资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

java停止正面代码 停止java程序命令

java停止运行怎么解决

在java程序中,可以使用java.lang.System的exit方法来终止程序的执行,publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("开始进入程序");//dosomethingSystem.out.println("程序准备退出了!");System.exit(0);//下面这句话将

成都创新互联是一家专注于成都做网站、成都网站建设与策划设计,莆田网站建设哪家好?成都创新互联做网站,专注于网站建设10余年,网设计领域的专业建站公司;建站业务涵盖:莆田等地区。莆田做网站价格咨询:13518219792

java线程如何停止

终止线程的三种方法:

1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。 

2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend、resume一样,也可能发生不可预料的结果)。

3. 使用interrupt方法中断线程。 

1. 使用退出标志终止线程 

当run方法执行完后,线程就会退出。但有时run方法是永远不会结束的。如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。如果想让循环永远运行下去,可以使用while(true){……}来处理。但要想使while循环在某一特定条件下退出,最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。下面给出了一个利用退出标志终止线程的例子。 

package chapter2; 

public class ThreadFlag extends Thread 

public volatile boolean exit = false; 

public void run() 

while (!exit); 

public static void main(String[] args) throws Exception 

ThreadFlag thread = new ThreadFlag(); 

thread.start(); 

sleep(5000); // 主线程延迟5秒 

thread.exit = true; // 终止线程thread 

thread.join(); 

System.out.println("线程退出!"); 

}

在上面代码中定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值, 

2. 使用stop方法终止线程 

使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程: 

thread.stop(); 

虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。 

3. 使用interrupt方法终止线程 

使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况: 

(1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。 

(2)使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断。 

在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。 

package chapter2; 

public class ThreadInterrupt extends Thread 

public void run() 

try 

sleep(50000); // 延迟50秒 

catch (InterruptedException e) 

System.out.println(e.getMessage()); 

public static void main(String[] args) throws Exception 

Thread thread = new ThreadInterrupt(); 

thread.start(); 

System.out.println("在50秒之内按任意键中断线程!"); 

System.in.read(); 

thread.interrupt(); 

thread.join(); 

System.out.println("线程已经退出!"); 

}

上面代码的运行结果如下: 

在50秒之内按任意键中断线程! 

sleep interrupted 

线程已经退出! 

在调用interrupt方法后, sleep方法抛出异常,然后输出错误信息:sleep interrupted. 

注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。

java编程利用按钮实现时钟的停止和开始功能(原代码)

如下:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.Timer;

import java.awt.geom.*;

import java.util.*;

class Clock extends Canvas

implements ActionListener{

static  JButton jb=new JButton("开始");

static JButton jb1=new JButton("暂停");

Date date;

Timer secondTime;

int hour,munite,second;

Line2D secondLine,muniteLine,hourLine;

int a,b,c;

double pointSX[]=new double[60],//用来表示秒针端点坐标的数组

pointSY[]=new double[60],

pointMX[]=new double[60], //用来表示分针端点坐标的数组

pointMY[]=new double[60],

pointHX[]=new double[60], //用来表示时针端点坐标的数组

pointHY[]=new double[60];

Clock()

{ secondTime=new Timer(1000,this);

pointSX[0]=0;                         //12点秒针位置

pointSY[0]=-100;

pointMX[0]=0;                         //12点分针位置

pointMY[0]=-90;

pointHX[0]=0;                         //12点时针位置

pointHY[0]=-70;

double angle=6*Math.PI/180;          //刻度为6度

for(int i=0;i59;i++)                //计算出各个数组中的坐标

{ pointSX[i+1]=pointSX[i]*Math.cos(angle)-Math.sin(angle)*pointSY[i];

pointSY[i+1]=pointSY[i]*Math.cos(angle)+pointSX[i]*Math.sin(angle);

pointMX[i+1]=pointMX[i]*Math.cos(angle)-Math.sin(angle)*pointMY[i];

pointMY[i+1]=pointMY[i]*Math.cos(angle)+pointMX[i]*Math.sin(angle);

pointHX[i+1]=pointHX[i]*Math.cos(angle)-Math.sin(angle)*pointHY[i];

pointHY[i+1]=pointHY[i]*Math.cos(angle)+pointHX[i]*Math.sin(angle);

}

for(int i=0;i60;i++)

{ pointSX[i]=pointSX[i]+120;            //坐标平移

pointSY[i]=pointSY[i]+120;

pointMX[i]=pointMX[i]+120;            //坐标平移

pointMY[i]=pointMY[i]+120;

pointHX[i]=pointHX[i]+120;            //坐标平移

pointHY[i]=pointHY[i]+120;

}

secondLine=new Line2D.Double(0,0,0,0);

muniteLine=new Line2D.Double(0,0,0,0);

hourLine=new Line2D.Double(0,0,0,0);

secondTime.start();        //秒针开始计时

}

public void paint(Graphics g)

{   for(int i=0;i60;i++)     //绘制表盘上的小刻度和大刻度

{  int m=(int)pointSX[i];

int n=(int)pointSY[i];

if(i%5==0)

{ g.setColor(Color.red);

g.fillOval(m-4,n-4,8,8);

}

else

{ g.setColor(Color.cyan);

g.fillOval(m-2,n-2,4,4);

}

}

g.fillOval(115,115,10,10);  //钟表中心的实心圆

Graphics2D g_2d=(Graphics2D)g;

g_2d.setColor(Color.red);

g_2d.draw(secondLine);

BasicStroke bs=

new BasicStroke(3f,BasicStroke.CAP_ROUND,BasicStroke.JOIN_MITER);

g_2d.setStroke(bs);

g_2d.setColor(Color.blue);

g_2d.draw(muniteLine);

bs=new BasicStroke(6f,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_MITER);

g_2d.setStroke(bs);

g_2d.setColor(Color.green);

g_2d.draw(hourLine);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{ if(e.getSource()==secondTime){

date=new Date();

String s=date.toString();

hour=Integer.parseInt(s.substring(11,13));

munite=Integer.parseInt(s.substring(14,16));

second=Integer.parseInt(s.substring(17,19)); //获取时间中的秒

int h=hour%12;

a=second;                    //秒针端点的坐标

b=munite;                    //分针端点的坐标

c=h*5+munite/12;             //时针端点的坐标

secondLine.setLine(120,120,(int)pointSX[a],(int)pointSY[a]);

muniteLine.setLine(120,120,(int)pointMX[b],(int)pointMY[b]);

hourLine.setLine(120,120,(int)pointHX[c],(int)pointHY[c]);

repaint();

} if(e.getSource()==jb){

 secondTime.start();

}if(e.getSource()==jb1){

 secondTime.stop();

}

}

public static void main(String args[]){

 JFrame win=new JFrame("时钟");

 JPanel jp=new JPanel();

 jp.add(jb);

 jp.add(jb1);

 Clock clock=new Clock();

 jb.addActionListener(clock);

 jb1.addActionListener(clock);

 win.add(clock,BorderLayout.CENTER);

 win.add(jp,"South");

 win.setVisible(true);

 win.setSize(246,300);

 win.setDefaultCloseOperation(3) ;

 win.validate();

   }

}

运行截图:

有问题就追问,满意请采纳。

Java:抛出异常后如何终止执行后面的代码?

在Java中,抛出异常之后,如果不对异常进行处理,代码会一直往调用的上层抛,直到线程的执行器,如果在这里异常仍然未得到处理,线程将停止执行。所以抛出异常后如果不对异常进行处理,后面的代码将不会执行。

比如以下代码:

public void testException throws Exception(){

System.out.println("start");

throw new Exception("test exception");

System.out.println("execute ended?");

}

最后一行代码在异常抛出之后,这行代码是不会执行的。


本文题目:java停止正面代码 停止java程序命令
链接分享:http://cdkjz.cn/article/doihges.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

业务热线:400-028-6601 / 大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220