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安装ArcGIS10.0后,请安装开发环境(如Visual Studio),如果已经有开发环境,跳过这一步直接安装ArcGIS SDK及AE并授权,即可在开发环境中使用COM组件来做二次开发。
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ArcGIS Map、Server、Catalog、Scene、Globe都是基于ArcGIS Object开发出来的产品;ArcGIS Engine也是基于ArcGIS Object的类库封装起来的一个开发产品,用来自定义开发C/S端应用GIS。
或刨净并从田间清除,施用优质
看看声明时有没有声明实例(Dim xx As New xx()而不是Dim xx As xx),你可以按F11进入单步调试看看哪里出了问题。在调试时,你可以随时把鼠标放在对象名称上看看是不是Nothing
SOLIDWORKS二次开发介绍
一、 SOLIDWORKS的二次开发是建立在软件提供的API函数的基础上的,SOLIDWORKS的API对象结构是一个自上而下的多层树型网络结构,在二次开发过程中,COM编程允许SOLIDWORKS将实际的对象函数功能与外部世界联系,提供给设计人员开发使用,而VB.Net程序语言将COM编程的复杂性降低,使得设计人员在编译时,既可以在上层对象中寻找函数和方法,也可以面向子类对象调用其函数完成设计。
二、 SOLIDWORKS二次开发其实就是使用API函数来替代SOLIDWORKS设计中一些重复繁琐的工作,起到辅助设计的作用。
三、 SOLIDWORKS二次开发多使用VBA、VB.NET、C#.NET、C++等语言,每种语言都有自己的优势所在,这里仅做一个简单的介绍。
1、C#.NET:C#和VB.NET优势几乎差不多,但是C#和SOLIDWORKS自带宏程序语言与VBA有些不同,不适合前期入门的人员选择。
2、C++:C++语言有些难度,不是太适合常规的SOLIDWORKS二次开发编写,不建议使用。
3、VBA:VBA语言是SOLIDWORKS软件自带的一种宏语言,可以通过SOLIDWORKS自带宏功能打开,方便快捷。但是VBA语言不适合系统软件的开发,且在编程时没有错误提示。
4、VB.NET: VB.NET语言,许多语言和VBA相似,宏录制后方便编程人员的修改应用且可以作为系统软件开发语言,以Visual Studio作为开发平台。
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