方法
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有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
首先int max(int a[])这个函数参数的意思是接受一个数组的首地址,也就是说调用的时候必须是地址,也可以说是指针;
如果调用写成max(a[10]),这里面a[10]为第十一个元素的值当然不行了,除非你就是把地址放在里面了,强制有的编译器应该可以通过但是会有警告。
其实理解了的话max(a)和max(a[0])都是可以的,都表示把数组a的首地址传过去。
可以多去了解一下指针,多上机操作,多练练就会理解的越深。
一、数组可定义为全局变量,函数直接调用。
二、数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
三、main函数想要调用函数返回的数组,可用static定义静态变量或malloc定义动态数组(字符串常量也可返回使用,但局部变量,在函数调用结束会被释放,不能作为返回地址使用)。
下面是演示代码:
#include stdio.h
#include string.h
#include malloc.h
char str1[]="我是全局变量数组";
char *fun0(char str2[]);
char *fun1();
char *fun2();
int main()
{
char *str3=NULL,*str4=NULL,*str5=NULL;
char str2[]="我是main函数的局部数组变量";
str3=fun0(str2);
printf("str3:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str3);
str4=fun1();
printf("str4:%s,fun函数调用结束,我的地址依然可以使用\n",str4);
str5=fun2();
printf("str5:%s,fun函数调用结束,函数结束不会自动释放\n",str5);
free(str5);
return 0;
}
char *fun0(char s[])
{
static char str3[]="我是fun函数申明的静态数组变量";
printf("str1:%s,fun函数可以直接调用\n",str1);
printf("str2:%s,fun函数通过参数将我的地址传进来\n",s);
return str3;
}
char *fun1()
{
char *str4="我是fun1函数的字符串常量";
return str4;
}
char *fun2()
{
int len;
char sTemp[]="这是一个临时数组,之后用于给mallc申请的地址传值,传递内容为:(我是fun函数通过mallic申请的数组)";
char *str5=NULL;
len=strlen(sTemp+63);
str5=(char *)malloc(sizeof(char)*len+1);
if(!str5)return NULL;
strcpy(str5,sTemp+63);
str5[len-2]=0;
return str5;
}
void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
因为你在函数中计算的时候,a只能当做一个指针来用,没有具体的长度,而且你是int 型的,所以没有标准库函数来求你需要计算的数组的长度,所以你就没法计算。
void min(int a[],int b[])这样计算没错误,但是在计算的时候,你要知道a所指向的数组的长度和b所指向的长度,例如下面的例子:
a数组中有10个数,b数组中有2个数,a数组的大小是40个字节,而指向他的c数组大小只有4个字节,所以当你运算的时候,你要知道c指向的a数组的大小,同理,d也是一样。
#include"stdio.h"
#include"string.h"
void min(int c[],int d[])
{
int i,j=0;
int e[100]={0};
printf("c=%d\n",sizeof(c));
for(i=0;i10;i++) //a数组中有10个数
e[j++]=c[i];
for(i=0;i2;i++) //b数组中有2个数
e[j++]=d[i];
for(i=0;e[i];i++)
printf("%d\t",e[i]);
}
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[2]={3,4};
printf("a=%d\n",sizeof(a));
min(a,b);
}
没有这样的函数。不过如果是静态定义的数组,可以在定义的函数中 用
sizeof(a)/sizeof(a[0]) 来表示其个数 这个是一维的。 如果是二维的 就是
sizeof(a)/sizeof(a[0][0])
如果是动态分配的,或者是以指针方式传给了其它函数,就没办法通过语句知道大小了,只能你自己记录。