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第一,你可以定义ZZZ[255]为一个全局变量,然后在里面赋值
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byte ZZZ[256];
byte zuhe(byte a[], byte b[], byte c[], byte d[])
{
int i;
for (i=0; i128;i++)
{
zzz[i]=a[i];
}
for (i=128; i192;i++)
{
zzz[i]=b[i-128];
}
for (i=192; i224;i++)
{
zzz[i]=c[i-192];
}
for (i=224; i256;i++)
{
zzz[i]=d[i-224];
}
}
调用函数返回值,可以返回一个变量,可以返回0,和1,但不能返回的是源函数名。
首先你不能直接用静态数组连接,因为你无法控制编译器如何分配内存,事实上分配在堆上的数组是由操作系统分配的,因此你不能指望两个数组是连续排列的,所以连接数组只能重新分配一个能包容两个数组元素的新数组,并将两个数组的元素复制过去,然后释放掉原先的数组。
用动态数组实现以下核心代码:
int * Link(int *a,int lenA,int *b,int lenB) {
int *p=new[lenA+lenB];//新建一个数组,数组大小为两数组总和
int *pp=p;//运算指针
//复制数组不要自己使用循环,那样效率很低,应该采用库函数中的memcpy。
memcpy(pp,a,lenA*sizeof(int));//将数组a复制到新建内存首地址
memcpy(pp+lenA,b,lenB*sizeof(int));//将数组b复制到前数组尾部
//如果需要,释放数组a和b,当然如果是静态分配的数组,下面两句可注释掉
delete []a;
delete []b;
return p;
}
其中sizeof(int)取整型类型的字节宽度,当然你可以直接写4,但是不同编译器不同操作系统int类型的字节宽度可能不同,养成使用sizeof取类型宽度可以使你的代码具有很好的兼容性,减少意外。
复制后指向会改变,我们还需要将p返回给调用者,因此不可以直接使用p进行复制,需要建一个指针pp,复制p的值,利用pp复制数组。
pp+lenA可以让pp指向复制后的数组a的尾部,在后面的位置复制b数组。
数组里面貌似没有,只有字符串拼接,不过这中简单的变换你完全可以自己写个函数嘛
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