函数值指的就是函数的返回值。函数的返回值是由函数体内由return关键字操作的其后的数据或表达式的值。函数返回值的类型是在定义函数时由写的函数名前用空格隔开的类型标识符确定的。函数可以没有返回值,这时要在定义函数时在函数名前写一个void标识符并用空格隔开。
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函数的值(或称函数返回值)是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的值,可以通过return语句返回。
return语句的一般形式为:
return 表达式;
或者:
return (表达式);
例如:
return max;
return a+b;
return (100+200);
函数中可以有多个 return 语句,但每次调用只能有一个return 语句被执行,所以只有一个返回值。
一旦遇到 return 语句,不管后面有没有代码,函数立即运行结束,将值返回。例如:
int func(){
int a=100, b=200, c;
return a+b;
return a*b;
return b/a;
}
返回值始终 a+b 的值,也就是300。
没有返回值的函数为空类型,用void进行说明。例如:
void func(){
printf("Hello world!\n");
}
一旦函数的返回值类型被定义为 void,就不能再接收它的值了。例如,下面的语句是错误的:
int a = func();
为了使程序有良好的可读性并减少出错, 凡不要求返回值的函数都应定义为空类型。
如果是定义的全局变量或者静态变量,未初始化的话就是0.如果是局部变量,那就是以前残留在堆栈里的随机值。
区分变量的类型,有两种情况。
1、局部变量。
局部变量在没有显式初始化时,其值C语言规范没做要求,可以是随机值,也可以是编译器随意给定的值。
比如gcc编译器的局部变量就是随机值,可能为任何值。而微软的编译器,如VC或VS,则会初始化为全c,即0xCCCCCCCC。
2、全局变量或静态局部变量。
所有的全局变量,即定义在函数外的变量,默认值为0。
所有的静态局部变量,即定义在函数内部的static int name形式的,默认初始化为0。
扩展资料:
int是一种数据类型,在编程语言(C、C++、C#、Java等)中,是用于定义整数类型变量的标识符。
目前在一般的电脑中,int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1]
在之前的微型机中,int占用2字节,16比特,数据范围为-32768~32767[-2^15~2^15-1]
定义方法:
int i;//定义整形变量i
int i=1;//定义整形变量i并初始化为1
定义常量:
const int i;//编译错误,因为常量需要给予一个初值
const int i=1;//定义常量i,值为1
Java定义常量:
final int i=1;//定义常量i,值为1
参考资料来源:百度百科-INT (数据类型)
C语言,函数是指在程序中的可执行语句,也就是执行某事的方法,比如void OnAwake(),就是让程序来干OnAwake这件事,我是学C#的,我就用C#来给你说,C#其实函数结构和C语言差不多,不用担心。
你说的函数值应该是带有参数类型的函数,比如这个管理信息的函数private void ManagerInfo(string name,int age,bool sex),括号中里面的就是三个属性值,拿这个为例,括号中的三个属性值分别代表着姓名,年龄和性别,由于性别只有两种值,一种是男,一种是女,所以可用bool类型。
你可以这么规定
if(sex==true)
{
console.WriteLine(“男”)
}
else
{
console.WriteLine(“女”)
}
值也可以通过运算获得
比如:
int a=0;int b=1;int num;
public void GetNum(int MyNum)
{
num=MyNum;
MyNum=a+b;
}
public void HaveNum()
{
GetNum(num);
}