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第一条红线是定义一个函数指针;
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第二条红线起强转作用,把0xd010f0强转为对应的函数指针类型
我写的这个程序可以帮你理解...常量地址被printab取代~
#include stdio.h
void ToUpper(char *p);
int main(void)
{
char s[10];
printf("Please input a string:\n");
scanf("%s",s);//数组名就是数组地址,不用加取址符
ToUpper(s);//自定义函数,在主函数中被调用时,不用加类型
printf("The new string is %s\n",s);
return 0;
}
void ToUpper(char *p)
{
for(;*p!='\0';p++)//这里的 *p=0删掉,*p=0等价于*p=NULL;也就是说你把指针p变成空指针了,没有指向了
{
if(*p='a'*p='z')//这里少个指针符
*p=*p-'a'+'A';
}
}
void point(char *p){ p+=3; } //加上void比较好
char b[4]={'a','b','c','d'}, *p=b; //写在同一行,p是char*的
point(p);// 这里传递的是指针,在函数里面改指针是“临时变量”,不是局部变量
//临时对象不会被记录,如果改p指向的内存就可以被记录。
printf("%c\n", *p); // 输出结果为a,因为p是扔指向b[]其实位置
答案为a
1楼感觉对函数指针不是很了解,就不评论了. 2楼的基本还可以,但是int (*p)(),然后让它指向max函数,一个包含两个未知量的函数,这在后来的标准c里面是不支持的好像. 3楼吧,那么多*,感觉有点不大对. *是取内容,连着那么* ,我没试过,没有多少意义至少.他11级了,应该也不会怎么有错,你可以试试(我不打算加那么多*, 就不调试了).
程序里面对函数的调用,就是通过函数的入口地址,然转入函数. 这样的话,函数指针的意义就明显了.函数指针指向了函数的入口,即函数指针里是函数的入口地址. 指针不能指向函数这种说法肯定是不对的.话说回来,1楼的老兄可能看错书了,或者记错了.
类型匹配很重要,二楼的声明和使用不一致,这在老版的编译器里也是支持的.那时候ANSI标准还没有制定出来.现在而言,这种定义应该不被支持了才是.
那个声明应该如下:
int (*p)(int , int);
这样才能指向
int name(int,int)型的函数.么有实验过,但按这种写法是不错的肯定.
三楼那个********p,怎么都觉得不对.
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