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c语言,反三角函数求角度请教

反三角函数 得到的是弧度,除 圆周率乘 180 就得 度数。

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如果要算很多个 反三角函数,你可以 建一个系数 r2d.

弧度 乘 r2d 得角度。

例如:

#include stdio.h

#include math.h

int main()

{

double x,y;

double pi=asin(1.0)*2.0;

double r2d=180.0/pi;

int i;

for (i=0;i5;i++){

x = i;

y=atan(x) * r2d;

printf("x=%g atan=%lf\n",x,y);

};

printf("==================\n");

for (i=0;i10;i++){

x = i * 0.1;

y=acos(x) * r2d;

printf("x=%g acos=%lf\n",x,y);

};

return 0;

}

vc++ 里圆周率如何表示?

C++代码:

const double PI = 3.14159265358979323846;

C/C++代码:

#define PI 3.14159265358979323846

这样PI就是表示圆周率近似值的double型常量。

注意无论是float、double还是long double,精度都有限,无法表示精确值。

此外,也可以利用反三角函数:const double PI = 4.0*atan(1.0);,以防止输入错误。(精度还是double级的。)

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[原创回答团]

c语言怎么输入π?

输入:要在C语言中使用圆周率π值,一般使用宏定义或者常变量的方式实现。并根据精度要求,定义实际值。用三角函数可以打印出pi。cos(pi)=-1的,用反三角函数acos(-1.0)=pi。

标准的C语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义:#definePI3.141592。

可以直接普通变量定义,如:doublepi=3.141592;C语言中,并不支持希腊字符π,而且,也不存在系统自带的π(圆周率值)。

C语言

一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。


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