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可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明:
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//void B();声明B函数的存在。
void A()
{
B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
}
void B()
{
}
或者
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include math.h
int fa(int n)
{
int a;
for(a=2;a=sqrt(n*1.0),n%a!=0;a++);
if(asqrt(n*1.0))
return(1);
else
return(0);
}
void main( )
{
int n,q;
scanf("%d",n);
扩展资料
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
(1)库函数
由C系统提供,用户无须定义, 也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf 、 scanf 、 getchar 、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。
(2)用户定义函数
由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数, 不仅要在程序中定义函数本身, 而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
理论上来说
自定义函数可以不需要使用
所有过程 都写在主函数里面也可以的。
但是,实际上
1 如果同样的功能需要被多次使用。 比如,要在程序不同时间对数组进行排序。
那么每个排序点,把排序算法实现一遍,明显是白费劲的。
这时定义一个排序函数就会很好看了。
2 当功能较多,同时代码量比较大的时候
按照功能抽象出一个个函数,这样无论是代码阅读 还是维护 都会省力很多。
想象一下,如果一个程序中 有一千个函数(其实并不算多)
每个函数中定义三个局部变量。
那么要都写在主函数里面,就要定义3000个局部变量,管理,维护这些局部变量
甚至给他们想个不重复的名字 就已经足够让人崩溃了
当然可以
函数是程序设计语言中基本的模块,它用于封装一段代码,这段代码可能是某个操作,也可能是你经常需要使用的某个功能模块。
你可以这样定义函数
int plus(int a, int b){
return a + b;
}
调用的时候
int main(){
int value = plus ( 1, 2);
printf("%d", value);
}
自定义函数的方法:VC中,定义函数分为两步:
I.声明:在main函数开头定义变量的位置,声明函数:定义上述函数声明是:
int add(int a,int b);
注意分号,声明前部不能有执行语句;
II.把下面的函数定义部分放在main函数外部
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
推荐放在main的后花括号后面,注意此处的int add(int a,int b)后面并没有分号。
VC里面,返回类型是int的函数可以省略声明部分
求采纳为满意回答。
cheng()函数中,n赋值1之后再也没有改变过,所以x=x*n,不管乘几次,结果还是x。
暂没发现其他错误。
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