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函数调用,其实是调用了函数的地址,无论是头文件里的还是你自己编写的,调用的都是函数的首地址,你可以想象成:程序运行-主程序-调用函数-函数程序体-返回主程序
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通常在C语言中,一个完整的项目程序是不可能在一个函数中实现所有的功能。而是由若干功能不同的函数来实现,并且函数之间会存在互相调用的情况。
函数是C语言的基本组成元素,如果你要想实现函数的功能,那么你就必须学会正确调用函数。当我们调用一个函数时,需要明确函数名和实参列表。实参列表中的参数可以是常量、变量、表达式或者空,并且各参数之间要使用英文逗号分隔开来。
在数学运算中,会遇到计算多个连续自然数之间的和的情况。例如要计算1~n之间自然数之和,就需要先计算1加2的结果,用这个结果加3再得到一个结果,用新得到的结果加4,以此类推,直到用1~(n-1)之间所有数的和加n。
在程序开发中,要想完成上述功能,就需要使用函数的递归调用,所谓的递归调用就是函数内部调用自身的过程。需要注意的是,递归必须要求有结束条件,不然就会陷入无限递归的状态,永远无法结束调用。接下来通过一个计算自然数之和的案例来学习递归调用。
扩展资料
在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器。
这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修饰(Name Decoration)。许多C++编译器厂商选择了自己的名称修饰方案。
每一个函数调用都会分配函数栈,在栈内进行函数执行过程。调用前,先把返回地址压栈,然后把当前函数的esp指针压栈。
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