:
Termux是一个Android下一个高级的终端模拟器, 开源且不需要root, 支持apt管理软件包,十分方便安装软件包, 完美支持Python、PHP、Ruby、Go, Nodejs、MySQL等。
Go语言将支持Android
概述
我们建议将Go语言引入Android平台,重点是用Go语言编写游戏程序,API将在Android NDK中定义。
背景
Android平台被设定为一个多应用操作系统,一个相对于传统UNIX系统来说更依赖于网络库和服务的操作系统,这意味着我们将为Go运行时开放更多的API。
将Golang带入Android平台是一件非常糟糕的事情,因为Android本身是Java构建的并且拥有巨量的API,任何试图将这些API用Go替代的结果将会导致一个非常糟糕的结果。无论是手工建立包装类还是自动建立都会导致程序运行非常缓慢。
然而如果使用基于C的API,通过AndroidNDK来编写一些游戏类程序可能会带来意想不到的收获。
提议
在Golang 1.4周期中,Android平台的编译将纳入Go的源,并且包含Android支持的cgo(由Elias Naur贡献)。Dalvik-loadable .so外部连接文件的支持也会由Android NDK提供。
在发布上我们仍然提供交叉平台编译,并且支持在Linux主机上adb工具在Android设备上测试程序。
我们将会提供一个名叫go.mobile的子版本,包含:
1、通过Android NDK对OpenGL,OpenSL和OpenMAX的支持。
2、一个Java-Go的工具,支持通过Java调用Go的Package,所以许多游戏的菜单UI可以通过标准SDK构建。(有可能会支持通过其他语言调用Go,比如Objective-C。)
3、集成AndroidStudio
新特性将会在Go1.4稳定版中提供。
go可以在安卓运行的,github.com/golang/mobile,这是用golang做移动端开发的库,
go是静态编译语言,不是脚本语言