你说的这种情况,函数返回的是整个结构体,无论这个结构体中包含了多少个成员,一个结构体就只是一个变量(结构体本身就是一个变量,无论它包含了多少个成员)。这样,函数返回一个结构体就意味着函数把结构体中所有的成员都返回了。C语言函数的确只能有一个返回值,用返回结构体的方式就很好地解决了需要返回多个返回值的问题。
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return后面没有0或1,说明这个函数是void类型的,这类函数本来就不需要有返回值,这里的return的意思并不是要返回某个值,而是退出这个函数的意思。
我在VC6里面运行了一下主要有一下的错误
1,首先,汉字“男”这个是一个字符串,所以必须占三个字节也就是 char sex[3];才可以记住,字符串以‘\0’结尾哦!你没有算\0
2,就是你丢了好几个(逗号),自己找下
4,,再次你的struct test后的k[5]只能说是声明了一个变量,但是变量的初始化必须在main 内进行,但是又牵扯到了字符赋值的问题!这个可能你没太深入去学!额错误有点多,我给你改了下,你自己在仔细找找哪里有错误吧!
#includestdio.h
struct test
{
int kaohao;
char name[10];
char sex[3];
int age;
float chengji;
};
void best(test k[5])
{
int i=0;
float max=0;
struct test maxs;
for(;i5;i++)
if(k[i].chengjimax)
{
max=k[i].chengji;
maxs=k[i];
}
printf("最高成绩的人是:%s\n成绩为%f\n",maxs.name,maxs.chengji);
}
int main()
{
struct test k[5]={ //要是.c文件的话就必须注明声明变量!你之前的声明也可以声明
//k[5]变量但是不能在拿来初始化!总的来说你写的还挺不错的!
//继续加油啊!
{1101,"张三","男",19,68.5},
{1102,"李四","男",20,75},
{1103,"王五","女",18,80.5},
{1104,"孙六","女",18,90},
{1105,"周七","男",19,59}};
best(k);
return 0;
}
在另外一个函数里面使用的源代码如下:
#include"stdio.h"
#include "conio.h" //-------添加这个头文件,因为getch()函数来自它,否则编译会有警告
struct student /*定义结构体*/
{
void main()
{
void data_in(struct student putin[]);
void data_out(struct student *p);
void data_pout(struct student *s1);
data_in(pers); /*调用指针输入函数*/
data_out(sp); /*调用指针输出函数*/
data_pout(sp); /*调用函数名输出函数*/
getch();
}
扩展资料
1、函数是C语言的基本组成元素,当我们调用一个函数时,需要明确函数名和实参列表。实参列表中的参数可以是常量、变量、表达式或者空,并且各参数之间要使用英文逗号分隔开来。
2、在C语言中,函数的定义是独立的,一个函数不能定义在另一个函数内部。但在调用函数时,可以在一个函数中调用另一个函数,这就是函数的嵌套调用。接下来我们通过一个案例来演示函数的嵌套调用。
c语言函数可以返回结构体,操作方法如下:
1、首先在电脑中打开visual studio新建项目,给这个结构体取个名字叫student。
2、然后添加变量,如下图所示。
3、然后给结构体类型指针p申请堆空间,如下图所示。
4、接着使用for循环给结构体赋值,如下图所示。
5、最后在通过for循环打印输出,这样就完成就结构体的基本创建,结尾不要忘了使用free(p):释放申请的堆空间。