针对你的问题,给你一些建议
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1、在数据库设计方面,
应针对已给出的问题,进行设计,我认为应设计两张表
首先a、登录表,比如命名为
logintbl
id varchar2
username varchar2
password varchar2
答案统计表
answertbl
id varchar2 //这里与登录表中的id也就是学好相对应
anone varchar2(1)
......
point int
具体的表中字段长度设置你可以自行根据你的要求进行设置
2、在页面设计方面
网上有很多类似的界面可以做参考,唯一需要注意的是
a、在答题时间上,读取的是服务器时间,如果读取的为本地时间那么在刷新后,js代码会重新计算倒计时时间
b、当对已答毕的题目修改时需要点击上一页时,需要读取信息,如果将已答完的结果存入数据库,在对其进行修改,这是最简单的方法,但是这样势必将使与数据库交互频率增加,为数据库增添压力,建议将已答完的问题答案,保存到一个数组中,每次点击下一页的时候,将其存入数组,再点击上一页的时候,可以读取数组中的内容,最后点击保存的时候,整体对数组中的答案进行保存
给了你一点建议,另外这个应该编写不难,所以建议你自行编写
使用框架来用于单元测试
Java提供了若干用于单元测试的框架。TestNG和JUnit是最流行的测试框架。JUnit和TestNG的一些重要功能:
易于设置和运行。
支持注释
允许忽略或分组并一起执行某些测试。
支持参数化测试,即通过在运行时指定不同的值来运行单元测试。
通过与构建工具,如Ant,Maven和Gradle集成来支持自动化的测试执行。
EasyMock是一个模拟框架,是单元测试框架,如JUnit和TestNG的补充。EasyMock本身不是一个完整的框架。它只是添加了创建模拟对象以便于测试的能力。例如,我们想要测试的一个方法可以调用从数据库获取数据的DAO类。在这种情况下,EasyMock可用于创建返回硬编码数据的MockDAO。这使我们能够轻松地测试我们意向的方法,而不必担心数据库访问。
谨慎使用测试驱动开发!
测试驱动开发(TDD)是一个软件开发过程,在这过程中,在开始任何编码之前,我们基于需求来编写测试。由于还没有编码,测试最初会失败。然后写入最小量的代码以通过测试。然后重构代码,直到被优化。
目标是编写覆盖所有需求的测试,而不是一开始就写代码,却可能甚至都不能满足需求。TDD是伟大的,因为它导致简单的模块化代码,且易于维护。总体开发速度加快,容易发现缺陷。此外,单元测试被创建作为TDD方法的副产品。
然而,TDD可能不适合所有的情况。在设计复杂的项目中,专注于最简单的设计以便于通过测试用例,而不提前思考可能会导致巨大的代码更改。此外,TDD方法难以用于与遗留系统,GUI应用程序或与数据库一起工作的应用程序交互的系统。另外,测试需要随着代码的改变而更新。
因此,在决定采用TDD方法之前,应考虑上述因素,并应根据项目的性质采取措施。
测量代码覆盖率
代码覆盖率衡量(以百分比表示)了在运行单元测试时执行的代码量。通常,高覆盖率的代码包含未检测到的错误的几率要低,因为其更多的源代码在测试过程中被执行。测量代码覆盖率的一些最佳做法包括:
使用代码覆盖工具,如Clover,Corbetura,JaCoCo或Sonar。使用工具可以提高测试质量,因为这些工具可以指出未经测试的代码区域,让你能够开发开发额外的测试来覆盖这些领域。
每当写入新功能时,立即写新的测试覆盖。
确保有测试用例覆盖代码的所有分支,即if / else语句。
高代码覆盖不能保证测试是完美的,所以要小心!
尽可能将测试数据外部化
在JUnit4之前,测试用例要运行的数据必须硬编码到测试用例中。这导致了限制,为了使用不同的数据运行测试,测试用例代码必须修改。但是,JUnit4以及TestNG支持外部化测试数据,以便可以针对不同的数据集运行测试用例,而无需更改源代码。
使用断言而不是Print语句
许多新手开发人员习惯于在每行代码之后编写System.out.println语句来验证代码是否正确执行。这种做法常常扩展到单元测试,从而导致测试代码变得杂乱。除了混乱,这需要开发人员手动干预去验证控制台上打印的输出,以检查测试是否成功运行。更好的方法是使用自动指示测试结果的断言。
构建具有确定性结果的测试
一些方法不具有确定性结果,即该方法的输出不是预先知道的,并且每一次都可以改变
除了正面情景外,还要测试负面情景和边缘情况
通常,开发人员会花费大量的时间和精力编写测试用例,以确保应用程序按预期工作。然而,测试负面测试用例也很重要。负面测试用例指的是测试系统是否可以处理无效数据的测试用例。例如,考虑一个简单的函数,它能读取长度为8的字母数字值,由用户键入。除了字母数字值,应测试以下负面测试用例:
用户指定非字母数字值,如特殊字符。
用户指定空值。
用户指定大于或小于8个字符的值。
类似地,边界测试用例测试系统是否适用于极端值。例如,如果用户希望输入从1到100的数字值,则1和100是边界值,对这些值进行测试系统是非常重要的。
你这说的太笼统了,应该具体些。
有了Java代码之后
1、可以在代码中写些测试的方法,把你想要验证的东西,输出看一下。
2、可以用Debug的形式,跟踪代码执行,验证程序的逻辑是否正确。
3、利用JUnit写断言,测试结果
可以用main函数和JUnit来写测试代码。main是最早使用的,但是现在更流行的测试工具是JUnit。
JUnit是一个Java语言的单元测试框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个。 JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈。多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。
下面是一些具体的编写测试代码的技巧或较好的实践方法:
1. 不要用TestCase的构造函数初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。
2. 不要依赖或假定测试运行的顺序,因为JUnit利用Vector保存测试方法。所以不同的平台会按不同的顺序从Vector中取出测试方法。
3. 避免编写有副作用的TestCase。例如:如果随后的测试依赖于某些特定的交易数据,就不要提交交易数据。简单的回滚就可以了。
4. 当继承一个测试类时,记得调用父类的setUp()和tearDown()方法。
5. 将测试代码和工作代码放在一起,一边同步编译和更新。(使用Ant中有支持junit的task.)
6. 测试类和测试方法应该有一致的命名方案。如在工作类名前加上test从而形成测试类名。
7. 确保测试与时间无关,不要依赖使用过期的数据进行测试。导致在随后的维护过程中很难重现测试。
8. 如果你编写的软件面向国际市场,编写测试时要考虑国际化的因素。不要仅用母语的Locale进行测试。
9. 尽可能地利用JUnit提供地assert/fail方法以及异常处理的方法,可以使代码更为简洁。
10.测试要尽可能地小,执行速度快。
11.不要硬性规定数据文件的路径。
12.利用Junit 的自动异常处理书写简洁的测试代码
事实上在Junit 中使用try-catch 来捕获异常是没有必要的,Junit 会自动捕获异常。那些没有被捕获的异常就被当成错误处理。
13. 充分利用Junit 的assert/fail 方法
assertSame()用来测试两个引用是否指向同一个对象
assertEquals()用来测试两个对象是否相等
14. 确保测试代码与时间无关
15. 使用文档生成器做测试文档。