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float跟int可以互转,但是会丢失所有精度。
func AppendBool(dst []byte, b bool) []byte
AppendBool 根据 b 的值将“true”或“false”附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendFloat(dst []byte, f float64, fmt byte, prec, bitSize int) []byte
AppendFloat 将由 FormatFloat 生成的浮点数 f 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte
AppendInt 将由 FormatInt 生成的整数i的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuote(dst []byte, s string) []byte
AppendQuote 将由 Quote 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteRune(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRune 将由 QuoteRune 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteRuneToASCII(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRuneToASCII 将由 QuoteRuneToASCII 生成的代表该符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteRuneToGraphic(dst []byte, r rune) []byte
AppendQuoteRuneToGraphic 将由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteToASCII(dst []byte, s string) []byte
AppendQuoteToASCII 将由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendQuoteToGraphic(dst []byte, s string) []byte
AppendQuoteToGraphic 将由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func AppendUint(dst []byte, i uint64, base int) []byte
AppendUint 将由 FormatUint 生成的无符号整数 i 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。
func Atoi(s string) (int, error)
Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 转换为 int 类型的结果。
func CanBackquote(s string) bool
CanBackquote 报告字符串 s 是否可以不改变为单行反引号字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。
func FormatBool(b bool) string
FormatBool 根据 b 的值返回“true”或“false”
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string
FormatFloat 根据格式 fmt 和 precision prec 将浮点数f转换为字符串。它将结果进行四舍五入,假设原始数据是从 bitSize 位的浮点值获得的(float32为32,float64为64)。
格式 fmt 是 'b'(-ddddp±ddd,二进制指数),'e'(-d.dddde±dd,十进制指数),'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数),'f'(-ddd.dddd,无指数),'g'('e'表示大指数,'f'表示否则)或 'G'('E'表示大指数,否则'f')。
precision prec 控制由 'e','E','f','g' 和 'G' 格式打印的位数(不包括指数)。对于 'e','E' 和 'f',它是小数点后的位数。对于 'g' 和 'G' 这是总位数。特殊精度-1使用必需的最小位数,以便 ParseFloat 完全返回 f 。
func FormatInt(i int64, base int) string
FormatInt 返回给定基数中的i的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。
func FormatUint(i uint64, base int) string
FormatUint 返回给定基数中的 i 的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。
func IsGraphic(r rune) bool
IsGraphic 报告符文是否被 Unicode 定义为 Graphic。这些字符包括类别 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,标记,数字,标点,符号和空格。
func IsPrint(r rune) bool
IsPrint 报告该符文是否被 Go 定义为可打印,其定义与 unicode.IsPrint 相同:字母,数字,标点,符号和 ASCII 空格。
func Itoa(i int) string
Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的缩写。
func ParseBool(str string) (bool, error)
ParseBool 返回字符串表示的布尔值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都会返回错误。
func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error)
ParseFloat 将字符串 s 转换为浮点数,精度由 bitSize:32指定,float32为64; float64为64。当 bitSize = 32时,结果仍然具有 float64 类型,但可以在不更改其值的情况下将其转换为 float32。
如果s格式良好且接近有效的浮点数,则 ParseFloat 返回使用 IEEE754 无偏舍入舍入的最近浮点数。
ParseFloat 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含 err.Num = s。
如果 s 在语法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。
如果 s 在语法上格式良好,但距离给定大小的最大浮点数大于1/2 ULP,则 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。
func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)
ParseInt 解释给定基础(2到36)中的字符串 s 并返回相应的值 i。如果 base == 0,则基数由字符串的前缀隐含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否则以10为底数。
bitSize 参数指定结果必须适合的整数类型。位大小 0,8,16,32 和 64 对应于 int,int8,int16,int32 和 int64。
ParseInt 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s为空或包含无效数字,则 err.Err = ErrSyntax,返回值为0; 如果与s对应的值不能用给定大小的有符号整数表示,则 err.Err = ErrRange,返回的值是相应 bitSize 和符号的最大幅度整数。
func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)
ParseUint 就像 ParseInt,但是对于无符号数字。
func Quote(s string) string
Quote 返回一个双引号的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。
func QuoteRune(r rune) string
QuoteRune 返回一个表示符文的单引号 Go 字符。返回的字符串使用 Go 转义序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。
func QuoteRuneToASCII(r rune) string
QuoteRuneToASCII 返回表示符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func QuoteRuneToGraphic(r rune) string
QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用Go转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func QuoteToASCII(s string) string
QuoteToASCII 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。
func QuoteToGraphic(s string) string
QuoteToGraphic 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。
func Unquote(s string) (string, error)
Unquote 将 s 解释为单引号,双引号或反引号的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是单引号,它将是一个 Go 字符字面量; Unquote 会返回相应的一个字符字符串。)
结构体与[]byte不能直接转化,可以通过gob来转换。
编码时如下,假设默认的结构体为data
func Encode(data interface{}) ([]byte, error) { buf := bytes.NewBuffer(nil) enc := gob.NewEncoder(buf) err := enc.Encode(data) if err != nil { return nil, err } return buf.Bytes(), nil }解码时如下,data为需要解码的字节数组,to为相应的接收结构体,记住to的结构体结构应与被编码的data相一致,解码后内容保存在to里面,直接使用to即可
func Decode(data []byte, to interface{}) error { buf := bytes.NewBuffer(data) dec := gob.NewDecoder(buf) return dec.Decode(to) }使用的时候:
b, err := Encode(data) if err != nil { //错误处理 } if err := Decode(b, to); err != nil { //错误处理}
基本设计思路:
类型转换、类型断言、动态派发。iface,eface。
反射对象具有的方法:
编译优化:
内部实现:
实现 Context 接口有以下几个类型(空实现就忽略了):
互斥锁的控制逻辑:
设计思路:
(以上为写被读阻塞,下面是读被写阻塞)
总结,读写锁的设计还是非常巧妙的:
设计思路:
WaitGroup 有三个暴露的函数:
部件:
设计思路:
结构:
Once 只暴露了一个方法:
实现:
三个关键点:
细节:
让多协程任务的开始执行时间可控(按顺序或归一)。(Context 是控制结束时间)
设计思路: 通过一个锁和内置的 notifyList 队列实现,Wait() 会生成票据,并将等待协程信息加入链表中,等待控制协程中发送信号通知一个(Signal())或所有(Boardcast())等待者(内部实现是通过票据通知的)来控制协程解除阻塞。
暴露四个函数:
实现细节:
部件:
包: golang.org/x/sync/errgroup
作用:开启 func() error 函数签名的协程,在同 Group 下协程并发执行过程并收集首次 err 错误。通过 Context 的传入,还可以控制在首次 err 出现时就终止组内各协程。
设计思路:
结构:
暴露的方法:
实现细节:
注意问题:
包: "golang.org/x/sync/semaphore"
作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。
设计思路:有一定数量的资源 Weight,每一个 waiter 携带一个 channel 和要借的数量 n。通过队列排队执行借贷。
结构:
暴露方法:
细节:
部件:
细节:
包: "golang.org/x/sync/singleflight"
作用:防击穿。瞬时的相同请求只调用一次,response 被所有相同请求共享。
设计思路:按请求的 key 分组(一个 *call 是一个组,用 map 映射存储组),每个组只进行一次访问,组内每个协程会获得对应结果的一个拷贝。
结构:
逻辑:
细节:
部件:
如有错误,请批评指正。
1、string到int
2、string到int64
3、string到int32
4、字符串 转 uint64
1、int到string
2、int64到string
3、uint64 转 字符串
uint8,int8,uint16,int16,uint32,int32,float32,uint64,int64,float64
1、int64与uint64
2、int64转float64
1、string 转为[]byte
2、byte转为string
如果你想输出的时间是YYYY-MM-DD的话
要在使用json数据化之前自己处理时间
type Article struct { Id int Title string CreateTimeStr string}
然后要将之前的时间转过来
Article.CreateTimeStr = Createdatetime.Format("2006-01-02")
最后序列化JSON就是YYYY-MM-DD
这是最简单的方法