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go语言做串口通信,我应该从什么地方入手,IO是什么?有什么用?

//创建一个串口通讯

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SerialPort CurrentPort = null;

CurrentPort = new SerialPort();

CurrentPort.ReadBufferSize = 128;

CurrentPort.PortName = comName; //端口号

CurrentPort.BaudRate = bandRate; //比特率

CurrentPort.Parity =parity;//奇偶校验

CurrentPort.StopBits = stop;//停止位

CurrentPort.DataBits = databit;//数据位

CurrentPort.ReadTimeout = 1000; //读超时,即在1000内未读到数据就引起超时异常

//绑定数据接收事件,因为发送是被动的,所以你无法主动去获取别人发送的代码,只能通过这个事件来处理

CurrentPort.DataReceived += Sp_DataReceived;

CurrentPort.Open();

定义一个变量 byte[] receiveStr;

//绑定的事件处理函数

private static void Sp_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)

{

SerialPort sp = sender as SerialPort;

if (sp == null)

return;

byte[] readBuffer = new byte[sp.ReadBufferSize];

sp.Read(readBuffer, 0, readBuffer.Length);

//赋值

receiveStr=readBuffer;//当然你可以通过转换将byte[]转换为字符串。

}

//你要求的按钮事件可以这么写

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if(receiveStr!=null)

{

变量 xxx=receiveStr;

}

}

io指的是什么啊?

io指的是输入和输出。

由于程序和运行时数据是在内存中驻留,由CPU这个超快的计算核心来执行,涉及到数据交换的地方,通常是磁盘、网络等就需要IO接口。IO编程中Stream(流)是一个很重要的概念,可以把流想象成一个水管,数据就是水管里的水,但是只能单向流动。

由于CPU和内存的速度远远高于外设的速度,所以在IO编程中,就存在速度严重不匹配的问题。举个例子来说,比如要把100M的数据写入磁盘,CPU输出100M的数据只需要0.01秒,可是磁盘要接收这100M数据可能需要10秒。

Io的主要的优点

它是一个可以很快学会的语言因为他有一个简单而且一致的语法、语义和API。由于Io的足迹小,所以它十分合适嵌入式编程。Io的另一个长处是它的速度。它能在性能上胜过很多其他解释型语言,这让他成为密集工作的一个理想选择。

Io的另一个长处——从一个嵌入的角度来看是很有意思的——是你可以重新定义几乎任何运行机制。Io语法中的任何东西都已经转化成了消息,而消息是可以在运行时重新定义的。从这方面来看,实际上你就可以改变里面任何东西来满足你的需求。

想问一下io是什么?

io是输入输出InputOutput。分为IO设备和IO接口两个部分。在POSIX兼容的系统上,例如Linux系统,IO操作可以有多种方式,比如DIODirectIO,AIOAsynchronousIO,异步IO,MemoryMappedIO内存映射IO,不同的IO方式有不同的实现方式和性能,在不同的应用中可以按情况选择不同的IO方式。

io的作用

IO系统管理的主要对象是IO设备和相应的设备控制器。其主要作用是完成用户的IO请求,提高IO速率,以及提高设备的利用率,并为高层的进程提供方便的接口。IO接口又称为输入输出接口,是信息处理系统与外部世界之间的通信。输入是系统接收的信号或数据,输出是从其发送的信号或数据。

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//创建一个串口通讯 SerialPort CurrentPort = null; CurrentPort = new SerialPort(); CurrentPortReadBufferSize = 128; CurrentPortPortName = comName; //端口号 CurrentPortBaudRate = bandRate; //比特率 CurrentPortParity =parity;/go语言做串口通信,我应该从什么地方入手,IO是什


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