在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。
专注于为中小企业提供成都网站建设、成都网站制作服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业嵩县免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了上1000家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。
问题的由来:
看到这样一个面试题:
?
1
2
3
4
5
6
//下列两个方法有什么区别
public synchronized void method1(){}
public void method2(){
synchronized (obj){}
}
synchronized用于解决同步问题,当有多条线程同时访问共享数据时,如果进行同步,就会发生错误,Java提供的解决方案是:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行可以。解决这个问题。这里在用synchronized时会有两种方式,一种是上面的同步方法,即用synchronized来修饰方法,另一种是提供的同步代码块。
这里总感觉怪怪的,这两种方法有什么区别呢,基础学得不好,于是就动手做了个简单的测试,代码如下:
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public class SynObj {
public synchronized void methodA() {
System.out.println("methodA.....");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void methodB() {
synchronized(this) {
System.out.pritntln("methodB.....");
}
}
public void methodC() {
String str = "sss";
synchronized (str) {
System.out.println( "methodC.....");
}
}
}
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
public class TestSyn {
public static void main(String[] args) {
final SynObj obj = new SynObj();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
obj.methodA();
}
});
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
obj.methodB();
}
});
t2.start();
Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
obj.methodC();
}
});
t3.start();
}
}
这段小代码片段打印结果如下:
?
1
2
3
4
methodA.....
methodC.....
//methodB会隔一段时间才会打印出来
methodB.....
这段代码的打印结果是,methodA…..methodC…..会很快打印出来,methodB…..会隔一段时间才打印出来,那么methodB为什么不能像methodC那样很快被调用呢?
在启动线程1调用方法A后,接着会让线程1休眠5秒钟,这时会调用方法C,注意到方法C这里用synchronized进行加锁,这里锁的对象是str这个字符串对象。但是方法B则不同,是用当前对象this进行加锁,注意到方法A直接在方法上加synchronized,这个加锁的对象是什么呢?显然,这两个方法用的是一把锁。
*由这样的结果,我们就知道这样同步方法是用什么加锁的了,由于线程1在休眠,这时锁还没释放,导致线程2只有在5秒之后才能调用方法B,由此,可知两种加锁机制用的是同一个锁对象,即当前对象。
另外,同步方法直接在方法上加synchronized实现加锁,同步代码块则在方法内部加锁,很明显,同步方法锁的范围比较大,而同步代码块范围要小点,一般同步的范围越大,性能就越差,一般需要加锁进行同步的时候,肯定是范围越小越好,这样性能更好。
一般只有需要多个线程共享的变量才需要加同步锁,这样保持了数据的一致性。
从微观上来看,即时不加同步代码块,同一时刻也只有一个线程在跑,只不过它们交替运行,间隔时间几乎可以忽略,所以看上去是同步的。同理加了同步代码块,只是增加了一个线程访问某一块的等待时间,这种等待时间几乎可以忽略不计,但是对数据的一致性来说又是非常重要的。
不知道这么说楼主能不能理解。
你的synchronized将while循环都锁住了,所以其中一个线程会将整个while循环执行玩再走其他线程,但你的共享数据这时候已经被循环至0了,所以只有一个线程在执行