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第一,个人认为c++中的类和c中的结构体差别仅仅在于其中定义的变量和函数有其他属性,而结构体全部是public;
第二,如何合理抽象一个类,其实和建立结构体一样。关键要划分好属性。
第三,那么如何抽象出一个类呢?比如你定义人这个类,就把人的共同属性列出来。而不要把学生的属性加进去。定义学生类的时候,可以从人类继承。
第四,继承就是使子类具有父类属性,再加进去自己的属性。
在C语言里实现抽象数据类型,是由若干函数组成的,如栈,队列,图等.如果是简单的抽象数据类型,可以使用联合体,结构体,typedef等.
你所谓的抽象数据类型到底是什么样子的??类似于泛型的话可以通过两个#实现,比如:
#define Link(node_type) struct node_type##Link{\
struct node_type##Link* prev;\
node_type value;\
struct node_type##Link* next;\
}
#define Declare_Link(node_type) Link(node_type)
这样你就可以通过:
Declare_Link(int);
声明一个节点值时int类型,节点类型是int_Link类型的新数据类型,如果你定义了链表的操作,那你可以只通过传入int类型,就可以声明并使用任意类型的链表了。
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