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这只是声明,没什么方法体啊?
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如果只是转这些的话,直接复制过去都差不多了,把指针变成类就行了。
一个算法的过程。
不涉及很复杂的知识,是基本的语法。其中代码挺规范的,只是变量名有点长,让人看得晕。
最重要的知识是输入、输出
java中,一般命令行输入使用
java.util.Scanner
一般命令行输出用
System.out.print(....)
System.out.println(....)
等
使用词法分析可以简单的进行转换,不过问题是接口,java使用的库类和函数,c并不一定拥有,而且java运行的方式不同(java可以说是解释器的脚本,而c最终变成指令集),并不是简单给出一个函数调用位置就可以解决的,目前的话可以实现个转化器(如果你学过编译原理),但前提是不使用接口,或许我们可以像编译器对string类型的支持那样实现所有java的库操作,但这显然是鸡肋,因为这种方法写的java程序转换后是很难移植的(显然我是说硬件厂商不会为你天真的想法提供接口),并且对c风格来说是一种极大的破坏,最后生成的代码既没有效率也没有可移植性和可读性
结论是你还不如自己实现一个,即使你要转化一个大游戏,这样也有效多了
package dis;
import java.io.*;
import java.math.*;
public class dis
{
public static void main(String [] s) throws Exception
{
Float a,b,c;
double x2;
double x1;
System.out.println("请输入a, b, c的值");
BufferedReader bReader=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
a=Float.parseFloat(bReader.readLine());
b=Float.parseFloat(bReader.readLine());
c=Float.parseFloat(bReader.readLine());
if (b*b - 4*a*c = 0)
System.out.println("输入的系数不对,b2-4ac不大于0!程序退出!");
else
{
x1 = (-b + Math.sqrt(b*b - 4*a*c))/2*a;
x2 = (-b - Math.sqrt(b*b - 4*a*c))/2*a;
System.out.println("x1 = "+ x1);
System.out.println("x2 = "+x2);
}
return;
}
}
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