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以一个项目为基础,在其工程上点右键,选添加,现有项,然后选择另外两个项目里的文件,用这种方式把所有的都添加上就行了
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在你要引入的文件或文件夹上点右键,选包括在项目中
下次直接追问,要不我看不到
以class2为例,如果你只需要一个class2实例,那么把它在class1成员中声明为共享成员即可。
Shared c2 As New Class2()
然后调用它的函数,
c2.func()
如果class2的这个函数不依赖于class2实例,那么直接将这个函数用Shared声明,
Public Shared Function func() As xxx
'xxxxx
End Function
然后在class1中引入,
Imports class2
直接调用即可。
func()
我想第二种更符合你的情况。
多层嵌套调用过程不能让控件反复显示和隐藏啊,会给用户一种闪烁的感觉,建议第一次进入前隐藏,结束后显示出来
类,是面向对象思想的一个产物。它的用途,就在于把事物高度抽象。比如说游戏中的玩家,你可以定义一个玩家类,这个类,有自己的属性和方法,玩家的生命值,等级,金钱,等等等等,它可以有自己的方法,比如,可以跳跃,可以死亡。类,本身并不能存在于内存之中,这就解释了对象的问题。类,实例化以后,对象诞生,真实的存在于内存之中。你把一个玩家类实例化100次,诞生100个玩家在游戏中。这个关系,你可以简单的这么理解。
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