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Python 的函数传递参数:
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Python 传参数可以理解为 C 的 const 指针(your_type* const your_variable),它所指向的对象可以被修改产生副作用,但变量本身不能修改指向其他对象。这个和 C++ 的 reference 差不多。
所以如果一定要产生 C 的修改指针指向其他对象的效果,用 list、dict 或其他自定义的 mutable 对象包装是一个办法,但我认为这样是一种不良实践。在 C 语言中用参数输出结果有非常多的理由:
C 语言没有 tuple,不能返回多值,除非声明一个 struct 类型。这种情况下划分 in 参数和 out 参数成为一种惯例
C 语言没有异常机制,返回值一般要保留给 errno
但这些情况在 Python 中都是不存在的
常见的参数传递有 2 种:值传递和引用传递。所谓值传递,通常就是拷贝参数的值,然后传递给函数里的新变量。这样,原变量和新变量之间互相独立,互不影响。
所谓引用传递,通常是指把参数的引用传给新的变量,这样,原变量和新变量就会指向同一块内存地址。如果改变了其中任何一个变量的值,那么另外一个变量也会相应地随之改变。
在 Python 中:
变量的赋值,只是表示让变量指向了某个对象,并不表示拷贝对象给变量;而一个对象,可以被多个变量所指向。
可变对象(列表,字典,集合等等)的改变,会影响所有指向该对象的变量。
对于不可变对象(字符串、整型、元组等等),所有指向该对象的变量的值总是一样的,也不会改变。但是通过某些操作(+= 等等)更新不可变对象的值时,会返回一个新的对象。
变量可以被删除,但是对象无法被删除。
python的一切数据类型都是对象。但是python的对象分为不可变对象和可变对象。python的变量是引用,对python变量的赋值是引用去绑定该对象。
可变对象的数据发生改变,例如列表和字典,引用不会更改绑定对象,毕竟本身就是用于增删改查的,频繁地产生新对象必然导致开销巨大,只需要该对象内部变化就行;但对于绑定了不可变对象的引用,对象一旦改变就会使引用绑定新的对象。
这一点也会反应到函数的参数上。python的传值方式是“传对象”引用。python的函数,形参实际上是引用,实参便是对象绑定到该引用上。本质是形参会被作为函数的局部变量,在开辟的函数的栈内存中被声明。
简要来讲:
如果参数是数,则类似值传递,
如果参数是列表和字典,则类似引用传递。
每个对象都会有个id, 可以用id()验证以上说法:
这个函数的参数是列表,是可变对象。
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