资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

java新奇的代码 java示例代码

谁能给一个Java程序代码我,要50行到100行就可以啦。最好有几行解释

给你一个前几天才帮人写的

创新互联建站,为您提供成都网站建设成都网站制作、网站营销推广、网站开发设计,对服务成都咖啡厅设计等多个行业拥有丰富的网站建设及推广经验。创新互联建站网站建设公司成立于2013年,提供专业网站制作报价服务,我们深知市场的竞争激烈,认真对待每位客户,为客户提供赏心悦目的作品。 与客户共同发展进步,是我们永远的责任!

“计算整钱兑零”。程序要求用户输入一个双精度数代表总元数,就会列出总值与其等价的1元币、二角五分币、5分币和1分币的数目。程序报告的数目是1元币的最大数、其次是二角五分币的最大数,等等,依此类推。只显示非零的单位。对单个单位显示单数单词,对多于一个单位的显示复数单词

import java.util.Scanner;

public class MoneyCalculate {

public static void main(String[] args) {

int max100 = 0;

int max25 = 0;

int max5 = 0;

int max1 = 0;

double money = getMoneyFromInput();

String str = String.valueOf(money).trim();

String[] ary = str.split("\\.");

max100 = Integer.parseInt(ary[0]);

if(ary.length == 2){

int fen = Integer.parseInt(ary[1]);

if(ary[1].trim().length() == 1){

fen = Integer.parseInt(ary[1]) * 10;

}

max25 = fen / 25;

if(fen % 25 != 0){

fen = fen % 25;

}else{

fen = 0;

}

max5 = fen / 5;

max1 = fen % 5;

}

StringBuilder sb = new StringBuilder(money + " = ");

if(max100 != 0){

sb.append(max100);

sb.append("*1 ");

}

if(max25 != 0){

sb.append(max25);

sb.append("*0.25 ");

}

if(max5 != 0){

sb.append(max5);

sb.append("*0.05 ");

}

if(max1 != 0){

sb.append(max1);

sb.append("*0.01 ");

}

System.out.println(sb.toString());

}

private static double getMoneyFromInput() {

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

return scanner.nextDouble();

}

}

-----------

2.49

2.49 = 2*1 1*0.25 4*0.05 4*0.01

-----------

2.5

2.5 = 2*1 2*0.25

-----------

37.23

37.23 = 37*1 4*0.05 3*0.01

-----------------

123.569

123.569 = 123*1 22*0.25 3*0.05 4*0.01

求java的计时器代码,应该比较简单的,来看看吧。

package test;

import java.util.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.applet.*;

public class Test5 extends Applet {

private final Panel pan = new Panel();

private final Label time = new Label();

private final Button btnGo = new Button("开始");

private final Button btnPouse = new Button("暂停");

private final Button btnReset = new Button("复位");

private final StopwatchThread swThread = new StopwatchThread();

private class btnGoListener implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

   

swThread.go();

btnGo.setEnabled(false);

}

}

private class btnPouseListener implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

   if(btnGo.isEnabled()){

   return ;

   }

 if (btnPouse.getLabel().equals("继续")) {

swThread.go();

btnPouse.setLabel("暂停");

} else if (btnPouse.getLabel().equals("暂停")) {

swThread.noGo();

btnPouse.setLabel("继续");

}

}

}

private class btnResetListener implements ActionListener {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

swThread.reset();

btnGo.setEnabled(true);

btnGo.setLabel("开始");

btnPouse.setLabel("暂停");

}

}

private class StopwatchThread extends Thread {

private boolean going = false;

private long prevElapsed = 0;

private Date startDate = new Date();

private long elapsedTime() {

return prevElapsed +

(going ? new Date().getTime() - startDate.getTime() : 0);

}

private String msToString(long time) {

   System.out.println(time+"  "+((0*60+2)*1000+999));

if(((99*60+59)*1000+983)=time((99*60+59)*1000+999)=time){//((0*60+2)*1000+983)=time((0*60+2)*1000+999)=time

if (time % 1000  990)

time += 2;

swThread.noGo();

}

String ms, sec, min;

if (time % 10 = 5)

time += 5;

ms = Long.toString(time % 1000);

while (ms.length()  3)

ms = "0" + ms;

ms = ms.substring(0, ms.length() - 1);

time /= 1000;

sec = Long.toString(time % 60);

if (sec.length() == 1) sec = "0" + sec;

time /= 60;

min = Long.toString(time);

return min + ":" + sec + "." + ms;

}

public void go() {

startDate = new Date();

going = true;

}

public void noGo() {

prevElapsed = elapsedTime();

going = false;

}

public void reset() {

going = false;

prevElapsed = 0;

}

public void run() {

while (true) {

time.setText(msToString(elapsedTime()));

yield();

}

}

}

public void init() {

setLayout(new GridLayout(2,2));

setBackground(Color.lightGray);

setForeground(Color.black);

pan.setLayout(new GridLayout(3,2));

pan.add(new Label("计时:"));

time.setForeground(Color.blue);

pan.add(time);

pan.add(btnGo);

pan.add(btnPouse);

pan.add(btnReset);

pan.add(new Label());

add(pan);

btnGo.addActionListener(new btnGoListener());

btnReset.addActionListener(new btnResetListener());

btnPouse.addActionListener(new btnPouseListener());

swThread.setDaemon(true);

swThread.start();

}

public static void main(String[] args) {

Test5 applet = new Test5();

Frame aFrame = new Frame("计时器");

aFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e) {

System.exit(0);

}

});

aFrame.add(applet, BorderLayout.CENTER);

aFrame.setSize(400, 200);

applet.init();

applet.start();

aFrame.setVisible(true);

}

}

可以改变有注释的那个if语句里面的值来判断什么时候停止

Java编写代码,在D盘下创建abc文件夹,然后在abc文件夹中创建abc文件,求详细代码?!

Java代码:

import java.io.File;

import java.io.IOException;

public class Test10 {

public static void main(String[] args) {

//创建“abc”文件夹

String pathName = "d:\\abc";

File path = new File(pathName);

path.mkdir();

//创建“abc”文件

String fileName = "d:\\abc\\abc";

File file = new File(fileName);

try {

file.createNewFile();

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

JAVA:编写一个动物的继承关系代码.

下面是一个简单的 Java 程序示例,用于实现山羊和狼的继承关系,并在测试类中进行验证:

Animal.java:

```java

public abstract class Animal {

public void walk() {

System.out.println("走路");

}

public abstract void eat();

}

```

Goat.java:

```java

public class Goat extends Animal {

@Override

public void eat() {

System.out.println("吃草");

}

}

```

Wolf.java:

```java

public class Wolf extends Animal {

@Override

public void eat() {

System.out.println("吃肉");

}

}

```

AnimalTest.java:

```java

public class AnimalTest {

public static void main(String[] args) {

Goat goat = new Goat();

wolf wolf = new wolf();

goat.eat(); // 输出:吃草

wolf.eat(); // 输出:吃肉

goat.walk(); // 输出:走路

wolf.walk(); // 输出:走路

}

}

```

在此程序中,我们定义了一个 `Animal` 类作为基类,包含了所有动物都会有的行为(例如走路),并使用抽象方法 `eat()` 表示不同动物的饮食习惯。然后通过继承实现 `Goat` 和 `Wolf` 两个子类,并分别重写 `eat()` 方法。

在测试类中,我们分别创建了一个 `Goat` 和一个 `Wolf` 对象,并分别调用其 `eat()` 和 `walk()` 方法进行验证。可以看到,不同的动物具备不同的饮食习惯,但它们的走路行为是一致的。


本文标题:java新奇的代码 java示例代码
本文链接:http://cdkjz.cn/article/dogjosc.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220