C语言的库函数中提供了计算对数的函数
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C语言中提供的计算对数的函数名为log10
函数的头文件为 math.h
函数原型为 double log10(double x)
函数的功能是计算以10为底的对数log x的值,并返回结果
函数声明:extern unsigned int strlen(char *s);
所属函数库:string.h
功能:返回s所指的字符串的长度,其中字符串必须以’\0’结尾
参数:s为字符串的初始地址
使用举例:
代码如下
编译运行结果
说明:
函数strlen比较容易理解,其功能和sizeof很容易混淆。其中sizeof指的是字符串声明后占用的内存长度,它就是一个操作符,不是函数;而strlen则是一个函数,它从第一个字节开始往后数,直到遇见了’\0’,则停止
第一 string头文件中的函数strlen 只可以用来测试字符型数组的长度,其他类型不可以
第二 如果要测试int 修改原函数中的参数,会导致数组长度变长(计算机会一直找下去,直到遇到\0)
第三 如果是字符数组,当里面的字符数少于数组长度时,可以正常输出用strlen,如果等于数组长度,则会出现问题
函数介绍:
(推荐教程:c语言教程)
strlen()函数用于计算字符串的长度,直到空结束字符,但不包括空结束字符。
语法结构:
size_t strlen(const char *str)
参数说明:
str -- 要计算长度的字符串。
返回值:
该函数返回字符串的长度
可以用b=a*a来算,也可以用math库的pow函数来算
要用pow首先要包含头文件 #include math.h
然后调用pow函数
double pow( double base, double exp );
函数返回以base为底的exp次,不允许的取值范围:
当base 为 0 且exp 小于或等于 0
当base 为 负数 且 exp 不为整数
/***
*printf.c - print formatted
*
* Copyright (c) 1985-1997, Microsoft Corporation. All rights reserved.
*
*Purpose:
* defines printf() - print formatted data
*
*******************************************************************************/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/***
*int printf(format, ...) - print formatted data
*
*Purpose:
* Prints formatted data on stdout using the format string to
* format data and getting as many arguments as called for
* Uses temporary buffering to improve efficiency.
* _output does the real work here
*
*Entry:
* char *format - format string to control data format/number of arguments
* followed by list of arguments, number and type controlled by
* format string
*
*Exit:
* returns number of characters printed
*
*Exceptions:
*
*******************************************************************************/
int __cdecl printf (
const char *format,
...
)
/*
* stdout ''PRINT'', ''F''ormatted
*/
{
va_list arglist;
int buffing;
int retval;
va_start(arglist, format);
_ASSERTE(format != NULL);//断言宏。如果输出格式字符串指针为空,则在DEBUG版下断言,报告错误。
_lock_str2(1, stdout);
buffing = _stbuf(stdout);//stdout:指定输出到屏幕
retval = _output(stdout,format,arglist);
_ftbuf(buffing, stdout);
_unlock_str2(1, stdout);
return(retval);
}
以上为printf()的源代码
1、从含有可选参数函数中获得可选参数,以及操作这些参数
typedef char *va_list;
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
假定函数含有一个必选参数和多个可选参数,必选参数声明为普通数据类型,且能通过参数名来获得该变量的值。可选参数通过宏va_start、va_arg和va_end(定义在stdarg.h或varargs.h中)来进行操作,即通过设置指向第一个可选参数指针、返回当前参数、在返回参数后重新设置指针来操作所有的可选参数。
va_start:为获取可变数目参数的函数的参数提供一种便捷手段。设置arg_ptr为指向传给函数参数列表中的第一个可选参数的指针,且该参数必须是va_list类型。prev_param是在参数列表中第一个可选参数前的必选参数。
va_arg:返回由arg_ptr所指向的参数的值,且自增指向下一个参数的地址。type为当前参数的类型,用来计算该参数的长度,确定下一个参数的起始位置。它可以在函数中应用多次,直到得到函数的所有参数为止,但必须在宏va_start后面调用。
va_end:在获取所有的参数后,设置指针arg_ptr为NULL。
下面举例说明:
#include
#include
int average( int first, ... );
void main( void )
{
/* Call with 3 integers (-1 is used as terminator). */
printf( "Average is: %d\n", average( 2, 3, 4, -1 ) );
/* Call with 4 integers. */
printf( "Average is: %d\n", average( 5, 7, 9, 11, -1 ) );
/* Call with just -1 terminator. */
printf( "Average is: %d\n", average( -1 ) );
}
int average( int first, ... )
{
int count = 0, sum = 0, i = first;
va_list marker;
va_start( marker, first ); /* Initialize variable arguments. */
while( i != -1 )
{
sum += i;
count++;
i = va_arg( marker, int);
}
va_end( marker ); /* Reset variable arguments. */
return( sum ? (sum / count) : 0 );
}
返回值为:
Average is: 3
Average is: 8
Average is: 0
综上所述,在printf()函数中,可以只输出一个字符串,也可按照一定的形式输出含有多个可选参数的字符串信息。因此,首先就要通过这些宏来获取所有的可选参数。在上面的源码可以看出printf()中,只使用了宏at_start,将可选参数的首地址赋给了arglist。
2、锁定字符串及输出字符串到屏幕
#define _lock_str2(i,s) _lock_file2(i,s)
void __cdecl _lock_file2(int, void *);
#define _unlock_str2(i,s) _unlock_file2(i,s)
void __cdecl _unlock_file2(int, void *);
int __cdecl _stbuf(FILE *);
void __cdecl _ftbuf(int, FILE *);
int __cdecl _output(FILE *, const char *, va_list);
在output函数中,读取格式字符串中的每一个字符,然后对其进行处理,处理方式根据每一个字符所代表的意义来进行,如:普通字符直接利用函数WRITE_CHAR(ch, charsout);输出到控制台。
其中的主要部分是对转换说明符(d,c,s,f)的处理,现在将对其中的部分代码进行详细说明,这里只说明最基本的转换说明符,对这些须基本的转换说明符进行修饰的修饰符,程序中单独进行处理。下面是函数output()(output.c)部分源代码:
case ST_TYPE:
//表示当前处理的字符的类型为转换说明符。
...
switch (ch) {
//下面对参数的获取都是利用宏va_arg( va_list arg_ptr, type );来进行的。
case ''c'': {
//从参数表中获取单个字符,输出到缓冲字符串中,此时,type=int
buffer[0] = (char) get_int_arg(argptr); /* get char to print */
text = buffer;
textlen = 1; /* print just a single character */
}
break;
case ''s'': {
//从参数表中获取字符串,输出到缓冲字符串中,此时,type=char*
int i;
char *p; /* temps */
text = get_ptr_arg(argptr);
...
}
break;
case ''w'': {
//对宽字符进行处理
...
} /* case ''w'' */
break;
...
case ''e'':
case ''f'':
case ''g'': {
//对浮点数进行操作
...
#if !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE
/* do the conversion */
if (flags FL_LONGDOUBLE) {
_cldcvt((LONGDOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, LONGDOUBLE);
//对长双精度型进行处理,此时,type=long double
}
else
#endif /* !LONGDOUBLE_IS_DOUBLE */
{
//对双精度型进行处理,此时,type=double
_cfltcvt((DOUBLE*)argptr, text, ch, precision, capexp);
va_arg(argptr, DOUBLE);
}
...
break;
//对整型变量处理
case ''d'':
case ''i'':
...
goto COMMON_INT;
case ''u'':
radix = 10;
goto COMMON_INT;
case ''p'':
...
goto COMMON_INT;
case ''o'':
...
注:对于浮点型double和long double,有相应的转换说明符(%f表示双精度型,%lf表示长双精度型),而float却没有。其中的原因是,在KRC下,float值用于表达式或用作参数前,会自动转换成double类型。而ANSI C一般不会自动把float转换成double。有些程序已假定其中的float参数会被转换成double,为了保护大量这样的程序,所有printf()函数的float参数还是被自动转换成double型。因此,在KRC或ANSI C下,都无需用特定的转换说明符来显示float型。
综上所述,转换说明符必须与待打印字符的类型。通常,用户有种选择。例如,如要打印一个int类型的值。则只可以使用%d,%x或%o。所有这些说明符都表示要打印一个int类型的值;它们只不过提供了一个数值的几种不同表示。类似一,可以用%f、%g和%e来表示double类型的值。但如果转换说明与类型不匹配,将会出现意想不到的结果。为什么呢?问题就在于C向函数传递信息的方式。
这个失败的根本细节与具体实现相关。它决定了系统中的参数以何方式传递。函数调用如下:
float n1;
double n2;
long n3;
long n4;
...
printf("%ld,%ld,%ld,%ld",n1,n2,n3,n4);
这个调用告诉计算机,要把变量n1,n2,n3和n4的值交给计算机,它把这些变量放进称作栈(stack)的内存区域中,来完成这一任务。计算机把这些值放进栈中,其根据是变量的类型而不是转换说明符,比如n1,把8个字节放入栈中(float被转换成double),类似地,为n2放了8字节,其后给n3和n4各放了4个字节。接着,控制的对象转移到printf();此函数从栈中读数,不过在这一过程中,它是在转换说明符的指导下,读取数值的。说明符%ld指定printf()应读4个字节(va_arg( va_list arg_ptr, type )中type=long),因此printf()读入栈中的4个字节,作为它的第一个值。但是这只是n1的前半部分,这个值被看成一个long整数。下一个说明符%ld读入4个字节,这正是n1的后半部分,这个值被看成第二个long整数。类似地,第三、第四次又读入n2的前后两部分。因此,尽管我们对n3和n4使用了正确的说明符,printf()仍然会产生错误。
如果你能找到你的编译器的库文件放在哪里,那么只要把你的自己编写的函数放在编译器的库函数的文件中,直接引用就可以。
但是很多编译器的库函数是不开放的,你很难找到库函数的文件在哪。
因此,你只能把自己写的函数电脑的某个盘里,如d:\\盘,引用的时候直接引用就行。比如,自己写个文件(myfile.h)放在 d
盘,即路径为 d:\\myfile.h
举个例子:
【1.】把myfile.h文件放在d盘
可以新建一个记事本文件(后缀.txt),把文件名改为(myfile.h),在该文件中添加如下内容:
// myfile.h 自定义一个的输出 * 图行的文件,相当于库函数
#include stdio.h
void Display_San(int n) //打印*三角形
{
int i;
for(i=0; in; i++)
{
printf(" * \n");
printf(" *** \n");
printf(" ***** \n");
printf(" ******* \n");
printf(" ********* \n");
printf("*********** \n");
}
}
void Display_Si(int n) //打印*矩形
{
int i;
for(i=0; in; i++)
{
printf("* * * * * *\n");
printf("* *\n");
printf("* *\n");
printf("* *\n");
printf("* *\n");
printf("* * * * * *\n");
}
}
//还可以有更多的函数.......放在一个文件中,成了自定义的库函数
【2.】在主函数中,引入该文件:
#include "d:\\myfile.h" //引入自定义的文件,该文件包含两个函数(即自定义的库函数)
void main()
{
Display_San(2); //在d:\\myfile.h文件中定义了
Display_Si(3); //在d:\\myfile.h文件中定义了
}
这就成了引用库函数了!!!!!!
#includestdio.h
#includemath.h
int main()
{
printf("%f\n",sin(1));
return 0;
}