你要先理解什么是中断。知道中断是怎么回事了,你才好理解的。
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这块是讲中断的。
主函数里面执行的都是顺序执行的,当中断发生的时候就执行中断程序里面的东西的。串口中断就是当发送或接收完毕时,产生的中断,发生中断过后,就将主函数暂停执行,保存这个时候正在运行的一些变量,一些内存值之类的。然后当中断函数执行完毕过后再回来接着执行主函数里面的东西的。
标准c语言没有中断调用机制,但是不同编译器都有相应的中断处理方式,可以使用户实现中断功能。
解决方案:
1、采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求,总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大。
2、采取中断的方式:
(1)用高级语言调用中断来处理问题。中断是cpu响应一个中断外围设备8259A的一个过程,当键盘敲击,cpu保存断点暂停执行并且跳到相应的中断处理程序继续执行,结束后根据断点再跳回来。通过这种方式可以轻松+愉快地解决这个问题。但是需要用到高级语言调用汇编,根据编译器的不同而有所差别。
(2)自己模拟中断。可以另外建立一个线程专门响应键盘的敲击,如果有敲击则打断主线程。这样做实现起来很复杂,而且涉及到不少复杂的关键技术,比如信号量之类的东西。
3、强大的vc
vc采取了消息映射的机制来处理外部设备的请求,比如时钟中断、键盘中断等等。通过此可以灰常灰常容易的处理外部中断。
形式如下:
void 中断名(void) inerrupt 中断号 using 工作寄存器组
比如外部中断0
void ext0(void) interrupt 0 using 1 //后面的using 1可以省略,缺省为0
定时器1
void t1isr() interrupt 3
扩展资料:
单片机内部结构
1、CPU
它的名字没有改,还是称为CPU(Central Processing Unit)。它是单片机的核心部件,包括运算器和控制器。
运算器既是算术逻辑单元ALU(Arithmetic logic Unit),其功能是进行算术运算和逻辑运算。
控制器一般由指令寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。其作用是完成取指令、将指令译码形成各种微操作并执行指令,同时控制计算机的各个部件有条不紊地工作。
2、单片机内部结构之一ROM
“硬盘”,改了名字,称为程序存储器,也叫只读存储器。用ROM(Read only memery)表示。其作用和计算机的硬盘差不多,用来存放用户编写的程序。特点是:掉电后不会丢失数据(程序)。
你的中断服务函数作用是:
串口设备每接收一个字节数据(8位)便产生一次中断,并检测是否收到的是字符【,不是则放弃数据,是则保存到数组 jsbuf 里去,然后把随后接收到的字节数据也一一保存到这个数组去,直到接收到字符 】为止,同样保存,并设置标记 rflag;
一句话,就是要从接收的数据中,提取 【xxxx】数据;