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Anchor属性可以被设定为Top Bottom Left和Right的任何组合 默认设置是Top Left 这可以保持控件的top left角与视窗边框具有相同的相对位置 设置Anchor属性为Top and Bottom可以垂直地调整控件 保证从视窗底部到控件底部距离相同
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Me TextBox Anchor = (System Windows Forms AnchorStyles Top Or System Windows Forms AnchorStyles Left)
Dock属性
这个属性可以被设置为Top Bottom Left Right或Fill 将其设置为Top Bottom Left或Right可以使控件紧挨指定的视窗边缘 或者紧挨已放置到相应视窗边缘的其他控件 设置Dock属性为Fill可以使控件调整为充满视窗的整个客户区
Me Panel Dock = System Windows Forms DockStyle Bottom
你还可以使用DockPadding对象来设置填充视窗边框和已放置好的控件间的区域 它有对应每个视窗边框的属性 如果想要边框对每个边都一致也可以通过设置All属性实现
Me DockPadding All = lishixinzhi/Article/program/net/201311/14503
根据你给的条件,可以得到如下信息。
首先,我们需要记录一个线路,可以使用自定义类或者数组。这里我们使用自定义类。
public calss point
{
public double x;
public double y;
}
public point [] line=new point[5];
//初始化 每个坐标
//定义移动方法 obj 移动到 x y 其中可以定义动画
public void move(contrl obj,double x,double y);
//然后 循环 数组line 调用 move ,可以设置移动的时间间隔
Button1.Location = New Point(100, 100)
或
Button1.Left = 100
Button1.Top = 100
Dim i As Integer
For i = 0 To Me.Width - Button1.Width 'me为容器,典型的是form1
Button1.Left += 1
Windows.Forms.Application.DoEvents()
Next
原理:不断地变化button1的X轴,使其向右移,同样,只要控制好其x,y轴,就可以变化button的变化
如果是做小游戏,建议弄成类吧,把其中的左(右)移或对角其它移动弄成其接口,以便操作。
由于涉及内容太多,不再详述。原理都一样
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