1、Python
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Python的历史可以追溯到1989年,因其高度可读的代码而深受其粉丝的喜爱。许多程序员认为这是最简单的语言开始。
Python是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人1989年发明,第一个公开发行版发行于1991年。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。
Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型,而后封装为Python可以调用的扩展类库。
需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现,人生苦短,请用Python。Python语言相较于去年,排名有所进步。
2、C语言
C是迄今为止最常用的最古老的编程语言之一。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
3、Java
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
4、C++
C++仍然是一门很重要的编程语言,其通用、快速备受欢迎,哪些在C++方面保持专业水平的人可能会拿到年薪9万到10万美元之间的职位。
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。
5、C#
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。
但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。
6、R
R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境。R是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码开放的软件,它是一个用于统计计算和统计制图的优秀工具。
R作为一种统计分析软件,是集统计分析与图形显示于一体的。它可以运行于UNIX,Windows和Macintosh的操作系统上,而且嵌入了一个非常方便实用的帮助系统。
R可以看作贝尔实验室(ATT BellLaboratories)的RickBecker,JohnChambers和AllanWilks开发的S语言的一种实现。
7、 Java
排名第一的Java仍然是具有独孤求败的势头,Java继续统治着程序员最常用的语言列表。以至于我们观察榜单上面的数据,可以发现,Java这一年在GitHub中共获得230万pull request,竟然是第二名的编程语言Python的两倍有余。
8、PHP
PHP语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,利于学习,使用广泛,主要适用于Web开发领域,PHP并不是一种随意的任意东西集合,而是关键字和函数工厂的虚拟爆炸.
PHP 独特的语法混合了C、Java、Perl以及PHP自创的语法。它可以比CGI或者Perl更快速地执行动态网页,PHP还可以执行编译后代码,编译可以达到加密和优化代码运行,使代码运行更快。
9、Go
Go在不到十年前出现至今,一直是增长最快的编程语言之一,很少有其他新兴语言能够像Go那样排进前20名,这证明了它作为后端系统语言的地位。
但是,在连续两个季度的排名当中,Go都排在15名之后,本期还降至16名,而Swift则迅速超越它稳固声誉。虽然Go作为后端语言的地位是毋庸置疑的,但是由于它缺乏像Java等编程语言的多样性,从而在一定程度上使它难以进入新的领域来获得新的增长。
扩展资料
中文编程语言:
1、易语言
易语言可以说是中文编程语言的老大,拥有独立的编译器。易语言并不是把现存的编程工具进行表面汉化而成的,和其他国外语言相比,“易语言"最大的不同是彻底中文化,且拥有自下而上的全部自主知识产权。
2、习语言
习语言即中文版的C语言,由一套完备的编程语法和相配套的工具组成,旨在将计算机及软件编程大众化,普及化,中文化,提高程序的维护性而诞生。
添加声音资源
.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
播放音乐 (#GO, 假)
自绘的皮肤可以换背景 常用的皮肤不能换
易语言的价值在于预先封装好了很多连手册都不用看就知道怎么用的库适合写各种小工具等, 其它各方面都没法和主流语言比
c++显然是速度最快的, go对比c++一是有自动内存回收, 二是作为近些年才推出的语言在语法上更简洁更现代化
你好,使用golang写动态库,再使用易语言写界面,肯定有不少人有这种想法吧;但中间有些坑,这里留下一些解决方法。
一、如何编译?
请先安装gcc编译器,选择32位
由于易语言只支持32位dll,使用64位会出错,例如找不到此函数;
必须先设置两项配置:set GOARCH=386,set CGO_ENABLED=1,用cmd;
编译命令:go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o dlldemo.dll dlldemo.go 。
二、形参与返回值
在go中,除了 string 特殊外,其他int、bool,等基本类型原本怎样还是怎样;
传 string 与返回值 string 都改成 *C.char 类型,其他基本类型不用改;
有三个方法比较重要,C.CString 转成c字符串,C.GoString 转成go字符串 , C.free 释放内存;
只要用到 C.CString 此方法,就必须记得释放内存。
三、内存泄漏
如果使用了 C.CString 却不使用 C.free ,内存暂用只会越来越大,最后奔溃;
释放内存时,请不要重复取地址,例如 unsafe.Pointer(xx变量) ,这样等于没释放;
也可能是vc6的原因,使用 defer 在即将出栈时释放,会造成易语言得不到返回值;
解决方法,声明全局变量,将结果赋值给全局变量,专门定义一个释放函数例如FreeAll() 用于释放!
四、如何调用
在填写dll命令时,请在填写,在库中对应命令名时,前面加个 @ ,不然会出现栈错误;
每次调用返回值是文本型dll命令时,请都使用前面准备的 FreeAll() 释放内存!
通过易语言的便捷,为自己的golang小项目加点gui吧,这里留下源码,给有需要的人。
希望能帮到你。