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放大图像不会导致失真,而缩小图像将不可避免的失真。Java中也同样是这样。但java提供了4个缩放的微调选项。image.SCALE_SMOOTH //平滑优先image.SCALE_FAST//速度优先image.SCALE_AREA_AVERAGING //区域均值image.SCALE_REPLICATE //像素复制型缩放image.SCALE_DEFAULT //默认缩放模式调用方法Image new_img=old_img.getScaledInstance(1024, 768, Image.SCALE_SMOOTH);得到一张缩放后的新图。怎么用java代码放大或缩小图片不失真。
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一般都是大尺寸变小尺寸,肯定有损的。
不知道你的无损是什么意思,意思是变小尺寸了还能变大也像以前一样清晰?
好像有种“矢量图片”就是可以随意放大缩小并且无损,缺点就是图片很占空间。
流程不外乎是
读取图像文件;
扫描噪点;
去除噪点;
保存图像文件。
Java2D操作好像使用BufferedImage读取图像文件最方便,有一阵没弄这了,忘了。应该可以读取JPG,PNG,GIF图像。
识别噪点应该有专门的算法,我没研究过,百度一下应该能找到专门算法,然后写段代码就可以。我个人以为是独立一个像素与周围一定范围内的像素差异过大,就认为是噪点。可以有亮度,色相上的差别。BufferedImage可以读取每个像素的RGB,从而能识别色相的差别;还有个矩阵,用来由RGB计算亮度的,也就可以计算亮度差别了,这个网上都能找到。
输出也使用BufferedImage就可以。
关键是每个像素都要和周围像素比较,还要计算亮度,最少是三重循环了,如何提高效率是个大问题了。这个代码写好了也算一个高手了。
应该要意识到,降噪不是一个单凭某个软件就能做到的事,否则还要那些高端硬件做什么。 撇开硬件因素,目前软件降噪常用的方法一个就是采样降噪,采集一段声音作为噪声样本
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