仅仅是普通表达式的话,定义数据类型,比如从单精度改为双精度,如果想保留小数点位数,用formatnumber来处理。如果是某个算法的精度,就要复杂一些,要定义一个误差,在算法迭代过程中,用while语句判断计算结果的残差是否小于定义的误差值,至于残差如何计算,与你的算法有关
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有许多字符串操作技巧可以帮助你优化代码,以获得更好的性能。StringBuilder允许你执行重复的字符串操作,取得比手工操作更佳的性能。在本文中,我说明在VB.NET中利用StringBuilder的情况。应用StringBuilder的优点StringBuilder是一个可修改字符的缓冲器。当你不直接进行字符串操作而应用StringBuilder时,与每次重复生成一个含有修正的新字符串相比,这样可以获得更佳的性能。你不能总是希望性能得到提高,因为StringBuilder有少量的过度操作,会将指定字符串的内容复制到StringBuilder中,然后将由StringBuilder得到的结果值复制回字符串对象中。在进行二个或更多字符串操作时,我建议使用StringBuilder。(如果只有一项改变,将值复制进StringBuilder再拷贝出来并不会改善性能。)StringBuilder方法Append:允许你在缓冲器末端增加一个字符串。注意,在应用StringBuilder对象时不能使用操作符。 Insert:允许你在StringBuilder对象中增加一个字符串。(就像String.Insert一样。) Remove:允许你从StringBuilder对象中删除一个字符串。(就像String.Remove一样。) Replace:允许你替代StringBuilder对象的一部分。(就像String.Replace一样。) 实例在列表A的样本代码中,我建立一个字符串变量strOriginal来保存原始文本的值。我还定义StringBuilder对象BuilderStr,我将利用它对存储在srtOriginal中的文本进行字符串操作。定义BuilderStr时,我将它设定到strOriginal的值中。之后,我操作BuilderStr,给它添加一些文本(“is”, ”very”,” important”),然后再利用Replace方法去掉”very”这个单词。(注意,在这个例子中,你使用Remove方法而非Replace方法。)最后,我用BuilderStr.ToString的值更新strOriginal,并在信息框中显示所得到的字符串。
图像二值化的目的是最大限度的将图象中感兴趣的部分保留下来,在很多情况下,也是进行图像分析、特征提取与模式识别之前的必要的图像预处理过程。这个看似简单的问题,在过去的四十年里受到国内外学者的广泛关注,产生了数以百计的阈值选取方法,但如同其他图像分割算法一样,没有一个现有方法对各种各样的图像都能得到令人满意的结果。
本文针对几种经典而常用的二值发放进行了简单的讨论并给出了其vb.net 实现。
1、P-Tile法
Doyle于1962年提出的P-Tile (即P分位数法)可以说是最古老的一种阈值选取方法。该方法根据先验概率来设定阈值,使得二值化后的目标或背景像素比例等于先验概率,该方法简单高效,但是对于先验概率难于估计的图像却无能为力。
2、OTSU 算法(大津法)
OSTU算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。1978 OTSU年提出的最大类间方差法以其计算简单、稳定有效,一直广为使用。
3、迭代法(最佳阀值法)
(1). 求出图象的最大灰度值和最小灰度值,分别记为Zl和Zk,令初始阈值为:
(2). 根据阈值TK将图象分割为前景和背景,分别求出两者的平均灰度值Z0和ZB:
式中,Z(i,j)是图像上(i,j)点的象素值,N(i,j)是(i,j)点的权值,一般取1。
(3). 若TK=TK+1,则所得即为阈值,否则转2,迭代计算。
4、一维最大熵阈值法
它的思想是统计图像中每一个灰度级出现的概率 ,计算该灰度级的熵 ,假设以灰度级T分割图像,图像中低于T灰度级的像素点构成目标物体(O),高于灰度级T的像素点构成背景(B),那么各个灰度级在本区的分布概率为:
O区: i=1,2……,t
B区: i=t+1,t+2……L-1
上式中的 ,这样对于数字图像中的目标和背景区域的熵分别为:
对图像中的每一个灰度级分别求取W=H0 +HB,选取使W最大的灰度级作为分割图像的阈值,这就是一维最大熵阈值图像分割法。
看了你说递归的效率低。那么你可以不用的。
给出的方法就是先生成第一个排列,然后每次调用下面的函数给出下一个排列,这样生成的效率很高,这个函数可以内联。
这个是很经典的排列组合算法啊?在网上能搜到一大堆。
大概是那种带指向的移动的算法。我给你搜一个吧。
我找了几个,这个是我觉得说的比较清楚的,你可以仔细参考一下,看不懂的话再搜点别的好了。。
全排列的算法跟这个不太一样的。需要有点改动的。
至于语言的话,应该不会有太大问题吧。。basic版的确实比较少,现在我也比较懒不想动手写。。还是要靠你自己啦。
★生成排列的算法:
比如要生成5,4,3,2,1的全排列,首先找出一个最小的排列12345, 然后依次调用n!次STL算法中的next_permutation()即可输出所有的全排列情况。所以这种算法的细节就是STL algorithm中next_permutation()的实现机制。详细的实现代码,大伙可以参考侯捷的《STL源代码剖析》,在这里我只说一下我的理解:
1 首先从最尾端开始往前寻找两个相邻元素,令第一个元素为*i,第二个元素为*ii,且满足*i*ii,找到这样一组相邻的元素后。
2 再从最尾端开始往前检验,找出第一个大于*i的元素,令为*k,将i,k元素对调。
3 再将ii及ii之后的所有元素颠倒排列,此即所求之"下一个"排列。
prev_permutation()算法的思路也基本相同,只不过它们寻找的"拐点"不同,在next_permutation()算法中寻找的是峰值拐点,而在prev_permutation()算法中寻找的是谷值拐点。另外,在第二步中,prev_permutation()要找的是第一个小于*i的元素而不是第一个大于*i的元素。
具体例子,有空再举,现在时间太晚了:)
★生成组合的算法:
如下面截图所示,分全组合和r-组合两种情况。
这里有一段核心代码:
//--------------------------------------------------------
// Generate next combination (algorithm from Rosen p. 286)
//--------------------------------------------------------
public int[] getNext () {
if (numLeft.equals (total)) {
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a;
}
int i = r - 1;
while (a[i] == n - r + i) {
i--;
}
a[i] = a[i] + 1;
for (int j = i + 1; j r; j++) {
a[j] = a[i] + j - i;
}
numLeft = numLeft.subtract (BigInteger.ONE);
return a; //这里返回的a数组,存储的就是下标的排列组合。
}
到这里,也许大伙会有一个疑问,假如要求的不是数字的排列组合,而是字符或字符串的排列组合呢?怎么办?其实很简单,你只要拿数组的下标来做排列组合,返回他们下标的排列组合,然后再到原数组中读取字符串值,就可以输出全部的排列组合结果。
运用多线程技术把一个任务分配到几个线程上让它们同时处理,这样会比单线程快很多,不过多线程技术不是一两话能说清的,你可以查一下相关的资料.