bin目录下存放的是项目调试之后的可运行文件。 在bin下有两个文件夹,一个是Debug,另一个是Release,都是自动生成的,是看启动调试时选择哪个就生成哪个文件夹,Release比Debug小,但是这两个文件夹下存放的东西都是一样的,当你调试项目的时候.
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没有任何地方用到file时,gc会自动关闭file, 但是关闭时间点是不确定的.
最好通过defer file.Close()明确关闭掉, 避免意外.
使用文件名作为输入
另一个常见错误是将文件名传递给函数。
假设我们必须实现一个函数来计算文件中的空行数。最自然的实现是这样的:
filename 作为输入给出,所以我们打开它然后我们实现我们的逻辑,对吧?
现在,假设我们希望在此函数之上实现 单元测试 ,以使用普通文件,空文件,具有不同编码类型的文件等进行测试。很容易变得非常难以管理。
此外,如果我们想要实现相同的逻辑但是对于HTTP主体,例如,我们将不得不为此创建另一个函数。
Go有两个很棒的抽象: io.Reader 和 io.Writer 。相反,通过一个文件名,我们可以简单地传递一个 io.Reader 作为 抽象 的数据源。
它是文件吗?一个HTTP正文?字节缓冲区?这并不重要,因为我们仍然会使用相同的 Read 方法。
在我们的例子中,我们甚至可以缓冲输入以逐行读取它。所以,我们可以使用 bufio.Reader 它的 ReadLine 方法:
现在,打开文件本身的责任委托给 count 客户:
使用第二种实现,无论 实际数据源 如何,都可以调用该函数。同时,它将 促进 我们的单元测试,因为我们可以简单地创建一个 bufio.Reader 来自 string :
翻译自:
go语言无法写入txt文件方法:首先打开 test.txt 文件,指定的模式os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;然后通过 Write 方法以字符的形式往文件里写入 Hello World\n 的内容;接着通过 WriteString 方法以字符串的形式往文件里写入 Hello Golang 内容;
文件分类:文本文件和二进制文件
文本文件可读性好,占用的数据空间大
二进制文件,可读性差,占用的数据空间小
文件存取方式:随机存取和顺序存放
随机存取:操作速度慢,对磁盘的消耗大
顺序存放:操作数据块,对磁盘的消耗小
初级方法
高级方法
在程序和文件之间,添加一个缓冲区,每次程序读取文件内容的时候,先去缓冲区查看,如果需要的内容,直接获取,如果没有再去文件中获取
由于缓冲是在内存当中的,和程序的交互返回速度会非常快,这样可以大大提高程序的性能和速度
缺点:有的数据是只在缓冲中存储的,如果在缓冲释放之前,没有将数据实例化落盘,会导致数据的丢失
按行操作文件对象
将之前的file方法封装起来,可以更加方便的使用
使用gzip.NewReader(文件句柄),来操作压缩文件
示例: file,err := os.OpenFile("main.go", os.O_WRONLY|os.O_WRONLY, 0666)
三个参数,
文件操作方法,需要注意不能冲突
操作完成后,当前目录出现一个text.txt 文件,内容是:hello world,test
这里可以可以考虑使用buffio来实现