我的方案是将相关dll的放入vb的资源文件中,生成exe,在exe执行时先将dll释放到exe目录(或path所在目录),这样就只有1个exe就可以了
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open函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:
文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式);
其中,
“文件指针名”必须是被说明为FILE
类型的指针变量;
“文件名”是被打开文件的文件名;
“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。
“文件名”是字符串常量或字符串数组。
例如:
FILE
*fp;
fp=("file
a","r");
其意义是在当前目录下打开文件file
a,只允许进行“读”操作,并使fp指向该文件。
又如:
FILE
*fphzk
fphzk=("c:\\hzk16","rb")
其意义是打开C驱动器磁盘的根目录下的文件hzk16,这是一个二进制文件,只允许按二进制方式进行读操作。两个反斜线“\\
”中的第一个表示转义字符,第二个表示根目录。
使用文件的方式共有12种,下面给出了它们的符号和意义。
文件使用方式
意义
“rt”
只读打开一个文本文件,只允许读数据
“wt”
只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据
“at”
追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据
“rb”
只读打开一个二进制文件,只允许读数据
“wb”
只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据
“ab”
追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据
“rt+”
读写打开一个文本文件,允许读和写
“wt+”
读写打开或建立一个文本文件,允许读写
“at+”
读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据
“rb+”
读写打开一个二进制文件,允许读和写
“wb+”
读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写
“ab+”
读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据
对于文件使用方式有以下几点说明:
1)
文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:
r(read):
读
w(write):
写
a(append):
追加
t(text):
文本文件,可省略不写
b(banary):
二进制文件
+:
读和写
2)
凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出。
3)
用“w”打开的文件只能向该文件写入。若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删去,重建一个新文件。
4)
若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用“a”方式打开文件。但此时该文件必须是存在的,否则将会出错。
5)
在打开一个文件时,如果出错,fopen将返回一个空指针值NULL。在程序中可以用这一信息来判别是否完成打开文件的工作,并作相应的处理。因此常用以下程序段打开文件:
6)
if((fp=fopen("c:\\hzk16","rb")==NULL)
{
printf("\nerror
on
open
c:\\hzk16
file
VB.NET打开二进制文件用fileopen完成,打开二进制文件的形式为:openmode.binary
读取二进制文件用的是fileget方法,写入二进制文件用的是fileput方法。
应用示例:将一批随机数保存在一个dat文件中,然后再将其提取到文本框中。
二进制文件的读写一批随机数的存取,程序为:
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim x, i, fn As Integer
Dim s As String = ""
fn = FreeFile()
FileOpen(fn, "d:\data.dat", OpenMode.Binary)
For i = 1 To 8
x = Int(Rnd() * 100)
s = s + Str(x)
FilePut(fn, x)
Next
FileClose(fn)
TextBox1.Text = s
End Sub
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim x, fn As Integer
Dim s As String = ""
fn = FreeFile()
FileOpen(fn, "d:\data.dat", OpenMode.Binary)
Do While Not EOF(fn)
FileGet(fn, x)
s = s + Str(x) + " "
Loop
FileClose(fn)
TextBox1.Text = s
End Sub
很简单,点击菜单“项目”--“WindowsApplication1属性”
在属性面板里点“资源”,这里可添加字符串资源、图片资源、多媒体资源等等。
使用资源很简单,举例如下:
Label1.Text = My.Resources.String1
PictureBox1.Image = My.Resources.小猫