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我现在没有现成的代码给你,不过可以给你一些建议。如果你想在同一进程内实现屏幕键盘,则你只需要再F2打开的时候,将F1的当前焦点控件对象作为参数,传递给F2窗体,在F2点击屏幕控件时,设置该“控件.Text = 键值” 即可,这种我称之为假屏幕键盘。如果你想跨进程实现屏幕键盘,就比较难些了(比如:你想用你的F2窗体上的按键,实现QQ聊天内容的输入、记事本内容的输入)。这个需要用到 “键盘钩子”技术,有关这方面的资料,你不妨自己找找。 另外,你提的F2焦点老处理不好,我认为F2根本不需要焦点控件(不要用按钮做控件,而实用Label或图片就可以了。)
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执行键盘事件方法如下:
第一步,点击VS工具。
第二步,打开后,新建一个Windows窗体应用程序。
第三步,请看右下方Form的属性栏。
第四步,双击KeyDown。
第五步,输入提示按键代码,如图所示。
第六步,再次输入代码,设置属性KeyPreview为true。
第七步,运行程序,按下举例F5,则会弹出提示,表明已经成功获。
游戏里用keybd_event一般都是无效的,游戏防御强
如果阁下不想用按键精灵,非要用vb,那也行,在vb里用插件,也方便
我有插件,不管什么游戏都能做操作,自动点击,喊话这些,都不是事儿
触摸屏不是哪个程序的问题,而是屏幕内含有一层触觉反馈系统。所以只要是用按钮控制的程序,都可以在触屏系统中运行,VB编写的也一样,
跟鼠标的单击事件一样。每个文本框的单击事件都调用软键盘,然后用一个变量记录是哪一个文本框,输入数字的时候检查变量,来确定往哪一个文本框内输入。
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