1、我的世界颜色代码大全。
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4、网易我的世界颜色代码。
1.我的世界颜色代码是amp。
2.。
3.amp。
4.4=大红、amp。
5.c=浅红、amp。
6.6=土黄、amp。
7.e=金黄、amp。
8.2=绿、amp。
9.a=浅绿、amp。
10.b=蓝绿、amp。
11.3=天蓝、amp。
12.1=深蓝、amp。
13.9=蓝紫、amp。
14.d=粉红、amp。
15.5=品红、amp。
16.f=白、amp。
17.7=灰、amp。
18.8=深灰、amp。
19.0=黑。
20.我的世界:玩家们可以自由选择游戏模式[生存、创造、冒险、极限(仅Java版)和旁观模式(仅Java版)]。
21.在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
22.该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
23.玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。
为这些jlabel设置背景 jlabel.setBackground(Color color) 或者 jlabel.setBackground(new Color(R,G,B)) 有个自带的控件JColorChooser可以试下
setTextColor(0xFF0000FF);
//0xFF0000FF是int类型的数据,分组一下0x|FF|0000FF,0x是代表颜色整 数的标记,ff是表示透明度,0000FF表示颜色,注意:这里0xFF0000FF必须是8个的颜色表示,不接受0000FF这种6个的颜色表示。
setTextColor(Color.rgb(255, 255, 255));
setTextColor(Color.parseColor("#FFFFFF"));
//还有就是使用资源文件进行设置
setTextColor(this.getResources().getColor(R.color.blue));
//通过获得资源文件进行设置。根据不同的情况R.color.blue也可以是R.string.blue或者
//另外还可以使用系统自带的颜色类
setTextColor(android.graphics.Color.BLUE);
下面代码可以实现你的功能,但本人学艺不精,代码其实可以不用这么累赘,你参考一下,如果有想法的话可以自己修改一下:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Main
{
final static Panel pan2=new Panel();
public Main()
{
Frame fr=new Frame("小程序");
fr.setVisible(true);
fr.setSize(500,200);
fr.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
fr.setResizable(false);
fr.setLayout(new GridLayout(0,1));
final Label label=new Label("Welcome to Java");
Panel pan1=new Panel();//放两个按钮
Button bu1=new Button("=");
bu1.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Point p=label.getLocation();
label.setLocation((int)p.getX()-10,(int)p.getY());
}
});
pan1.add(bu1);
Button bu2=new Button("=");
bu2.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Point p=label.getLocation();
label.setLocation((int)p.getX()+10,(int)p.getY());
}
});
pan1.add(bu2);
fr.add(pan1);
pan2.setBackground(Color.red);
pan2.add(label);
fr.add(pan2);
Label la=new Label("Select Message Panel Background");
fr.add(la);
Panel pan3=new Panel();
pan3.setLayout(new GridLayout(1,0));
CheckboxGroup box=new CheckboxGroup();
Checkbox[] ch=new Checkbox[5];
ch[0]=new Checkbox("Red",box,true);
ch[0].addItemListener(new ItemListener()
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
pan2.setBackground(Color.red);
}
});
pan3.add(ch[0]);
ch[1]=new Checkbox("Yellow",box,false);
ch[1].addItemListener(new ItemListener()
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
pan2.setBackground(Color.yellow);
}
});
pan3.add(ch[1]);
ch[2]=new Checkbox("White",box,false);
ch[2].addItemListener(new ItemListener()
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
pan2.setBackground(Color.white);
}
});
pan3.add(ch[2]);
ch[3]=new Checkbox("Gray",box,false);
ch[3].addItemListener(new ItemListener()
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
pan2.setBackground(Color.gray);
}
});
pan3.add(ch[3]);
ch[4]=new Checkbox("Green",box,false);
ch[4].addItemListener(new ItemListener()
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
pan2.setBackground(Color.green);
}
});
pan3.add(ch[4]);
fr.add(pan3);
fr.pack();
}
public static void main(String[] args)
{
new Main();
}
}
仔细看你的构造,是在一个框架中添加一个总的面板pan,再在pan上添加了6个面板pan1----pan6,所以最上面一层就是这6个面板,要想改变背景色,就改变这6个面板的背景色就可以了,如改变第一个面板的背景色为红色,用语句pan1.setBackground(Color.red);以此类推即可。
注:是写到你的public Inquest()方法里面哈。
本来是在drawcomponent这个里边使用setBackground,你想啊drawcomponent是继承JComponent的所以它是一个容器,所以它同样有setBackground这个方法来设置它的背景颜色
但是因为你在设置它本身为一个画布,因为你用了paintComponent(Graphics g)
这个方法,所以setBackground这个方法即使你用了也看不到很大的效果。但是有一种取代的方法就是在paintComponent(Graphics g)方法中首先就用Graphics 所含有的方法g.setColor(Color.black);来设置背景颜色再用g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());来填满整个容器,这就达到了设置背景目的。然后你再g.setColor(其他颜色);来绘制其它图形.
具体代码:(在你以上的代码上修改了点)
public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2=(Graphics2D)g;
g.setColor(Color.black);//这里设置背景颜色
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());//这里填充背景颜色
double x=100;
double y=100;
double w=200;
double h=150;
Rectangle2D rect=new Rectangle2D.Double(x,y,w,h);
g2.setPaint(Color.white);//这里是你设置其他笔触颜色
g2.draw(rect);
Ellipse2D ellipse=new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse);
Point2D p1=new Point2D.Double(x-40,y-30);
Point2D p2=new Point2D.Double(x+w+40,y+h+30);
g2.draw(new Line2D.Double(p1,p2));
double centerx=rect.getCenterX();
double centery=rect.getCenterY();
double radius=150;
Ellipse2D circle=new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerx,centery,centerx+125,centery+125);
g2.draw(circle);
}
测试结果图