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凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。而不是当做void
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譬如你的void fun() 本身就没有返回值 如果定义为fun() 虽然不给函数体内加return语句 但照样会返回一个整型数 因为什么都不加 就默认为了int
举个例子
f(){
}
main()
{
int a = 1;
a =f();
printf("%d ",a);
getch();
}
我这儿得到的结果是1842 是个整型数 你可以试试运行下 可能结果不一样 但是结果肯定是个整型数据
作为对比 我们看看下一个实例
void f(){
}
main()
{
int a = 1;
f();
printf("%d ",a);
getch();
}
输出结果是1 其中f()什么都没做 什么都不返回
null数组是一个空引用。
假设一个方法返回一个数组,如果它返回null,则调用方法必须先判断是否返回null,才能对返回数组进一步处理,而如果返回空数组,则无须null引用检查。鉴于此,返回数组的方法在没有结果时我们通常返回空数组,而不是null,这样处理比较方便。
空数组即下标为0的数组,如a[0]。在函数中声明空数组是没有任何意义的,当然也编译不过。而在类或结构体中,是可以这样声明的。
这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区。比起指针,用空数组有这样的优势:
1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移
2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。
如果定义函数时只给出一对花括号{}而不给出其局部变量和函数体语句,则称该函数为“空函数”。
空函数的作用:
(1)程序设计过程的需要。在设计模块时,对于一些细节问题或功能在以后需要时再加上。这样可在将来准备扩充的地方写上一个空函数,这样可使程序的结构清晰,可读性好,而且易于扩充。
(2)在C++程序中,可以将基类中的虚函数定义为空函数,通过派生类去实例化,实现多态。
对于你所说的“void表示主函数为空函数,没有返回值”:
void 函数名(参数);这种形式的函数定义,是说所定义的函数没有返回值。没有返回值(也就是函数体内没有return语句),是指函数只是完成一系列动作,不需要返回值给调用函数;或者返回值是通过指针等方式返回给调用函数的。
C语言中空值一般是针对指针而言,空值用NULL表示,表示不指向任何内存。比如,
int *p=NULL;//声明变量并初始化为空值,不指向任何内存地址
C语言基本数据类型有void(空类型),int (整型),float( 浮点类型 ),double (双精度浮点类型),char(字符类型)。 对基本数据类型来说,没有空值之说,特别的void不像其他类型直接使用,只用于函数返回值、形参类型修饰中。
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