资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

java科学计算器源代码 java科学计算器源代码怎么用

求一个 JAVA 的 科学计算器 的 源代码最好里面有 sin cos 倒数、平方根、平方、立方高级一点的!

import javax.swing.*;

创新互联公司主营洋县网站建设的网络公司,主营网站建设方案,app软件开发公司,洋县h5微信小程序定制开发搭建,洋县网站营销推广欢迎洋县等地区企业咨询

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Calculator implements ActionListener

{

String s="",s1;

double d1,d2;

JFrame jf = new JFrame("小计算器by Graduate") ;

JTextField tf = new JTextField();

public void init()//实现计算器界面

{

Container c=jf.getContentPane();

tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//文本框

c.add(tf,"North");

JPanel pn3 = new JPanel(new BorderLayout());

c.add(pn3,"Center");

JPanel pn2 = new JPanel();//功能键界面(清除键和关闭键)

pn2.setLayout(new BorderLayout());

JPanel pn1 = new JPanel();//运算界面

pn1.setLayout(new GridLayout(4,4));

pn3.add(pn2,"North");

pn3.add(pn1);

//设置按钮

JButton b = new JButton("CLEAR");

b.setToolTipText("请按清除键!");//设置清零键

b.setForeground(Color.RED);//设置字体颜色

b.setBackground(Color.YELLOW);//设置背景色

b.addActionListener(this);

pn2.add(b,"Center");

b = new JButton("OFF");

b.setToolTipText("请按退出键!");//设置off键,点击退出应用程序b.addActionListener(this);

b.setForeground(Color.RED);//字体颜色

b.setBackground(Color.ORANGE);//背景色

pn2.add(b,"East");

b = new JButton("1");//add butten 1

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("2");//add butten 2

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("3");//add butten 3

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("+");//add butten +

b.setForeground(Color.BLUE);//设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("4");//add butten 4

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("5");//add butten 5

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("6");//add button 6

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("-");//add button -

b.setForeground(Color.BLUE);//设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("7");//add button 7

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("8");//add button 8

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("9");//add button 9

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("*");//add button *

b.setForeground(Color.BLUE);//设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("0");//add button 0

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton(".");//add button .

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("=");//add button =

b.setForeground(Color.RED);//设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("\\");//add button \

b.setForeground(Color.BLUE);//设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

jf.setSize(300,300);//设置大小

jf.setVisible(true);//设置为可视

}

//处理按钮按下时的动作,进行相应的处理

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String command = e.getActionCommand();

tf.setText(tf.getText()+command);

if(command.equals("CLEAR")) //清零键 按下时返回初始状态

{

s1=null;

s="";

tf.setText("");//记录输入值的变量清空

}

else if(command.equals("OFF")) System.exit(0);//off键 关闭应用程序

else if(!command.equals("*")!command.equals("\\")

!command.equals("+")!command.equals("-")

!command.equals("="))//判断输入是否为数字

{

if(s1==null)//判断输入是否为第一个

s1 = command;

else s1+=command;

d1 = new Double(s1).doubleValue();//字符串型转换为双精度型,还原输入数字

try

{

if(s.equals("+")) d1 = d1+d2;//加法运算

else if(s.equals("-")) d1 = d2-d1;//减法运算

else if(s.equals("*")) d1 = d1*d2;//乘法运算

else if(s.equals("\\"))d1 = d2/d1;//除法运算

}

catch(Exception ex)

{

tf.setText("Error");//错误显示"Error"

System.out.println(ex.getMessage());

}

}

else if(!command.equals("=")) //判断输入是否为+ - * \

{

s = command;

s1 = null;

d2 = d1;

}

else//输入=时,显示运算结果

{

tf.setText(tf.getText()+d1);

}

}

public static void main(String [] args)

{

new Calculator().init();

}

}

java计算器的源代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

//声明三个面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

double x,y;//x和y都是运算数

int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m;//记忆的数字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//显示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText("0");

tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值

tf2.setEditable(false);

//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

b0=new Button("Backspace");

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button("CE");

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button("C");

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button("MC");

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button("MR");

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button("MS");

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button("M+");

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button("7");

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button("8");

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button("9");

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button("/");

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button("sqrt");

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button("4");

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button("5");

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button("6");

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button("*");

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button("%");

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button("1");

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button("2");

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button("3");

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button("-");

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button("1/X");

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button("0");

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button("+/-");

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(".");

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button("+");

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button("=");

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//创建一个空字符串缓冲区

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止调整框架的大小

//匿名类关闭窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//构造监听器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

}

else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

{

}

else//如果没数点有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText("数字格式异常");

if(x0)

tf1.setText("负数没有平方根");

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(0.01*x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

if(x==0)

{

tf1.setText("除数不能为零");

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x));

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

{

m=0d;

tf2.setText("");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

{

tf1.setText(""+m);

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf2.setText("M");

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//选择的是其他的按钮

{

if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常

}

else

{

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//其他的数字键

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("数字格式异常");

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界");

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter();

用JAVA编写的科学计算器源代码

这个你参考一下。

import javax.swing.*;

//import javax.swing.event.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

//计算器显示结果的窗体

class Result extends JPanel

{

JTextField text = new JTextField("0"); //text先是输入和结果

Result()

{

text.setHorizontalAlignment(SwingConstants.RIGHT); //讲输入的数字或得到的结果在text的右边显示

text.setEnabled(false); //文本框不能编辑

setLayout(new BorderLayout()); //设定布局管理器边框布局

add(text, BorderLayout.CENTER); //text放置在窗体的中间

}

}

//计算器数字按钮定义面板

class Number_Key extends JPanel

{

JButton zero = new JButton("0");//数字键0

JButton one = new JButton("1");//数字键1

JButton two = new JButton("2");//数字键2

JButton three = new JButton("3");//数字键3

JButton four = new JButton("4");//数字键4

JButton five = new JButton("5");//数字键5

JButton six = new JButton("6");//数字键6

JButton seven = new JButton("7");//数字键7

JButton eight = new JButton("8");//数字键8

JButton nine = new JButton("9");//数字键9

JButton plus = new JButton("+");

JButton sub = new JButton("-");

JButton mul = new JButton("*");

JButton div = new JButton("/");

JButton equal = new JButton("=");

JButton ce = new JButton("ce");//置零键

JButton point = new JButton(".");

JButton tzero = new JButton("00");

Number_Key()

{

setLayout(new GridLayout(6, 3, 10, 10));//定义布局管理器为网格布局

//添加各个按钮键

add(seven);

add(eight);

add(nine);

add(four);

add(five);

add(six);

add(one);

add(two);

add(three);

add(zero);

add(tzero);

add(plus);

add(sub);

add(mul);

add(div);

add(point);

add(equal);

add(ce);

}

}

//计算器主类

class sakura extends JFrame implements ActionListener

{

Result result = new Result();//定义text的面板

Number_Key number_key = new Number_Key();//定义按钮面板

//当点击按钮+、-、*、/时,com = true

boolean com = false;

//当i=0时说明是我们第一次输入,字符串sum不会累加

int i = 0;

//存放text的内容

String sum = "";

//存放点击按钮+、-、*、/之前的数值

double total = 0;

//+、-、*、/的代号分别为1,2,3,4

int symbol = 0;

sakura()

{

super("Calculator");//设定标题

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设定关闭窗体时退出程序

JPanel pane = new JPanel();//定义主面板

pane.setLayout(new BorderLayout());

pane.add(result, BorderLayout.NORTH);

pane.add(number_key, BorderLayout.SOUTH);

number_key.one.addActionListener(this);//对1按钮添加监听事件

number_key.two.addActionListener(this);//对2按钮添加监听事件

number_key.three.addActionListener(this);//对3按钮添加监听事件

number_key.four.addActionListener(this);//对4按钮添加监听事件

number_key.five.addActionListener(this);//对5按钮添加监听事件

number_key.six.addActionListener(this);//对6按钮添加监听事件

number_key.seven.addActionListener(this);//对7按钮添加监听事件

number_key.eight.addActionListener(this);//对8按钮添加监听事件

number_key.nine.addActionListener(this);//对9按钮添加监听事件

number_key.zero.addActionListener(this);//对0按钮添加监听事件

number_key.ce.addActionListener(this);//对置零按钮添加监听事件

number_key.plus.addActionListener(this);//对+按钮添加监听事件

number_key.equal.addActionListener(this);//对=按钮添加监听事件

number_key.sub.addActionListener(this);//对-按钮添加监听事件

number_key.mul.addActionListener(this);//对*按钮添加监听事件

number_key.div.addActionListener(this);//对/按钮添加监听事件

number_key.tzero.addActionListener(this);//对00按钮添加监听事件

number_key.point.addActionListener(this);//对.按钮添加监听事件

setContentPane(pane);

pack();//初始化窗体大小为正好盛放所有按钮

}

//各个按钮触发的事件

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

/*如果是点击数字按钮那么先要判断是否在此之前点击了+、-、*、/、=,如果是那么com=true

* 如果没有com= false;或者是否点击数字键,如果是i = 1,如果没有 i = 0;

**/

if (e.getSource() == number_key.one)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("1");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "1");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.two)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("2");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "2");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.three)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("3");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "3");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.four)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("4");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "4");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.five)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("5");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "5");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.six)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("6");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "6");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.seven)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("7");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "7");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.eight)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("8");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "8");

}

}

else if (e.getSource() == number_key.nine)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("9");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

result.text.setText(sum + "9");

}

}

/*对于0这个按钮有一定的说法,在我的程序里不会出现如00000这样的情况,我加了判断条件就是

* 如果text中的数值=0就要判断在这个数值中是否有.存在?如果有那么就在原来数值基础之上添

* 加0;否则保持原来的数值不变

*/

else if (e.getSource() == number_key.zero)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(sum) 0 || Float.parseFloat(sum) 0)

{

result.text.setText(sum + "0");

}

else

{

if (sum.trim().indexOf(".") == -1)

{

result.text.setText(sum);

}

else

{

result.text.setText(sum + "0");

}

}

}

}

else if (e.getSource() == number_key.ce)

{

result.text.setText("0");

i = 0;

com = true;

}

else if (e.getSource() == number_key.tzero)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("0");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

if (Float.parseFloat(sum) 0 || Float.parseFloat(sum) 0)

{

result.text.setText(sum + "00");

}

else

{

if (sum.trim().indexOf(".") == -1)

{

result.text.setText(sum);

}

else

{

result.text.setText(sum + "00");

}

}

}

}

/*本程序不会让一个数值中出现2个以上的小数点.具体做法是:判断是否已经存在.存在就不添加,

* 不存在就添加.

*/

else if (e.getSource() == number_key.point)

{

if (com || i == 0)

{

result.text.setText("0.");

com = false;

i = 1;

}

else

{

sum = result.text.getText();

if (sum.trim().indexOf(".") == -1)

{

result.text.setText(sum + ".");

}

else

{

result.text.setText(sum);

}

}

}

//获得点击+之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.plus)

{

com = true;

i = 0;

total = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 1;

}//获得点击-之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.sub)

{

com = true;

i = 0;

total = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 2;

}//获得点击*之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.mul)

{

com = true;

i = 0;

total = Double.parseDouble(result.text.getText());

System.out.println(total);

symbol = 3;

}//获得点击/之前的数值

else if (e.getSource() == number_key.div)

{

com = true;

i = 0;

total = Double.parseDouble(result.text.getText());

symbol = 4;

}

else if (e.getSource() == number_key.equal)

{

switch (symbol)

{

case 1 ://计算加法

{

double ad =

total + Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

sum = "";

break;

}

case 2 ://计算减法

{

double ad =

total - Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(String.valueOf(ad));

i = 0;

sum = "";

break;

}

case 3 ://计算乘法

{

double ad =

total * Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

sum = "";

break;

}

case 4 ://计算除法

{

double ad =

total / Double.parseDouble(result.text.getText());

result.text.setText(ad + "");

i = 0;

sum = "";

break;

}

}

System.out.println(com);

}

}

public static void main(String[] args)

{

sakura ww = new sakura();

ww.setVisible(true) ;

}

}


文章题目:java科学计算器源代码 java科学计算器源代码怎么用
地址分享:http://cdkjz.cn/article/dosichc.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

业务热线:400-028-6601 / 大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220