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A函数的源码可控吗?如果可控,把对B函数的调用改成对新实现的调用就行了。
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如果A函数不是自己写的(源码不可控),会麻烦一些。例如,在支持指针的语言上,可以修改B函数入口部分的汇编代码,jmp到自己的新实现。要求B函数和你的实现原型必须完全相同。
这不是两个函数,这是一个函数,extern "C" int listid(int id, OUT *);
中的extren通知编译器int listid(int id, OUT *)不在本源代码中实现,
"c"通知编译器用C调用方式调用在另外的一个源程序的函数,
C语言默认的调用方式就是C调用 C++就不同了,,所以最好加个"c"
另:调用方式规定了调用的时候输入参数的顺序和函数返回后输入参数占用的空间由调用程序释放还是由函数释放。这东西不一定要太懂,知道用"c"去考虑调用方式就可以了.
参数不同也是可以的,但是执行一定会有错误,而且应该不能出现同名不同参数的的令一个函数。要不连接的时候就找不到正确的函数。
就是指函数名相同,比如,int
func()与int
func(int),
C语言里没有函数重载,所以这样写是不行的(C++里是可以的)。
函数:
1.C语言在相同的.c文件中一定不能定义名称相同的函数,即使是重载的,因为C语言不支持重载,这样链接的时候会报错。
2不同的.c文件中一般不能定义名称相同的函数,比如int func(int*);如果非要定义名称相同的函数,而且函数只在该(对应的).c文件中使用,可以声明成static类型。如两个函数都定义为static int func(int*);这样就可以定义成相同名字。
变量:
1.静态变量在同一个.c文件中可以命名相同,但是只能初始化一次,否则链接出错。而且实际只有一个该名字的变量。
如 static int tst; static int tst; //可以。
static int tst = 0; static int tst; //可以
static int tst = 0; static int tst = 0;//错误
2.静态变量在不同.c文件中可以命名相同。但是该变量只能在该.c文件中使用。
具体可以百度强符号与弱符号。
以上。
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