C语C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。
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C语言对操作系统和系统使用程序以及需要对硬件进行操作的场合,用C语言明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。
C语言具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。
常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Borland C++,Watcom C++ ,Borland C++ ,Borland C++ Builder,Borland C++ 3.1 for DOS,Watcom C++ 11.0 for DOS,GNU DJGPP C++ ,Lccwin32 C Compiler 3.1,Microsoft C,High C,Turbo C等等……C++C++,这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程序程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。
贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普(w:en:Bjarne Stroustrup)博士在20世纪80年代发明并实现了C++(最初这种语言被称作“C with Classes”)。一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、名字空间(name space)逐渐被加入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 14882-1998。遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及他经历了长年的演变,直到现在(2004年)只有少数几个编译器完全符合这个标准(这么说也是不完全正确的,事实上,至今为止没有任何一款编译器完全支持ISO C++)。
另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合C++ 完全可以取代C语言(然而我们在单片机等需要谨慎利用空间、直接操作硬件的地方还是要使用C语言)。
vc++VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的……另外还有VB,VF.只是使用不同语言……,
vc++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。
VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以C++看作为一种”工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的”厂商标准”,而”厂商标准”是在遵循”工业标准”的前提下扩展而来的。
#include
math.h
例如
sin(x);
sin
的参数
应当是
double型,计算结果
返回
也是
double型。
如果
你的参数
是
float类型:
float
a=0.4,
r;
r
=
sin(a);
sin
计算
时,a
被提升为double类型,
计算结果
也是
double型,
而
你的
r
是
float
型,
计算结果
再从
double
转
float
。
float
a=0.4;
double
r;
r
=
sin(a);
sin
计算
时,a
被提升为double类型,
计算结果
也是
double型,赋给r
==
如果参数本来就要求是
float
型,你也给了
float
型,当然不会
"提升"到
double.
==
表达式计算中,float
与
double
混合计算,则
float
会
"提升"到
double,以保证
精度。
由于数据类型不同,且在内存中占用的空间也不同,(强制)向上转换是允许的,但原类型多出的部分将被忽略。
(强制)向下转换是不允许的,因为原类型中没有必要的部分,存取时会引起意料之外的问题。如
(wnode *) node;因为node中没有int jobnum;,读写这个变量是危险的。
C语言中将字符串转型化为浮点型数据的函数有:atof()
和
strtod()
头文件:
#include stdlib.h
函数原型:
double atof (const char* str);
【参数说明】str 为要转换的字符串。
【函数说明】atof() 函数会扫描参数str字符串,跳过前面的空白字符(例如空格,tab缩进等,可以通过 isspace() 函数来检测),直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。参数str 字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分,如123. 456 或123e-2。
【返回值】返回转换后的浮点数;如果字符串 str 不能被转换为 double,那么返回 0.0。
double strtod (const char* str, char** endptr);
【参数说明】str 为要转换的字符串,endstr 为第一个不能转换的字符的指针。
【函数说明】strtod() 函数会扫描参数str字符串,跳过前面的空白字符(例如空格,tab缩进等,可以通过 isspace() 函数来检测),直到遇上数字或正负符号才开始做转换,到出现非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回。参数 str 字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分。如123. 456 或123e-2。
若endptr 不为NULL,则会将遇到的不符合条件而终止的字符指针由 endptr 传回;若 endptr 为 NULL,则表示该参数无效,或不使用该参数。
【返回值】返回转换后的浮点型数;若不能转换或字符串为空,则返回 0.0。
使用 atof( str ) 与使用 strtod(str, NULL) 结果相同。
一般应用方法为:
char str[]="123.45";
double d=atof(str);
printf("%.2lf", d ); //输出123.45