资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

Unity怎么实现物体沿自身的任意轴向旋转-创新互联

这篇文章给大家介绍Unity怎么实现物体沿自身的任意轴向旋转,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

介休ssl适用于网站、小程序/APP、API接口等需要进行数据传输应用场景,ssl证书未来市场广阔!成为创新互联公司的ssl证书销售渠道,可以享受市场价格4-6折优惠!如果有意向欢迎电话联系或者加微信:18980820575(备注:SSL证书合作)期待与您的合作!

本文实例为大家分享了Unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下

一、创建一个需要旋转的物体

二、编写控制该物体的脚本

using UnityEngine;using System.Collections; public class Test_ElectricFan : MonoBehaviour { public bool isOpen=false;      //是否开始旋转 public int speed=2;   //旋转的速度   // Use this for initialization void Start ()  {  }  // Update is called once per frame void Update ()  { if(isOpen) {   RotateAxisOfSelf(SelfAxis.Y,speed); }  }  ///

/// 让物体绕自身的轴旋转 /// /// 自身的轴 private void RotateAxisOfSelf(SelfAxis selfAxis,int speed=2) { switch(selfAxis) { case SelfAxis.X:  this.transform.Rotate (new Vector3(1*Time.deltaTime*speed,0,0));  break; case SelfAxis.Y:  this.transform.Rotate (new Vector3(0,1*Time.deltaTime*speed,0));  break; case SelfAxis.Z:  this.transform.Rotate (new Vector3(0,0,1*Time.deltaTime*speed));  break; default:  this.transform.Rotate (new Vector3(1*Time.deltaTime*speed,0,0));  break;  }    }    //枚举轴 enum SelfAxis { X, Y, Z,  } }

三、将编写好的控制物体的脚本添加给需要沿自身任意轴旋转的物体上,然后运行程序,接着点击IsOpen打钩此时物体开始旋转

关于Unity怎么实现物体沿自身的任意轴向旋转就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


本文标题:Unity怎么实现物体沿自身的任意轴向旋转-创新互联
转载源于:http://cdkjz.cn/article/dohpoe.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220