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java创建字典代码 java字典用法

java 字典树的创建 求大神给注释一下下面的代码,真心看不懂

通过计算 得出有节点有几个子. 然后判断是新建子 还是跟新把?主要还得看看你那个传进来的参数是啥

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一个Java编写的英汉词典

说先说:你的代码有错误,在最下面,我已经该过了,不是大问题。

如果你想学好java的话,可以根据这个代码加上我的注解去理解,但不要学这个代码的变成方式或者说变成习惯,这个代码基本上无误,但犯了一些常识性问题,如果养成了这些不好的习惯对以后的编程会有坏的影响。

我是英文学的java,所以有些注解可能不通顺,但我尽力而为了。 有的注解有点长,所以你复制到编译器后稍微编辑一下就可以运行。代码是可以运行,没有问题的。

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import javax.swing.*; //用来创建图形界面,如窗口,表格,按钮等。

import java.awt.*; //作用同上,但已经很少用,能用swing的地方就不要用awt

import java.awt.event.*;//事件管理和控制

import java.sql.*; //数据库语句和操作

import java.lang.System;//这个不知道

/*下面的这6个没有用,纯属写出来吓人*/

import javax.swing.tree.*;

import javax.swing.event.*;

import java.util.*;

import javax.swing.border.*;

import javax.swing.table.*;

import java.lang.String.*;

class Mywindow extends JFrame implements ActionListener//这个类implements actionlistener,意思就是它自己就可以执行actionListener的任务

{

JTextField txf=new JTextField(20); //建一个文字编辑框,长度20(只可以输入一行文字)

JTextArea jt=new JTextArea(10,30);//建一个文字编辑区域,长10宽30(可以回车然后输入多行文字)

JButton btn1=new JButton("查询");//建一个 查询 按钮

Mywindow()//构造函数,每个类必有的,可以为空

{

JFrame frm=new JFrame("Search");//建一个窗口(让其他的东西有地方可放,和容器一样。是3个最高级别的容器之一,其他两个是applet和window)

frm.setBounds(400,300,450,350);//设置大小和位置,前两个是坐标,后两个是大小

Container con=getContentPane();//建一个awt容器对象,用来添加其他元素,最好用这个添加元素。像:frm.add(all); 可以写成 con.add(all);

JPanel pnl4=new JPanel();//建一个面板用来添加其他元素(第二级别容器,最后需要被添加在frame上)

pnl4.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Search"));//设置边框样式

pnl4.add(txf);//把文字编辑框添加到面板上

pnl4.add(btn1);//把按钮添加到面板上

btn1.addActionListener(this);//添加事件行为监听器(this),this意思是当前对象,呼应 implements ActionListener

JPanel pnl5=new JPanel();//同上

pnl5.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("Result"));//同上

jt.setWrapStyleWord(true);//这个忘了

jt.setLineWrap(true);//在区域规定的宽度下,如果文字的输入到一行最后则会自动令其一行继续,如果是(false),文字输入就会在这一行继续知道回车

pnl5.add(new JScrollPane(jt));//个这个面板添加右侧滚动条,当文字输入超过 长* 宽后 滚动条出现

JPanel all=new JPanel();//同上

all.setLayout(new BorderLayout());//设置布局,borderlayout()分东西南北(上下左右)中五个部分 无论窗口多大,中间占得面积最大

all.add(pnl4,BorderLayout.NORTH);//添加一个面板在上面

all.add(pnl5,BorderLayout.CENTER);//添加一个在中间

frm.add(all);//把最大的这个面板添加到窗口上 也可以用con.add(all);

frm.setVisible(true);//设置窗口显示属性 如果false就是不显示

frm.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing(WindowEvent e){System.exit(0);}});//加一个窗口监听 如果点小红叉关闭窗口则系统推出

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)//作为ActionListener类的构造函数,如果你的class implements ActionListenser, 那就必须得有这个,也可以单独写一个class,不过有点麻烦

{

if(e.getSource()==btn1)//当按钮被点击的时候

{

String str="";//建一个字符串

String tmp=this.txf.getText();//同上,这个字符串的值是当前对象(窗口)中,文本框输入的值

for(int k=0;ktmp.length();k++)//建一个 永久循环

str+=tmp.charAt(k)+"%";//把 % 插入每一个字符后面, 作用后面说

String sql=null;//同上

Statement stmt=null;//定义一个stmt,用来建数据库连接的

sql="select * from chinese where charsound like'"+str+"'";//创建一个sql数据库语句,但它本身还是一个字符串

System.out.println(sql);//系统显示创建的语句,通常找错时候用的

try{//try 和 catch 的作用一句两句说不清楚 不知道你就自己查查

Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");//或者:Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver");关联mysql数据库驱动

Connection conn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/japan?user=rootpassword=sa");//建立连接,数据库名japan(为什么不是chinese?)用户名root密码sa

stmt=conn.createStatement();//建立statement对象,用来发送sql语句到数据库

ResultSet rs=stmt.executeQuery(sql);//运行语句并建立一个查询结果的集合

System.out.println("\n------------------------search :"+str+"-------------------------------");//同上

jt.setText("");//清空文本编辑区域

while(rs.next())//while循环,当还有结果的时候,把所有查询结果添加加到文本编辑区域中

{

jt.append(new String(rs.getString("charname").getBytes("iso-8859-1"),"gb2312")+"\t");

System.out.print(new String(rs.getString("charname").getBytes("iso-8859-1"),"gb2312")+"\t");

}

stmt.close();//关闭关连,很重要。

}

catch(Exception eq){System.out.println("error");}

//--------------------------------------------------------------end btn1-------

}

}

public static void main(String args[])

{

Mywindow win=new Mywindow();//建立一个 mywindow 对象

win.pack();//将所有元素整合

win.show();

}

}

Java里面字典dictionary怎么定义

Dictionary对象用于存储数据关键字和条目对(即类似“key=value”的形式)。它可以存取任何形式的数据的条目。每个条目都与一个唯一的关键字相关联。该关键字用来检索单个条目,通常是整数或字符串,可以是除数组外的任何类型。

下面的代码举例说明了如何创建一个 Dictionary 对象:

Dim d '创建一个变量

Set d = CreateObject(Scripting.Dictionary)

d.Add "a", "Athens" '添加一些关键字和条目

d.Add "b", "Belgrade"

d.Add "c", "Cairo"

Dictionary常用的操作有Add(添加)、Remove(删除)、Exists(检查某个关键字是否在字典中);常用的属性有Item(key)(获取某个关键字对应的数据),等等。

差不多就有点象平时我们在算法中提到的HashTable吧。


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